Home GAMESRazvojni tim igre The Witcher 4 otkriva kako su se pripremali za rad na dugo očekivanom naslovu

Razvojni tim igre The Witcher 4 otkriva kako su se pripremali za rad na dugo očekivanom naslovu

od Ivan Radojevic

Narativni direktor za The Witcher 4 otkrio je šta je pomoglo timu da se pripremi za razvoj predstojeće solo avanture Ciri. Obožavaoci koji sa nestrpljenjem čekaju izlazak igre The Witcher 4 još uvek se oporavljaju od uzbuđenja nakon prvog pogleda na igru, ali tim koji stoji iza nje zapravo se vratio u ritam još pre dve godine uz posebnu misiju koja je dodata u The Witcher 3: Wild Hunt.

The Witcher 3: Wild Hunt je prvi put objavljen u maju 2015. godine, vodeći Geralta na misiju koja je uključivala zaštitu njegove usvojene ćerke Ciri od spektralnih ratnika iz The Wild Hunt. Iako je Ciri bila igriv lik u nekim delovima te igre, novi trailer prikazan na The Game Awards 2024. u decembru otkrio je da je ona spremna da preuzme glavnu ulogu u The Witcher 4.

Razvojni tim za The Witcher 4 objašnjava kako su se pripremali za rad na dugo očekivanoj igri 2

Krajem 2022. godine, misija „In the Eternal Fire’s Shadow“ je dodata u The Witcher 3. Ova misija, u kojoj je Geralt sticao izgubljenu opremu, bila je i promocija za next-gen ažuriranje igre, kao i prilika da se igračima pruži kanonski razlog za sticanje oklopa koji je prethodno nosio Henry Cavill u Netflixovoj seriji The Witcher. U nedavnom postu na društvenim mrežama, Philipp Webber, koji je bio dizajner misija za The Witcher 3, a sada preuzima ulogu narativnog direktora za The Witcher 4, potvrdio je da je ova misija bila početna tačka za neke dizajnere i pisce koji su se tek pridružili seriji i da je služila kao njihova inicijacija pre nego što su započeli rad na razvoju The Witcher 4.

Kasna misija iz The Witcher 3 bila je početna tačka za razvoj The Witcher 4

Razvojni tim za The Witcher 4 objašnjava kako su se pripremali za rad na dugo očekivanoj igri 1

Webber je u svom postu naveo da je rad na misiji In the Eternal Fire’s Shadow kao inicijacija za nove članove razvojnog tima „bio savršen početak za vraćanje u ritam.“ Ovo se zapravo poklapa sa vremenskom linijom za razvoj The Witcher 4. Predstojeća igra, koja će označiti početak druge trilogije sa Ciri kao glavnim likom, prvi put je najavljena u martu 2022. godine, oko devet meseci pre nego što je objavljena dodatna misija u The Witcher 3. Iako je sigurno da je neki nivo planiranja već postojao pre nego što je igra bila najavljena, ovo daje jasniju sliku o poreklu tima koji je kreirao igru.

Narativni direktor nije pominjao imena članova tima koji su inicirani kroz razvoj misije, ali je verovatno da su neki od njih prešli iz tima koji je radio na Cyberpunk 2077, budući da je veliki hit CD Projekt Red-a, Cyberpunk 2077, prvi put objavljen 2020. godine. Takođe, postoji spekulacija da bi The Witcher 4 mogao imati drvo veština slično onom iz Phantom Liberty ekspanzije, a vremenska linija novih članova tima mogla bi dodati verodostojnost toj teoriji.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i