Home GAMESTeardown
Teardown

Igra „Teardown“ razvijena je i proizvedena od strane švedskog programera igara Tuxedo Labs. Osnovna ideja igre je uzrokovanje haosa i uništenja, bilo u režimu kampanje za jednog igrača ili u peskovitom okruženju. „Teardown“ je stekao pratioca zbog svog izvornog izdanja putem rane pristupne verzije 2020. godine. Rezultat podrške i entuzijazma obožavalaca za igru i činjenica da je igra dizajnirana da se može modifikovati od strane obožavalaca znači da se mogućnost ponovnog igranja proširila izvan same kampanje. Dobar dizajn i igrivost obično će navesti obožavaoce da se vraćaju kako bi kreirali svoje mods i slobodno ih delili na mreži radi uživanja svih. Modifikacija je veliki razlog zašto je „Teardown“ postigao takav uspeh.

Prema onome što mogu primetiti, kampanja igre čini se da je uglavnom ista kao što je bila prisutna u ranom pristupu. Igranje „Teardown“ tačno je ono što ime igre implicira, a to je uništavanje stvari čekićem, različitim predmetima koje pronađete tokom putovanja i raznim vrstama građevinskih vozila. U „Teardown“ nema ograničenja jer ne postoji postavljen put za rešavanje različitih zadataka potrebnih za napredak. Razmišljanje i planiranje moraju se koristiti kako biste mogli da shvatite kako rešiti svaki od misijiskih zadataka, a neke od misija imaju vremensko ograničenje. Na primer, morao sam posegnuti za razbijanjem zidova kako bih pobedio u ograničenju vremena u jednoj određenoj misiji. Ceo igrački ambijent je interaktivan, a mašta je potrebna kada pokušavate završiti misije. Jedan zadovoljavajući aspekt nakon završetka misije je što televizijske vesti izveštavaju o provalama ili drugim značajnim zločinima koji se dešavaju u igri. Ovo je odličan dodir koji druge igre ne nude.

 

Teardown

Počevši kampanju, lik igrača opremljen je velikim čekićem, aparatom za gašenje požara i pištoljem za farbanje. Upotreba čekića je jasna, ali budite svesni da čekić ne može srušiti sve u igračkom svetu. Građevinska vozila kao što su utovarivači i druga vozila dostupna su za razbijanje zidova od cigle koje čekić jednostavno ne može uništiti. Dostupni su i drugi predmeti poput boca sa gasom koje će eksplodirati kada se bace i izazvati požar. Aparat za gašenje je potreban kako bi se ugasili nekontrolisani požari, jer će požar naterati vlasti da istraže. S obzirom na to da su unutrašnjost zgrada prilično složena, pištolj za farbanje dolazi u pomoć kako bi se označila najbolja ruta kroz zgrade. Pištolj za farbanje posebno je važan kada je misija vremenski ograničena.

Svet igre sastoji se od blokova na bazi voxel-a, ali ima vrlo šarean i prijatan izgled. Okolina je potpuno interaktivna i potpuno razarajuća. Igrači mogu pomerati predmete i slagati ih kako bi došli do nedostižnih mesta. Često sam koristio vozilo sa korpe kako bih došao do lokacije kada gomilanje kutija nije uspelo – i ovakav višestruki putovi do završetka omogućavaju ponovnu igrivost. Akcija se odvija iz prvog lica, uz standardnu kontrolu WASD za kretanje i miša za upravljanje pogledom. Dostupna vozila za korišćenje uključuju kamione, različita građevinska vozila i čamce, svi su vožnje i sposobni za pravljenje i primanje oštećenja.

Ono što mi se najviše sviđa kod „Teardown“ je to da ako vam dosadi pokušavati planirati i shvatiti kako završiti tešku misiju – a neke misije mogu biti prilično teške – možete učitati peskovnik i jednostavno uništavati stvari koliko god želite. Nakon što se misije odigraju u kampanji, otvorene su za upotrebu u peskovniku zajedno s alatima koji su možda bili stečeni putem. Postoje modovi koje su napravili developeri koji su dostupni za upotrebu, uz mogućnost pronalaženja mods od igrača na mreži. Ili možete napraviti svoje mods pomoću ugrađenog mod kreatora. Nisam imao vremena da napravim svoj mod, ali planiram to učiniti u budućnosti.

Teardown

Uglavnom se suzdržavam od pisanja o sistemskim zahtevima, ali ću to učiniti u slučaju „Teardown“. Pre nego što kupite, igrači će morati da se uvere da njihov sistem može podneti opterećenje. Specifikacije mašine su prilično visoke, s Intel i7 ili odgovarajućim 64-bitnim AMD CPU-om neophodnim. Potrebna grafička kartica, kako je navedeno na Steamu, kaže da je potreban Nvidia GeForce GTX 1080 ili nešto slično, uz 8 GB video rama i da „integrisane grafičke kartice nisu podržane“. Dakle, vaša radna ili poslovna mašina verovatno neće pokrenuti „Teardown“ tokom vašeg ručka.

„Teardown“ je izazovna igra koja zahteva mentalni sklop kako biste mogli da planirate, a zatim sprovedete strategiju potrebnu za rešavanje zagonetki… ili jednostavno možete koristiti taktiku spaljene zemlje i uništiti sve pred sobom. Lično, smatrao sam ovaj metod veoma zadovoljavajućim i veoma zabavnim. Osim toga, TV vesti nakon toga mogu biti zanimljive za gledanje. Nekoliko misija može biti frustrirajuće, i jednom sam bio frustriran; onda sam shvatio da mogu ući u utovarivač i razbiti put kroz zgradu umesto pokušavanja manevrisanja kroz lavirint koji ni pištolj za farbanje nije mogao da mi pomogne.

Nisam pronašao nikakve veće greške, ali jedan aspekt rušenja zgrade izgledao je prilično nerealno. To se dogodilo kada sam počeo uništavati zgradu odozdo prema gore. Srušio sam zidove na celom prvom spratu čekićem i očekivao da će zgrada pasti. Spratovi i zidovi iznad ostali su na mestu, očigledno podržani cigljenim dimnjakom. Izgledalo je prilično smešno, pa sam pokušao spaliti ostatak zgrade. Nažalost, vlasti su stigle da me uhapse zbog podmetanja požara. Pri sledećem pokušaju uništio sam dimnjak vozilom i sve je bilo dobro u svetu rušenja stvari.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i