Još jednom, serijal Sword and Fairy polako stiče svoju prisutnost na Zapadu. Sword and Fairy Inn 2 predstavlja izdvojeni serijal unutar caffe-sim žanra simulacije. Iako je prethodno bio dostupan na računarima, sada je stigao na konzole kako bi više igrača moglo provesti vreme u ovom fantazijskom svetu. Međutim, koliko god udobno Sword and Fairy Inn 2 delovala, ostaje repetitivno i neuredno iskustvo koje bi trebalo da bude namenjeno isključivo mobilnom izdanju.
Sword and Fairy Inn 2 poseduje veoma šarmantan privlačan izgled. Chibi likovi i kratke međusobne interakcije su ispunjeni preplavljujućom iskrenom čednošću, toliko da biste mogli zaboraviti koliko je sama igrivost dosadna. Dakle, priča se vrti oko likova iz serijala Sword and Fairy Inn 2 koji su otvorili krčmu. Kasnije tokom serijala, srešćete nekoliko suparnika, ali ukupni narativ je utišan.
Kako dani odmiču, otključavaćete nove scenice događaja koji se prirodno dešavaju. Međutim, možete otključati i druge scene razgovarajući sa određenim gostima ili slanjem likova na sastanke. Verujem da to ima veze sa datumima na kalendaru, ali ćete s vremenom otključati festivale događaje i pratiti kako se likovi zbližavaju. Zašto? Nisam siguran. Bez obzira na to, dobijate stvari za dostizanje rekorda, i na kraju dobijate pristup novim gradovima koje možete istražiti kako biste nabavili sastojke za svoju krčmu.
Nažalost, sama igrivost caffe-sim simulacije je prilično bezbrižna. Automatizovani sistem preuzima kontrolu čim otvorite vrata, a gosti popunjavaju mesta, ponekad ostavljajući napojnice. Elementi koje možete kontrolisati su meni i osoblje. Sistem menija je varljiv i tera vas da mislite da jednostavno možete napuniti meni sa svim najfinijim jelima i završiti posao. Međutim, vremenom će vam ponestati sastojaka, pa morate naučiti kako upravljati tom obavezom koja je jedina prava prepreka ovde.
Svaki lik ima svoje prednosti u različitim oblastima. Novi položaji će se otvoriti tokom serijala i uskoro ćete imati prilično lep samoodrživ posao. Međutim, ovo donosi ponavljanje. Nakon nekoliko igračkih meseci, naći ćete se da iste zadatke ponavljate iznova i iznova, bez stvarnog izazova osim pitanja da li imate dovoljno sastojaka.
Svaki dan ima svoje obaveze, ali sve to deluje kao kućni posao. Stvarni simulacioni deo iskustva je tako površan i automatizovan da možete raditi bilo šta i i dalje dostizati prekretnice. Ovo me je navelo da pomislim da je razvojni tim težio opuštenijem iskustvu, ali sama količina sistema i zadataka koji se otključavaju čini da vaša dnevna lista postane više zamorna.
Kako vreme prolazi, možete unaprediti svoju krčmu i alatke u dvorištu. Međutim, to ne menja mnogo u vašem svakodnevnom radu. Umesto toga, jednostavno imate više stolova i načina da zarađujete novac kako biste održali posao. Čak i nakon otključavanja novih mehanika, ništa se ne menja u vezi sa osnovnom pričom igre.
Iako je moje vreme provedeno uz igru bilo ispunjeno dosadom, igra funkcioniše. Moguće je pronaći neku katarzičnu zabavu prateći priču. Iskreno, nisam nikada marila za ono što se dešava u priči, a ponavljajući događaji upoznavanja i tok igre su opterećivali svako zadovoljstvo koje sam imala.
Jedna od najfrustrirajućih karakteristika ove konzolne verzije su kontrole. Ova igra nije pravljena za konzole. Trebate koristiti zadnje dugmiće da biste se kretali po različitim delovima ekrana. Međutim, teško je odrediti gde se tačno nalazite na ekranu ili u kom meniju se nalazite.
Ovo postaje izuzetno frustrirajuće kada jednostavno pokušavate da se vratite iz menija, ali završavate ostajući na ekranu jer niste u pravom delu. Teško je opisati, i siguran sam da su programeri dali svoj maksimum, ali ova igra je pravljena za miš i tastaturu ili dodirne kontrole. Čudno je to što igra ponekad kaže da treba „dodirnuti“ određene delove, ali sam dodirnuo ekran na Switchu i ništa se nije desilo. Tako da nisam siguran da li su ovo ostaci iz mobilne verzije ili loša lokalizacija.
Najveća prepreka koju sam morao prevazići je da igra nosi dosta šarma. Svetsko okruženje u igri se značajno širi tokom serijala otkrivajući neke jedinstvene sastojke i stavke na meniju za otkrivanje, ali to zaista ne utiče na stvarnu igru. Igranje ove igre me je uspavalo, ali znam da će neki igrači možda uživati u ovom iskustvu; ja jednostavno nisam mogao da se uklopim.
Sword and Fairy Inn 2 otkriva svoju priču u prvim satima. Izvan scena događaja, iskusili biste sve što igra nudi za to vreme, sa novim područjima i stavkama na meniju koje samo čine vašu dnevnu listu dužom i monotonijom. Caffe-sim vrsta simulacije nije naglašena i uparena je sa sposobnom automatskom opcijom koja, ako išta, pruža odmor od igranja. Sword and Fairy Inn 2 je dovoljno simpatična da biste želeli da se prijavite, ali ćete se brzo odjaviti jednako brzo.



