Home GAMESThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

od itn

Zelda: Tears of the Kingdom je igra koja ispunjava visoka očekivanja postavljena od strane svog prethodnika, Breath of the Wild. Priča je direktan nastavak, a mehanika igranja je poznata, iako ima dovoljno novih sposobnosti i karakteristika da zadrži osećaj svežine i uzbuđenja.

Ono što izdvaja Tears of the Kingdom od drugih igara je naglasak na kreativnom razmišljanju. Koristeći Linkove moći, igrači mogu kombinovati i premeštati objekte kako bi rešavali zagonetke i ispunjavali zadatke. Igra ne pruža mnogo uputstava niti putokaza, što podstiče igrače da sami otkriju stvari.

Bilo je trenutaka kada sam lutao između produženih perioda pokušavajući da otkrijem rešenje za zagonetku ili da shvatim gde sledeće treba da idem, i to mi se svidelo! Za razliku od mnogih modernih igara velikog budžeta koje se oslanjaju na putokaze, Tears of the Kingdom podstiče igrače da koriste svoje veštine rešavanja problema. Ovaj tip igranja je mnogo zadovoljavajući za mene od trčanja od tačke A do tačke B, a takođe podstiče vredne veštine poput kreativnog razmišljanja i istrajnosti. Stalno sam bio oduševljen vešto dizajniranim zagonetkama i kako se sve savršeno uklapa.

Najčešće korišćena sposobnost je kombinovanje i rotiranje objekata. Na primer, možete spojiti drvene daske da napravite most ili pričvrstiti ventilator da biste napravili splav. Želite li napraviti vatru? Samo stavite drva na pod i udarite kremen. Trebate bacač plamena? Stavite Emitor plamena na svoj štit. Želite leteti kao ptica? Stavite ventilator ili raketu na nešto što će leteti. Ono što igra ovde dobro radi je da postoji bezbroj opcija za kombinovanje objekata i stalno se uvode novi predmeti kako ne bi postalo dosadno.

Još jedna ključna sposobnost je Moć uzdizanja koja vam omogućava teleportovanje kroz plafone. Ova sposobnost otvara fascinantne skraćenice i rešenja za zagonetke. Na primer, ako ne možete da se popnete na stub, jednostavno možete da stanete ispod njega i teleportujete se kroz njega. Slično tome, ako ste zaglavljeni u pećini, možete pokušati da se teleportujete kroz plafon. Ove sposobnosti dodaju slojeve dubine igranju, i kada ih savladate, počećete da razmišljate izvan okvira kako biste došli do pametnih rešenja.

Čak i borba podstiče kreativnost. Možete spojiti različite predmete sa oružjem kako biste povećali njihovu štetu i dodali jedinstvene efekte. Na primer, predmeti koje neprijatelji ispuste mogu se spojiti sa oružjem ili možete staviti plod u plamenu na strelu da biste napravili vatrenu strelu. Oružje se lomi nakon nekoliko udaraca, što znači da redovno morate da uzimate novo oružje i isprobavate nove spojeve. Ovo održava igru interesantnom i ne možete se oslanjati samo na jedno oružje. Čak i kada imate bolju opremu, jaki neprijatelji će naneti puno štete. Ne možete jednostavno napasti i seći se kroz jake neprijatelje sa osnovnim oružjem. Umesto toga, morate koristiti luk, spojeve, eliksire i obroke. Neprijatelji uvek ispuštaju svoje oružje koje možete prikupiti. Ako pobedite posebno izazovnog neprijatelja, takođe dobijate njegovo oružje i predmete visoke štete za spajanje. Tada vam postaju lakši drugi susreti. Ne postoji sistem napredovanja zasnovan na iskustvu, vaša snaga je određena vašom opremom. Sve što radite u ovoj igri pruža vrednu nagradu.

Mapa je usmerena ka slobodnom istraživanju od samog početka. Bio sam iznenađen koliko je svet igre velik. Sastoji se od više slojeva i ima mnogo letećih ostrva na nebu za istraživanje. Takođe, postoji i velika površina. Što više istražujete, to više shvatate da je igra mnogo veća nego što se na prvi pogled čini. Mislio sam da površinska mapa izgleda velika, a onda sam saznao da postoji još jedan sloj. Samo otkrivanje svih slojeva mape će vas zauzeti danima.

Mapa sadrži različite pejzaže, od snežnih planina do pustinja i bujnih livada. Morate koristiti posebnu odeću ili obroke da biste stekli efekte koji štite od ekstremnih vremenskih uslova. Kuvanje je takođe veliki deo igre, postoje mnogi recepti za pripremu obroka koji pružaju privremene statusne efekte. Nalazio sam kuvanje veoma zabavnim, pokušavajući da kombinujem različite predmete kako bih video kakav obrok dobijam. Ponekad dobijete obrok koji vraća višestruko više zdravlja od sastojaka, a ponekad dobijete nešto loše. Postoji puno malih sporednih mogućnosti poput toga.

Nakon prvih nekoliko glavnih zadataka, priča se razvija u više glavnih ciljeva koje možete završiti u bilo kom redosledu. U ovom trenutku možete slobodno istraživati i obavljati sporedne zadatke ili se više fokusirati na priču. Sviđa mi se ta sloboda i mogućnost izbora sopstvenog puta. Potpuno je do vas kako ćete pristupiti igri.

Postoji preko 100 sporednih zadataka i dužih sporednih avantura. Ovi zadaci obično nemaju putokaze, pa morate slušati upute od osobe koja vam daje zadatak i ostatak sami otkriti. Takođe postoje i mnoge „Puzzle Shrine“ lokacije koje vas nagrađuju povećanjem zdravlja i izdržljivosti. Ako ciljate na 100% završetak, planirajte barem 150 sati igranja. To je impresivan sadržaj za igru koja ima veličinu fajla od nešto više od 16GB.

Grafika je među najboljima na Switch-u i uspeva da održava brzo vreme učitavanja. Jedini problem u performansama je da frejmrejt trza kada se na ekranu dešava mnogo toga. To se ne dešava često, ali je primetno kada se dogodi. Nisam doživeo nijedan bag ili pad igre ni u jednom trenutku. Muzika je takođe fantastična. Svaki grad ima svoju muziku, što mu daje različitu atmosferu. Moji omiljeni su opuštajući zvuci Lookout Landinga i Goron Cityja.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom je jedna od najjedinstvenijih i najkreativnijih igara koje sam ikada igrao. Ima puno toga da se radi, a dizajn sveta je savršena simbioza između korišćenja Linkovih sposobnosti i vaše sopstvene inteligencije kako biste dostigli svoje ciljeve. Jedna od najboljih igara ikada na Nintendo Switch konzoli i obavezna kupovina.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i