Wizard of Legend 2 je akciona roguelite igra koju je razvio Dead Mage, a objavio Humble Games. Ono što je počelo kao 2D pixel art avantura, pretvorilo se u 3D cel-shaded iskušenje kroz zemlje. Međutim, istražujući pre igranja, video sam da ima mešovitu ocenu na Steamu. Nakon dalje provere, čini se da je Early Access kritikovan zbog toga što ga je razvijao potpuno drugačiji studio (prethodno Contingent99), zbog laggy co-op-a, stalnih padova, i manjeg broja funkcija i sadržaja od prethodne igre (mada, verovatno zato što je bio u Early Accessu). Ipak, igra je pohvaljena zbog svog osnovnog gameplay-a, upotrebe čini, umetničkog stila i progresije. Dakle, sa opreznim optimizmom, da vidimo da li je ovo dostojan naslednik voljene igre.
Radnja je smeštena pre prve igre, vi (i do tri prijatelja) igrate kao čarobnjak koji je izabran da preduzme Chaos Trials na Floating Islands. Suočavaćete se sa zamkama, izazovima, pa čak i drugim čarobnjacima, od kojih su neki majstori svog elementa. Biće to dugo putovanje, ali ako uspete, bićete proglašeni za Čarobnjaka Legende (Wizard of Legend).
To je zabavna, jednostavna priča gde su ulozi niski, ali ima zanimljiv svet kao pozadinu. Saznaćete više o njemu kroz razne likove koje srećete, koji svi imaju dosta dijaloga, čak primećujući kakav build imate ili koje ste predmete dobili. Ponekad ponavljaju replike, ali ima više nego dovoljno razgovora, saveta i mudrosti da vas drže angažovanim sa likovima. Bilo je lepo saznati da je predmet Used Wet Soap koristio poslednji šef. Sveukupno, zaista mi se svidela ova promena tempa kada su u pitanju ovakve priče. Ne radi se o spašavanju sveta, prolasku kroz emotivno naporno putovanje, ili bilo čemu dramatičnom; samo je želja da budete najbolji dok učite sve više i više o stvarima oko sebe.
Ali dosta predgovora, hajde da pređemo na gameplay. Chaos Trials će se sastojati od putovanja kroz Floating Islands, borbe protiv čudovišta, izazivanja šefova i pronalaženja svega što vam je potrebno da preživite dok se na kraju ne suočite sa Hieronymusom, koji vas izaziva da mu preuzmete titulu Čarobnjaka Legende.
Kao čarobnjak, imate mogućnost da koristite Arcane i savijate elemente po svojoj volji kroz magiju. Počinjete sa osnovnim napadom, dash-om, Signature čarolijom (sekundarni napad i ultimate potez u jednom slotu) i jednom standardnom Arcanom. Tokom vašeg run-a, možete pronaći dodatne standardne Arcane za opremanje, tako da možete imati još dve.
Ovi magični napadi mogu poprimiti mnoge forme i biti različitih elemenata. Prizovite zmajeve napravljene od munje, udarajte ledenim bodežima, bacajte vatrene kugle, postanite pravi zemljotresac, i još mnogo toga. Ove čarolije mogu postati ozbiljno lude, posebno ultimate napad Signature Arcane. Ne morate ih čak ni pronaći tokom pokušaja. Sve dok imate kristale, možete kupiti ove Arcane i učiniti ih dostupnim za opremanje pre nego što ponovo krenete u gauntlet.
Nećete se oslanjati samo na Arcane. Relici su pasivni bonusi koji se mogu pronaći ili kupiti tokom trial-a, ali mogu biti ogromne prednosti sa pravim build-ovima. Od manjih poboljšanja statistika do potpunog menjanja načina na koji vaš lik funkcioniše, biće vam potrebno što više Relika koliko možete da ponesete ako želite da pobedite igru. Baš kao i Arcane, možete kupiti Relike da budu dostupni kao početni predmet koji se može izabrati, što je zaista velikodušno kada sada razmislim o tome.
