Home GAMESSquare Enix traži povratne informacije o igri Life is Strange nakon slabih prodajnih rezultata

Square Enix traži povratne informacije o igri Life is Strange nakon slabih prodajnih rezultata

od Ivan Radojevic
Square Enix traži povratne informacije o igri Life is Strange nakon slabih prodajnih rezultata

Razočaravajući komercijalni učinak igre Life is Strange: Double Exposure podstakao je izdavača Square Enix da istraži šta je pošlo po zlu putem ankete. Prikupljanje povratnih informacija od fanova moglo bi pomoći budućim igrama iz serijala Life is Strange da izbegnu iste greške koje su zadesile Life is Strange: Double Exposure.

Objavljena u oktobru 2024. godine, Life is Strange: Double Exposure imala je mnogo toga u svoju korist kao nastavak priče o Maks Kolfild, omiljenoj protagonistkinji originalne igre Life is Strange iz 2015. godine. Međutim, povratak Maks Kolfild nije mnogo pomogao najnovijem nastavku ove epizodične narativno vođene serije. Life is Strange: Double Exposure dobila je mlake kritike na lansiranju, a verzija za PS5 trenutno ima ocenu kritike 73 i ocenu korisnika 4,2 na sajtu Metacritic. Mnogi smatraju da je ovakvom prijemu doprinelo nekoliko ključnih odluka u vezi sa pričom igre.

Square Enix traži povratne informacije o igri Life is Strange nakon slabih prodajnih rezultata 1

Stvari su se dodatno pogoršale kada je razvojni studio Life is Strange: Double Exposure, Deck Nine Studios, najavio otpuštanja u decembru 2024. godine. Odlučan da nauči iz brojnih grešaka igre, Square Enix je nedavno poslao talas mejlova sa 15-minutnim upitnikom kako bi prikupio povratne informacije od fanova igre Life is Strange. Anketa postavlja pitanja učesnicima o ključnim aspektima igre Life is Strange: Double Exposure, poput njene priče, mehanike igranja, tehničkih performansi i slično. Takođe se ispituje da li su fanovi smatrali da je igra vredna kupovine i da li je njihovo iskustvo uticalo na interesovanje za buduće nastavke serijala.

Jasno je da je Square Enix očekivao mnogo povoljniji prijem igre Life is Strange: Double Exposure, te bi rezultati ankete mogli biti veoma važni za procenu tačnih razloga zbog kojih je igra podbacila. Prethodni projekat studija Deck Nine, Life is Strange: True Colors, bio je naširoko hvaljen zbog priče i emotivne dubine. Protagonistkinja Life is Strange: True Colors, Aleks Čen, uspela je da očara igrače na način na koji likovi iz Life is Strange: Double Exposure nisu.

Square Enix traži povratne informacije o igri Life is Strange nakon slabih prodajnih rezultata 2

Što se tiče budućnosti serijala Life is Strange, Life is Strange: Double Exposure je nagovestila nekoliko zapleta koji bi mogli biti istraženi u narednim nastavcima. Ipak, povratne informacije koje Square Enix prikuplja od zajednice mogle bi značajno uticati na priče budućih igara iz ovog serijala. Iako postoji diskusija o tome gde treba povući granicu kada je u pitanju ugađanje fanovima, samo će vreme pokazati u kojoj meri će naredna igra Life is Strange odgovarati željama igrača, ako uopšte.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i