Voditelj PlayStation Studiosa potvrdio je Sonyjevu strategiju što se tiče lansiranja igara PlayStationove produkcije na PC. Većina igara dolaziće na PC s vremenskom udaljenošču u odnosu na konzole, ali ne u svim slučajevima.
Prilično je izgledno očekivati da će skoro sve igre PlayStation Studiosa u budućnosti kad-tad doći na PC platformu. To je smer kojeg je Sony zacrtao u dugoročnom pogledu, ostaje samo pitanje hoće li se ikada dogoditi da Sony lansira svoje igre istovremeno i za PlayStation konzole i na PC platformi, kako to radi ekipa iz Xboxa. Odgovor je – i hoće i neće.
U razgovoru s YouTuberom Julienom Chièzeom, voditelj PlayStation Studiosa Hermen Hulst je dosta jasan, a opet nedefiniran odgovor na to pitanje.
“Mislim da ćemo ubuduće viđati barem godinu dana razmaka između lansiranja igara na našoj platformi, PlayStationu, i lansiranja na PC platformi. Osim potencijalno u slučaju live service igara. Live service igre su po prirodi malo drugačije, jer po lansiranju igre želite imati što više igrača i što veću aktivnost. Zato bismo u slučaju naših live service igara mogli lansirati te igre istog dana i na PlayStation konzoli i na PC-ju.” – objasnio je Hulst.
Kako stvari sada stoje, PlayStation Studios u razvoju trenutno ima 25 različitih projekata. Takođe im je plan do 2025. godine razviti 12 igara live service formata, s fokusom na društveno igranje (bilo kooperativno ili kompetitivno) na duže staze. Sony je do sada bio uspešan primarno sa single-player igrama kojima se prodaja uspori s vremenom. S druge strane, Xbox je demonstrirao uspeh u drugačijem segmentu live service igara kao što su Forza Horizon, Sea of Thieves pa čak i kritizirani Fallout 76 kojeg je zaigralo više od 13 miliona igrača.



