Imao sam priliku da igram Pool Cleaning Simulator rano, igru razvijenu od strane Rubens Games i FreeMind Games, objavljenu od strane PlayWay. Da se odmah razjasnimo: ovo je snažno inspirisano PowerWash Simulatorom, jedino što ovde imate i drugu opremu pored perača pod pritiskom. Međutim, volim da dam šansu igrama, pa da vidimo da li manji tim može da se takmiči sa jednim od velikih igrača.
Još jedan simulator letnjeg posla…
Pre nego što preuzmete bilo koji posao, pripremaćete opremu, kao što su sunđeri za čišćenje svih vrsta nereda, perač pod pritiskom sa različitim mlaznicama za efikasno čišćenje bazena, i tablete hlora za dezinfekciju vode. Imate samo određen broj mesta u inventaru na početku, i svaki posao zahteva određene alatke pre nego što ga uopšte možete prihvatiti. To je pomalo zanimljivo, ali će vam se inventar isprazniti nakon svakog posla, i morate ponovo opremiti sve, što je malo naporno. Kada stignete na lokaciju posla, svi vaši zadaci će vas u osnovi provesti kroz ceo posao. Ako ih sve završite, bićete plaćeni. Sve izgleda prilično standardno, ali sami poslovi imaju male preokrete koji bar čine scenario interesantnim. Jednog trenutka ćete čistiti vodeni park, a sledećeg ćete čistiti mesto zločina.

Da, postoje stvarni prizori zločina. Moram da priznam, cenzurisanje krvi i nasilja tako što ćete ih pretvoriti u fluorescentno zelenu boju ne pomaže. Šokantno je i prilično cool, ali veoma nepristojno za vrstu igre kakva je ova.
Da, sasvim normalan posao koji očekujete od čistača bazena.
U svakom slučaju, moram da cenim način na koji igra koristi vodu. Pool Cleaning Simulator ima stvarno lepe fiziku vode koja realistično interaguje sa okruženjem i različitim objektima, što je bilo iznenađujuće otkriće. Našao sam čudnim što nema načina za plivanje u ovoj igri, jednostavno potonete na dno kao kamen.

Što se tiče samog čišćenja, kao što sam već spomenuo, koristićete različitu opremu za čišćenje bazena na način koji zadovoljava klijenta, pri čemu svaki zadatak zahteva određeni alat za izvršenje zadatka. Imao sam nekoliko problema sa tim. Prvo, dugme za otkrivanje svih nečistoća ima cooldown od 10 sekundi. To ne bi bilo problem da neke nečistoće nisu nevidljive i ponekad veoma teške za primetiti, čak i uz isticanje. Takođe, činilo mi se da je proces čišćenja malo previše spor za moj ukus.
Na osnovu onoga što sam igrao, mogu videti stvaran potencijal da postane prilično zabavna igra koja će vam omogućiti opuštanje uz podcast u pozadini; jednostavno joj je potrebno dorada mehanika i glađenje nekih grubih ivica. Nadam se da će se kasnije dodati opcija za automatsko čuvanje igre kako napuštanje posla usred igre ne bi resetovalo sav napredak.



