Home GAMESUncharted: The Lost Legacy

Uncharted: The Lost Legacy

od ITN Team
Uncharted: The Lost Legacy

Davne 2009. godine kompanija Naughty Dog isporučila nam je „Uncharted 2“. Igra je doživela upečatljiv prijem. Bila je majstorski ispričana, način igranja bio je briljantan, akcione sekvence pobedonosne i nije se plašila da neke stvari uradi na drugačiji način. Bila je pokretač akciono-avanturističkog žanra kakvog možemo videti danas. „Uncharted 4“ iz 2016. godine predstavljao je kulminaciju priče Nathana Drakea. Iako je to bio epilog koji se mnogima činio baš po meri (odgovarajući), a sama igra bila je puna briljantnih trenutaka, osećalo se nešto čudno u vazduhu, kao da je igra prekoračila svoju dobrodošlicu i preskočila puno izlaza  na kojima je mogla, a verovatno i trebalo, da se završi. „Uncharted 4: The Lost Legacy“ počela je svoj život kao planirani DLC za „Uncharted 4“, ali se razvila u nešto više, nešto što je zaslužilo da mu se posveti cela igra, bar u očima razvojnog tima i kompanije Sony. I moramo priznati da su bili u pravu. Jer „Uncharted: The Lost Legacy“ verovatno ima najbolje objavljivanje još od ranije pomenutog „Uncharted 2“.

Kao što biste i očekivali od nečega što je počelo svoj život kao dodatak, sama igra kratko traje, ali uspeva da izvuče najbolje iz toga. Većina igrača završiće je za šest do deset sati, u zavisnosti od veštine, nivoa težine i toga koliko vremena provedete u otvorenom svetu igre. Da – otvorenom svetu. Videli smo nešto slično u „Uncharted 4“, ali ovde se tim zabavio izgradnjom čitave džungle zbog jednog nivoa, u kojoj možete raditi puno toga pored glavnog zadatka. Ukoliko je to ono što vas zanima, super. Ukoliko uživate u igri, poželećete da tamo provedete svo vreme sveta, tragajući za blagom uz minimalno stresiranje. Naravno, postoje negativci koji pokušavaju da spreče vaš napredak ka sporednim ciljevima, ali se sve ovo čini dosta opuštenijim i zabavnijim. U poslednjim misijama glavnog zadatka stvari postaju zaista napete, izazovne i potpuno će vas zaokupiti. Sve ovo je urađeno u obliku finih scena koje će vas podsetiti na neke od starijih Drakeovih avantura, ali ovoga puta ažuriranih i izmenjenih kako bi vam pružili zaista zadovoljavajuće i intenzivno finale. Vilica će vam se verovatno naći na podu; disaćete ubrzano i kontroler će vam bežati pod znojavim prstima dok jurite ka finišu. Napeto, čvrsto i prokleto sjajno.

