Slender Threads od studija Blyts uvodi igrače u jezivu priču sa zabavno upečatljivim preokretom. Njegov interfejs koji se kontroliše mišem, dopunjen prečicama na tastaturi, vraća avanturiste u zlatno doba point-and-click igara. Umjetnički oslikane, stilizovane pozadine pružaju okruženje za jedinstveno proporcionisane, dobro animirane i sinhronizovane likove sa kojima igrači komuniciraju i istražuju.
Priča počinje kada Harvey Green, pisac u krizi i prodavac knjiga, stiže u grad Villa Ventana i iznajmljuje sobu u lokalnom hotelu. Nakon što zaspi dok radi na svom rukopisu, doživljava jezivu noćnu moru koja ga budi. Odlučuje da izađe na večernju šetnju i nailazi na istragu nestale osobe u toku. Ohrabren svojom vizijom iz noćne more, prevazilazi svoju nevoljkost i kreće da otkrije ko ili šta stoji iza čudnih događaja koji muče Villa Ventanu.
Lepi, živopisni grafički prikazi podsećaju na crtani film iz serijala Looney Tunes. Svetle boje uspešno ublažavaju zlokobnu prirodu priče, tako da igrači nisu previše uplašeni. Zapravo, mogu se nasmejati naglas kada vide likove koji naseljavaju lokacije u Slender Threads, sa svojim humoristično nabreknutim glavama koje su prevelike za njihova tela. Najbolje mesto za opuštanje je picerija, gde se mnogi komično oslikani kupci okupljaju, a avanturisti mogu da uživaju.
Dizajn zvuka oživljava svet igre. Posebno sam cenio jezivu melodiju za početni ekran, jezivu orkestralnu muziku u šumi i džez numere u kozmetičkom salonu. Zvučni efekti pojačavaju doživljaj dok ptice mašu krilima i cvrčci cvrče u večernjem vazduhu. Ovi detalji produbljuju i oživljavaju iskustvo igranja Slender Threads, ali najveća prednost igre je njen glasovni zapis. Harvey, na primer, prelazi iz stanja niskog samopouzdanja kroz tunel hrabrosti do stanja iscrpljene frustracije. Iako ima isti glas tokom cele igre, pred sam kraj Harvey zvuči potpuno frustrirano i ljuto, kao da su ga iskušenja kroz koja je prošao oduzela svaku dozu saosećanja, ostavljajući ogroman teret.

Izazovi sa kojima se Harvey susreće su zabavni za rešavanje i u skladu su sa pričom. Oni su takođe odgovorni za njegovu dramatičnu promenu ličnosti. Tokom svoje avanture, on mora da obavi mnoge jezive i podmukle radnje. Na primer: unositi sumnjivu gljivu, komunicirati sa svojim halucinacijama kako bi dobio predmet koji mu je potreban, zatvoriti dosadnog lika u ormar bez ključa, otrovati prijave na takmičenje u gajenju cveća, dešifrovati kod u jezivoj kući ili upregnuti sam vetar! Dovoljno je da bilo koga natera da prođe kroz transformaciju ličnosti.
Bez Harveyjevog znanja, igrači upravljaju njime koristeći jednostavan interfejs koji se kontroliše mišem, uz dopunu prečica na tastaturi. Pritiskom na taster S otkrivaju se sve aktivne tačke na Harveyjevom trenutnom mestu. Postavljanje kursora iznad aktivne tačke otkriva kontekstualno odgovarajuću radnju koju Harvey može preduzeti. Ako se kursor zadrži iznad predmeta, može se pojaviti ikona ruke; levim klikom Harvey može da ga pokupi. Kada ga poseduje, Harvey čuva predmet u svom inventaru, do koga se može pristupiti levim klikom na aktovku u gornjem desnom uglu ekrana. Predmeti se mogu pregledati i kombinovati unutar inventara.

Pritiskom na desni taster miša otkrivaju se dodatne opcije koje Harvey može preduzeti, uključujući „Pogledaj“ i „Razgovaraj“. Levim klikom na jednu od ovih radnji pokreće se odgovarajuća akcija. Ikona „Pogledaj“ pruža opis trenutne aktivne tačke. Klikom na ikonu „Razgovaraj“ kod lika aktivira se lista tema na dnu ekrana. Nakon što nabavi mapu, Harvey može da se instantno vrati na bilo koje mesto koje je prethodno posetio. Igra ima sistem saveta do kojeg igrači mogu doći pritiskom na taster H na tastaturi; saveti ih podsećaju na njihove ciljeve u širim crtama.
Ponekad avanturisti mogu smatrati potrebnim da naprave pauzu tokom Harveyjevih putovanja. Sačuvane igre su označene samo datumom i vremenom. Postoji i funkcija automatskog čuvanja koja automatski čuva napredak na važnim tačkama. Međutim, nisam mogao da označim sačuvane igre, tako da ovaj postupak nije pomogao da se podsetim šta sam već postigao. Mogućnost da se unesu opisne oznake pomoću tastature rešila bi ovaj problem. Postupak čuvanja igre je donekle frustrirajući, ali neće umanjiti uvažavanje igrača prema prelepom svetu zvukova i prizora koje Slender Threads nudi.
Slender Threads je zabavno, nezaboravno iskustvo koje podseća na doba klasičnih avanturističkih igara. Odličan glasovni zapis i zvučni efekti osvežavaju jezivu, ali zabavno upečatljivu priču. Uprkos manjem nedostatku u vezi sa funkcijom čuvanja i učitavanja, preporučujem Slender Threads svim avanturistima.



