Home GAMESRetrospace

Retrospace

Retro-futuristički horor sedamdesetih koji ne prašta greške: igrali smo RetroSpace i preživeli svemirski haos.

od Saša Ristić
Retrospace

Postoji poseban krug gejming nostalgije koji se ne vezuje samo za piksele i stare konzole, već za specifičan osećaj nemoći, napetosti i intelektualnog izazova kakav su nekada pružali pioniri takozvanih imersivnih simulacija. Kada pomislimo na naslove kao što su System Shock, originalni Deus Ex ili prvi BioShock, setimo se onog neprijatnog stezanja u stomaku dok sa jednim preostalim metkom u cevi i slomljenim francuskim ključem u ruci osluškujete jezive krike iza zatvorenih hidrauličnih vrata. Poslednjih godina, prave imersivne simulacije postale su prava retkost na tržištu jer zahtevaju ogroman trud oko nelinearnog dizajna nivoa i fizike sveta, dok savremena publika često bira jednostavnije pucačine.

Upravo zbog toga je najava projekta pod imenom RetroSpace izazvala pravu buru među ljubiteljima žanra. Iza ovog naslova stoji mađarski razvojni tim The Wild Gentlemen – studio koji je već dokazao svoju neverovatnu veštinu građenja specifične atmosfere kroz vizuelno upečatljiv noar triler Chicken Police: Paint it RED!. Kada su objavili da rade na svemirskom hororu iz prvog lica koji kombinuje mehanike šunjanja, preživljavanja i takozvani „disko-pank“ (disco-punk) vizuelni stil sedamdesetih godina prošlog veka, bilo je jasno da nas očekuje nešto potpuno nesvakidašnje. Nakon što sam proveo sate lutajući mračnim, krvlju poprskanim hodnicima napuštene stanice, tražeći način da izbegnem mutirane strahote i sačuvam živu glavu, mogu vam reći jedno: ova video igra ima dušu, stav i zube koji ujedaju bez milosti.

Svemirska stanica Aurora: kada se sudare sedamdesete i telesni horor

Prvi trenuci u igri RetroSpace deluju kao putovanje kroz vreme u paralelni univerzum gde je naučna fantastika iz 1970-ih postala stvarnost. Zaboravite na sterilne bele zidove, uglađene holograme i minimalistički dizajn modernog saj-faja. Svet ove video igrice miriše na analogne kasete, vinil, narandžasti tapacirung, tapete sa psihodeličnim geometrijskim šarama, CRT monitore sa zakrivljenim staklom i masivne prekidače koji glasno škljocaju pod prstima.

Nalazite se u ulozi običnog radnika na održavanju – niste obučeni svemirski marinac, niti genetski modifikovani supervojnik. Vi ste čovek sa kombinezonom, radnim nalogom i baterijskom lampom na ogromnoj istraživačkoj stanici koja je doživela katastrofu nepojmljivih razmera. Misteriozna anomalija u dubokom svemiru mutirala je posadu, pretvarajući naučnike, inženjere i radnike obezbeđenja u groteskna, izobličena bića koja lutaju hodnicima.

Ono što me je potpuno kupilo na samom početku jeste izuzetan kontrast između tople, nostalgične estetike sedamdesetih i brutalnog telesnog horora (body horror) inspirisanog filmovima kao što su Osmi putnik (Alien) Ridlija Skota i Stvor (The Thing) Džona Karpentera. Dok u pozadini sa nekog zaboravljenog zvučnika krči opuštajuća fank ili disko melodija, vi u polumraku posmatrate mutiranog kapetana čije se telo stopilo sa metalnim zidom i sistemom ventilacije. Ta kombinacija apsurda, stila i jezivog straha stvara atmosferu koja vas drži prikovanim za stolicu.

RetrospacePuzanje kroz senke, gašenje svetla i improvizovano preživljavanje

Kao svaka prava imersivna simulacija, RetroSpace vam ne nameće jedan jedini put do cilja. Već tokom prvih nekoliko sati shvatate da je direktan oružani sukob najbrži put u sigurnu smrt. Municije je očajno malo, svaki pucanj odjekuje kroz metalne cevi privlačeći sve što ima uši u krugu od pedeset metara, a oružje ima onaj sirovi, teški trzaj koji zahteva smirenost pod pritiskom.