Uncharted: The Lost Legacy

Uncharted: The Lost Legacy

Međutim, nemojte se prevariti misleći da će ovo biti jedna akciona scena za drugom. Naughty Dog se ne boji da učini stvari koje druge kompanije verovatno ne bi smele. U „The Lost Legacy“ ima par izbora dizajna, tempova i momenata koji se tiču isključivo priče, likova i iskustva. Vi ne igrate samo igru, već je doživljavate. Nalazite se u ulozi Chloe Frazer, koja nam je poznata još iz „Uncharted 2“. Međutim, ovoga puta je starija i mudrija. Ovoga puta nije samo ženska verzija Drakea, stalno zbijajući šale i glupirajući se, već je postala pravi iskusan i fokusiran profesionalac. Za partnera ima Nadine Ross iz skorije (nedavnije) „Uncharted 4“, a njihovo partnerstvo se dobro razvija u toku vremena, evoluirajući i vrteći se u krug.  Ima i momenata kada možete pokrenuti dodatni dijalog između njih dve, kao što smo već viđali ranije – najpre u „The Last Of Us“ – što dodaje nijanse i intrige sveukupnoj karakterizaciji. Od vas se traži da pravite fotografije, što omogućava da Naughty Dog prikaže svoju tehničku i umetničku briljantnost, dok u isto vreme demonstrira ohrabrivanje istraživanja koje biste možda inače zapostavili. Igra će se usporiti, omogućavajući vam da stanete i pogledate unaokolo u slučaju da nešto propuštate. Štaviše, igra vas prisiljava da istražujete. Ima trenutaka u toku igre kada se priča, a sa njom i akcija, uspore. Kao i u filmovima, i ovde imate i uzbudljivije i mirnije momente u toku igre. Naughty Dog se izveštila u tome i ne boji se da to i primeni. Kao da igra na određeno vreme staje. „Uncharted“ nije interaktivni roman, ali se može reći da je neki vid filmskog iskustva, a, kao i kod samih filmova, ponekad je potreban predah. Možda ćete to iskoristiti da se odmorite, ili će to možda biti tek zatišje pred buru.  Možda je to jednostavno prilika da se ispriča još jedan deo priče (mada se to obično radi putem inserata). Koji god da je razlog u pitanju, u „The Lost Legacy“ to jednostavno funkcioniše. Majstorsko pripovedanje od strane druge postave razvojnog tima je impresivno (prva postava trenutno radi na drugom delu avantura Ellie i Joela).

Uncharted: The Lost Legacy

Uncharted: The Lost Legacy

Ne iznenađuje nas da igra koristi isti engine kao „Uncharted 4“ i kao posledica toga izgleda i zvuči neverovatno. Nivo kvaliteta na ekranu jasan je svima. Mada se ipak razlikuje od svoje prethodnice. Likovi su stvoreni uz pomoć snimanja pokreta, što standardno, što znači da su kretanje i pokreti lica svakog lika specifični i međusobno različiti. Chloe se kreće na drugačiji način nego Drake, što važi i za borbu – ona nije borac na kakvog smo navikli do sada, već su njeni pokreti fokusiraniji sa jasnom obukom. Korišćenje vatrenog oružja je takođe briljantno utkano u priču, pored svih drugih oblika borbe, i to u pravo vreme i sa novim nivoima raznolikosti. Zaista je zabavno.

Uncharted: The Lost Legacy

Uncharted: The Lost Legacy

Najbolji deo igranja je verovatno platformerski deo, bar nama. Iako imamo iskustva u pronalaženju zidova po kojima možemo da se penjemo, ponekad će se stvari za koje se uhvatimo raspasti, što se čini sveže i zabavno. Putevi koje birate i koraci po kojima se stvari dešavaju čine se novi. Bili bismo srećni da možemo i dalje da se penjemo, skačemo i istražujemo. To je ono pravo pljačkanje i potraga za blagom. Kada je ovo ukombinovano sa rukovanjem vatrenim oružjem, rezultat je bio pun pogodak. Često kombinacija ova dva može izgledati kao da su prosto nabacana zajedno kako bi se dodalo malo uzbuđenja nivou, ali ovde su ova dva elementa u simbiozi postala nešto posebno.

„Uncharted: The Lost Legacy“ je impresivna igra. Pogađa suštinu većine stvari, a zasluge za to prvenstveno idu timu developera, ali i vođstvu kompanije Naughty Dog, pošto su stvorili okruženje koje omogućava kreativcima i tehničkim ekspertima da rade ono što misle da je najbolje, čak iako to izgleda pomalo neobično. Ono što nam je predstavljeno kao finalni proizvod jeste do deset sati u prelepom svetu sa zapanjujuće dobrim igranjem, a sve to povezano zanimljivom pričom sa dubokim likovima i akcionim sekvencama koje podižu puls, uzbuđuju i veoma su sveže. Naughty Dog je na vrhu svoje igre i ovaj mali dragulj nije nam promakao.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i