Home GAMESThe House of Hikmah

The House of Hikmah

Lunacy Studios debituje sa naslovom koji istražuje gubitak, nasleđe i mudrost kroz istorijsko putovanje Islamskog zlatnog doba.

od itn
House of hikmah

Retko koja video-igra postavlja ovakvo pitanje: šta ako žalost nije prepreka, već put? The House of Hikmah to ne pita direktno – ona vas jednostavno uzme za ruku i pokaže vam odgovor kroz zagonetke, dijalog i svetlost koja probija tamu.

Indi studio Lunacy Studios, koji su osnovali veterani AAA industrije (ljudi koji su radili na naslovima poput Mass Effect, Assassin’s Creed i Life is Strange), objavio je svoj prvenac 8. aprila 2026. na platformi Steam. Ovo je njihov debi, i odmah je jasno da nije reč o slučajnom projektu, već o duboko ličnoj priči.

Priča o četrnaestogodišnjoj Mayi i Kući mudrosti

U središtu igre je Maya, devojčica koja se suočava sa gubitkom oca. Umesto uobičajene tugovanja, ona ulazi u Kuću mudrosti (Bayt al-Hikmah) – mističan, snolik svet inspirisan stvarnom institucijom iz Islamskog zlatnog doba (8–13. vek), gde su se nekada okupljali najveći umovi čovečanstva.

  • Žalost kao entitet: Mayina tuga je fizički prisutna u obliku „Udovice” (The Widow), tamne sile koja je prati. Žalost ovde nije samo deo dijaloga, već konkretna prepreka i zid koji igrač mora prevazići.

  • Susret sa učenjacima: Svaki svet koji Maya poseti domen je jednog od velikih istorijskih naučnika. Ovi susreti nisu samo edukativni, već i duboko emocionalni, jer mudrost u ovoj igri nije samo znanje, već i iskustvo bola.

The House of Hikmah recenzijaGejmplej: Zagonetke bez nasilja

The House of Hikmah je 3D avantura fokusirana isključivo na rešavanje fizičkih zagonetki. Ovde nema borbe, neprijatelja, niti klasičnog „game over” ekrana.

Centralni artefakt: Maya koristi predmet koji joj je otac ostavio u nasleđe – misteriozni uređaj koji omogućava transformaciju materije. Kroz devet svetova, igrač savladava različite mehanike:

  • Transmutacija metala: Menjanje fizičkih svojstava objekata.

  • Klizanje kroz kanale vetra: Fizičko kretanje kroz prostranstva.

  • Optičke zagonetke: Savijanje svetlosti kroz staklo, inspirisano naučnim dostignućima epohe.

  • Balansiranje: Manipulacija vagama koja metaforički odgovara Mayinom emotivnom stanju.

The House of Hikmah recenzijaVizuelni identitet i kulturna autentičnost

Igra je razvijena u Unreal Engine-u, što se ogleda u impresivnim teksturama i arhitekturi inspirisanoj islamskom umetničkom tradicijom. Nije reč o realizmu, već o svesno snolikom stilu, gde svaki svet ima sopstvenu paletu boja – od zlatnih tonova rukopisa do plavičastih prostranstava unutrašnjeg mira.

Islamsko zlatno doba kao suština: Igra ne koristi ovaj period kao dekoraciju. Naučnici koje Maya sreće su istorijske figure sa sopstvenim strahovima i nadanjima. Ovo je redak primer u industriji video-igara gde se islamska kultura i istorija prikazuju sa ovolikim poštovanjem. Igra dolazi sa punom lokalizacijom na arapski jezik (tekst i glasovi), što dodatno potvrđuje autentičnost projekta.

The House of Hikmah recenzijaTim veterana i univerzalna poruka

Kreativni direktor Faris Attieh okupio je tim koji je želeo da napravi nešto manje, ali značajnije. Njihova vizija bila je priča o teškom, ali ispunjenom putovanju kroz žalost, donoseći učenja Istoka zapadnoj publici.

Za koga je ova igra? Ako ste voleli naslove kao što su Journey, What Remains of Edith Finch ili Gris, ova igra je prirodan naslednik te tradicije. Ona ne traži od vas brzinu ili veštinu u borbi, već spremnost da slušate, posmatrate i razmišljate.

Završna reč

The House of Hikmah verovatno nije savršena – kao i svaki debi, može imati sitne nepreciznosti u dizajnu ili tempu teksta – ali je bez sumnje nešto posebno. Dostupna je na Steamu za sve koji su spremni na putovanje koje ne liči ni na šta što su ranije igrali.

Vredi li Maya tvojih par sati vremena? Apsolutno.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i