Home GAMESPut do uspeha: Direktori igre Witcher 3 otkrivaju izazove i borbu pre velikog proboja

Put do uspeha: Direktori igre Witcher 3 otkrivaju izazove i borbu pre velikog proboja

od Ivan Radojevic

Direktori CD Projekt-a, Mihal Novakovski i Adam Badovski, nedavno su podelili kako su se suočavali sa teškim vremenima mnogo pre nego što je Witcher 3: Wild Hunt postao veliki hit, otkrivajući da su u jednom trenutku čak morali da spavaju ispod svojih stolova. Danas je Witcher 3: Wild Hunt nezaobilazno ime u industriji video igara, pa je teško zamisliti period kada to nije bio slučaj. Međutim, kao i mnoge druge priče o uspehu, i direktori CD Projekt-a morali su da prođu kroz brojne poteškoće na početku.

Postoji mnogo primera igara koje su skromno započele, a potom postale veliki hitovi, što se češće vezuje za nezavisnu scenu. To su naslovi koji su odjeknuli u industriji i u nekim slučajevima redefinisali određene aspekte gejminga, poput Stardew Valley, Celeste ili, u skorije vreme, Balatro. Ipak, malo ko bi očekivao da je jedna velika franšiza poput Witcher-a imala sličan početak — iako je takvih primera mnogo.

Direktori CD Projekt-a, Mihal Novakovski i Adam Badovski, osvrnuli su se na izazove s kojima su se suočavali pre nego što je franšiza stekla popularnost — mnogo pre ogromnog uspeha igre Witcher 3. U razgovoru za XYZ, otkrili su da su, dok su razvijali prvu Witcher igru, često spavali ispod svojih stolova u kancelariji. Prema njihovim rečima, radni prostor bio je haotičan.

Witcher 3 1

„Nostalgija je varljiva“, rekao je Novakovski, priznajući da ponekad pamti stvari kao bolje nego što su zaista bile. Međutim, dodao je i da je „osećaj autsajdera bio veoma motivišući“.

Pre nego što je CD Projekt Red postao moćna kompanija kakva je danas, direktori su morali da ulože ogroman rad kako bi zaslužili svoje mesto u industriji, naglašavajući koliko se studio razvio od tada. U to vreme, smatrali su ih beznačajnim—do te mere da potencijalni poslovni partneri nisu želeli ni da se sretnu s njima. „Prijavili smo se na recepciji, a kroz zid smo čuli kako naš sagovornik govori sekretarici da kaže da nije tu“, priseća se Nowakowski. Danas, kao veliki igrač u industriji, više se ne susreću sa takvim odbacivanjem, jer su postali veoma poštovani ljudi u svetu video igara.

Mnoge godine kasnije, studio je stvorio verovatno svoj najvažniji naslov, trajni i još uvek relevantni The Witcher 3: Wild Hunt. A sada, dok CD Projekt radi na sledećem delu franšize—što označava početak nove trilogije u Witcher serijalu—dani spavanja ispod stolova su davno iza direktora kompanije.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i