Kada se pojavi nova igra koja meša poznate žanrove na potpuno neočekivan način, uvek je zanimljivo videti kako će to izgledati u praksi. Sticker/Ball je upravo takav naslov – čudan, haotičan i neodoljivo zabavan spoj bilijara, roguelike elemenata i ludačkih kombinacija. Solo developer Bilge (poznat po igri PAGER) u saradnji sa izdavačem Future Friends Games (koji stoji iza Cloverpit i Slots & Daggers) izbacio je ovu igru na Steam 4. maja 2026. godine i brzo privukao pažnju ljubitelja „big number“ roguelikova.
Kako se uopšte igra?
Osnovna ideja je jednostavna: treba da postigneš dovoljno poena protiv nasumičnih protivnika (koji su uglavnom samo slika i broj) pre nego što ti ponestane lopti. Svaki potez počinje bacanjem kockica, a ti zatim lansiraš lopte koje se odbijaju od njih i donose poene. Putanja lopte se vidi unapred, pa provodiš dosta vremena pomerajući miša levo-desno dok ne nađeš onaj savršeni ugao koji će izazvati pravu lavinu odbijanja.
Ali prava magija počinje posle svake bačene lopte – dobijaš nalepnicu (sticker). Te nalepnice lepiš na stranice kockica, a kada ih pogodiš i baciš, aktiviraju se najluđi efekti koje možeš zamisliti. Od običnih pojačanja poena, preko stvaranja muva iz „poo“ nalepnice, pa do pauka koji jede te muve za dodatne bodove. Stvari brzo eskaliraju: pojavljuju se čitave nalepničke kuće, ljudi, neredi, policija… Kombinacije postaju sve luđe i složenije, a eksplozije poena su pravi dopaminski udar.
Šta sve čini igru posebnom?
- Preko 100 ludih nalepnica — Neke su genijalne (npr. „Pay to Win“ koja ti daje više poena ako si kupio druge igre od developera), neke potpuno besmislene, ali sve doprinose haosu.
- Roguelike progresija — Između mečeva trošiš zaradjene novce u prodavnici na nove nalepnice. Svaki protivnik ti daje novu kockicu, pa ekran brzo postaje prepun ciljeva.
- Permanentni upgrade-ovi — Na početku je teško, ali kako otključavaš poboljšanja (npr. vodič za najbolji hit ili bonuse za tematske kombinacije), igra postaje sve bolja i pristupačnija.
- Humor i reference — Od Clippyja (onog iz Worda), preko SkiFree aluzija, do potpuno suludih situacija – igra se ne shvata ozbiljno i to joj savršeno odgovara.
Mane koje se osećaju
Igra na početku slabo objašnjava šta se dešava, pa će ti prve runde verovatno biti haotične i frustrirajuće. Pronalaženje najboljeg ugla za lansiranje lopte ponekad deluje više kao nagađanje nego kao veština, a neki efekti nalepnica ostaju nejasni i posle više sati igranja. Nema tu duboke strategije u ciljanju, već više u građenju sinergija između nalepnica.
Da li vredi ova igra?
Sticker/Ball nije za svakoga. Ako voliš opuštenije, brze roguelike gde se score penje do neba i gde se sve vrti oko otkrivanja sve luđih kombinacija – ovo će ti se jako dopasti. Nema duboku priču ni složene mehanike, ali ima ogromnu količinu čistog zadovoljstva i smeha kada sve krene da se ludi.
Igra je kratka za jedan run, ali veoma replayable zahvaljujući stalnom otključavanju novog sadržaja. Na Steamu ima solidne ocene i već se ističe kao jedan od zanimljivijih indie roguelikova ove godine.