Zbog toga mehanika šunjanja postaje vaše glavno oruđe:

  • Manipulacija svetlom i senkama: Svetlost je ovde vaš najveći neprijatelj, ali i saveznik. Možete odvrtati sijalice, razbijati neonske cevi ili hakovati razvodne kutije kako biste ceo hodnik zavili u mrak. Kada ugasite svetlo, neprijatelji vas teže primećuju, ali istovremeno gubite pregled nad prostorom i morate se osloniti na slabašni snop baterijske lampe koja brzo troši energiju;

  • Korišćenje ventilacionih otvora: Stanica je projektovana organski. Gotovo svakoj zaključanoj prostoriji, laboratoriji ili skladištu municije može se prići kroz prašnjave ventilacione šahte. Puzanje kroz ove uske tunele dok nekoliko centimetara ispod vas prolazi teški mutant sa kleštima umesto ruku pruža onaj autentični osećaj teskobe kakav retko koje moderne video igrice uspevaju da dočaraju;

  • Odvlačenje pažnje i interaktivni predmeti: Svaki predmet u okruženju ima svoju fizičku težinu. Bacanje prazne limenke kisele vode, aktiviranje pokvarenog radio-aparata ili kotrljanje metalnog bureta može vam kupiti dragocenih nekoliko sekundi da se provučete iza leđa patrolnog mutanta.

RetrospaceSloboda izbora i posledice: od hakovanja terminala do očajničke pucnjave

Ono što RetroSpace izdvaja iz mase generičkih horor igara jeste dubina sistema. U jednoj situaciji morao sam da prođem kroz dekontaminacionu komoru koju je čuvao agresivni kibernetički čuvar naoružan teškim bacačem plamena. Igra mi je ponudila bar četiri potpuno različita rešenja:

  1. Inženjerski pristup: Pronašao sam preopterećenu cev za dovod rashladne tečnosti, namamio čuvara zvučnim mamcem ispod nje, a zatim je probio hicem iz pištolja, zaledivši protivnika u sekundi;

  2. Hakerski put: Preko staromodnog CRT terminala sa komandnom linijom uspeo sam da premostim bezbednosni protokol, okrenuvši automatske kupole na plafonu protiv samog stražara;

  3. Čista infiltracija: Ugasio sam glavno napajanje sektora, sačekao da se otvori rezervni servisni tunel i provukao se bez ijednog ispaljenog metka, iako sam rizikovao da ostanem zarobljen u mraku sa stvorenjima koja vide u tami;

  4. Očajnički obračun: Kada su sve zamisli propale u jednom od pokušaja, upotrebio sam improvizovanu sačmaru, iskoristio eksplozivno bure u uglu prostorije i jedva izvukao živu glavu sa kritično niskim nivoom zdravlja i bez ijednog preostalog zrna municije.

Upravo ta mogućnost da eksperimentišete, pravite greške i sami pronalazite rešenja za naizgled bezizlazne probleme jeste suština onoga što video igre ovog formata čini nezaboravnim. Ne postoji „pogrešan“ način igranja – postoji samo onaj koji vas ostavlja u životu.

RetrospaceNeprijatelji koji slušaju svaki vaš korak i teraju strah u kosti

Veštačka inteligencija neprijatelja zaslužuje posebnu pažnju. Stvorenja na stanici Aurora nisu samo bezumni poligoni koji hodaju po zadatoj liniji. Ona reaguju na zvuk vaših koraka, na lomnjavu stakla, na zrak svetlosti koji im preleti preko očiju, pa čak i na mirise hemiikalija koje koristite za prvu pomoć.

Mutanti su podeljeni u nekoliko upečatljivih klasa:

  • Izobličeni radnici: Brzi, nepredvidivi i skloni da vas napadnu u grupama ako napravite previše buke;

  • Slepi lovci: Bića koja su potpuno izgubila vid usled radijacije, ali poseduju neverovatan sluh. Pored njih morate bukvalno hodati na prstima, pazeći da ne nagazite na metalne krhotine ili lokve vode na podu;

  • Kibernetičke anomalije: Bivši sistemi obezbeđenja stopljeni sa ljudskim tkivom koji patroliraju hodnicima opremljeni teškim naoružanjem i skenerima koji detektuju pokret.