Pošto možete početi sa praktično bilo kojom Arcanom i Relikom, postoji pravi osećaj napredovanja dok pokušavate trial-e iznova i iznova. To podstiče eksperimentisanje sa različitim potezima i sposobnostima, a prelazak sa osnovnih vatrenih kugli na prizivanje tornada je sjajan osećaj, i ako vas ponavljanje trial-a zamara, možda je neophodan potpuno novi set Arcane da biste ostali angažovani.
Međutim, uprkos tome koliko sam se moćno osećao kada sam imao pravu kombinaciju Arcane i Relika, nikada se nisam osećao preterano moćno. Ovi trial-i su teški i pobrinuće se da razumete mehaniku pre nego što možete dalje u igru, ali nikada se nije činilo nepravednim. Neprijatelji zaista dobro signaliziraju svoje napade, tako da će svaka šteta koju pretrpite biti vaša greška, i definitivno mogu da vidim da bi uz dovoljno veštine neko mogao da prođe kroz celu igru bez da bude pogođen ni jednom. Čak i sa najtežim majstorom elementa, Wind Sovereign Flo, krivim sopstveni nedostatak veštine, a ne samu igru, što me samo tera da budem bolji. Obično kažem u roguelite igrama da je vaša pobeda zagarantovana, samo je potrebna određena tačka, ali u Wizards of Legends 2, biće potrebno više od nekoliko meta-upgrade-ova da biste stigli do kraja.
Pored već pomenute mogućnosti kupovine Arcane i početnih Relika, imate pristup i trinketima koji pružaju jedinstvene bonuse, poput povećanja generisanja Signature napada ili zamene maksimalnog HP-a za prirodnu regeneraciju zdravlja, modifikatora težine koji će vaš run učiniti lakšim ili težim u zavisnosti od nivoa koji odaberete, i izazova koje treba da završite za dodatnu valutu. Uvek postoji nešto za otključavanje i čemu se možete radovati kada se vratite.
Ali čarobnjaci ne moraju biti sami u svom trial-u: Dostupan je online i lokalni co-op za one koji žele zajedno da postanu Čarobnjaci Legende. Nema matchmaking-a, dostupan je samo prijateljima, što je pošteno. Nažalost, nisam mogao da testiram co-op, tako da ne mogu biti siguran kako će to izgledati za svakoga ko želi da okupi svoje drugare za jedan ili dva run-a, tako da sve što mogu da uradim je da vam dam neka upozorenja prema Steam recenzijama, koje kažu da je igra bila sklona padovima i da pati od užasnih količina lag-a; čak možete izgubiti i deo svog napretka. Međutim, gotovo ništa od ovoga nije pronađeno dok sam igrao sam, tako da ako ćete igrati solo, nećete naići ni na jedan od ovih problema.
Ipak, to ne znači da nema drugih problema: bilo je čudno treperenje u močvarnom području. To nije grmljavina ili munja, verovatno je problem sa osvetljenjem. Nećete dobiti epileptični napad, i možete ga ignorisati, ali je blago neprijatno za gledanje; zaista ne znam šta to uzrokuje. Takođe, ponekad se dijalog nije reprodukovao iako nisam dirao dugme za preskakanje, pa čak i tada sam primetio nekoliko grešaka u kucanju i problema sa formatiranjem teksta. Konačno, prilikom jednog izlaska iz igre, došlo je do pada. U najmanju ruku, igra je radila na 60+ FPS tokom celog procesa recenzije, a vremena učitavanja su bila pristojno kratka. Ali opet, to je bilo kada sam bio offline. Vaše iskustvo na mreži može se razlikovati.
Smatram da je Wizard of Legend 2 odlična igra koja stoji sama za sebe. Ponekad se osećate kao neuništiv bog koji može izazvati cunamije i zemljotrese samo pritiskom na dugme, ali je to ublaženo vašim neprijateljima koji će vas podsetiti da ste smrtni. Kao igra za jednog igrača, dobija preporuku. Međutim, mogu postojati problemi prilikom igranja sa prijateljima, tako da bi verovatno trebalo da sačekate kasniji datum da vidite da li sve funkcioniše glatko.