Posebno je impresivan osećaj ranjivosti. U ovoj igri nikada ne dostižete tačku u kojoj postajete nedodirljivi. Čak i u kasnijim fazama, kada vaš radnik prikupi nekoliko modifikacija za oružje i otključa veštine za lakše obijanje brava, dva neoprezna koraka u mračnom uglu znače trenutni povratak na poslednju tačku snimanja pozicije.

RetrospaceCrni humor, korporativna satira i genijalnost studija The Wild Gentlemen

Iako je reč o čistokrvnom hororu preživljavanja, mađarski studio The Wild Gentlemen nije odoleo da u igru unese svoju prepoznatljivu dozu crnog humora i oštre društvene satire. Kroz audio-dnevnike razbacane po stolovima, interne beleške zaposlenih i automatske razglasne poruke stanice, postepeno sklapate sliku o megakorporaciji koja je vlasnik stanice.

Satira na račun birokratske gluposti, beskrajnih bezbednosnih seminara i korporativne pohlepe koja stavlja profit ispred ljudskih života savršeno razbija gustu atmosferu straha. Slušati smireni, sintetički glas sa razglasa koji obaveštava posadu da je „prolivanje krvi na tepihu u zoni za odmor strogo zabranjeno i podleže disciplinskoj meri odbijanja od plate“, dok se vi krijete u ormariću natopljenom krvlju, donosi vrhunsku ironiju kakvu smo nekada voleli u prvom delu serijala Portal ili igrama iz univerzuma Fallout.

Ekipa iz studija The Wild Gentlemen ovim projektom dokazuje da mala, posvećena ekipa autora može ponuditi znatno originalniji koncept od velikih blokbaster studija koji se godinama plaše da rizikuju sa složenim mehanikama.

RetrospaceTehnička strana i audio doživljaj: magija analognih sintisajzera

Na tehničkom planu, RetroSpace je primarno razvijen za PC platformu (dostupan preko servisa Steam), gde pruža puno vizuelno iskustvo. Igra koristi retro-moderni grafički izraz: teksture podsećaju na kraj devedesetih, ali su osvetljenje, volumetrijski dim, refleksije i fizika čestica potpuno moderni.

Možete uključiti i opcione vizuelne filtere koji simuliraju zakrivljenost starog katodnog ekrana (CRT), horizontalne linije skeniranja i blago izobličenje boja na ivicama, što vizuelni ugođaj podiže na nivo zaboravljene VHS kasete pronađene na nekom tavanu.

Zvučni inženjering je verovatno najjači adut celog paketa:

  • Zvuci koraka na metalnim rešetkama, zlokobno zujanje fluorescentnih svetiljki i hidraulično šištanje vrata stvaraju opipljiv prostor oko vas;

  • Muzička podloga kombinuje analogne sintisajzere, duboke bas linije karakteristične za disko hitove kasnih sedamdesetih i teške, industrijske dronove koji najavljuju prisustvo anomalija;

  • Glasovna gluma je namerno stilizovana sa blagim prizvukom starih filmova B-produkcije, što celom projektu daje specifičan autorski pečat.

Optimizacija na računaru je na zavidnom nivou. Igra se učitava munjevito, a prelazi između prostranih sektora stanice odvijaju se glatko i bez seckanja, što je od ključnog značaja u trenucima kada u punom trku bežite od razjarenih mutanata.

Konačni utisak: osveženje koje je nedostajalo ljubiteljima pametnog horora

RetroSpace je trijumfalni povratak korenima žanra koji je nepravedno zapostavljen. Ovo nije naslov za one koji traže laku zabavu, beskonačnu municiju i vođenu turu kroz hodnike gde vam strelica na ekranu pokazuje gde tačno treba da stanete. Ovo je zahtevna, promišljena i na momente zastrašujuća avantura koja poštuje inteligenciju igrača i nagrađuje strpljenje, radoznalost i oprez.

Spoj disko estetike sedamdesetih, analognog retro-futurizma i mračnog telesnog horora funkcioniše besprekorno. Ako su vam nedostajale video igre koje spajaju mehanike dubokog preživljavanja sa slobodom odlučivanja, RetroSpace predstavlja obavezno štivo koje će vas podsetiti zašto smo se nekada toliko plašili svemirske tišine. Ugasite svetla u sobi, stavite kvalitetne slušalice i zakoračite na stanicu Aurora – ako imate hrabrosti da proverite šta se krije u tami iza narandžastih tapeta.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i