Home GAMESPark Beyond

Park Beyond

od Zoran Ristic
Park Beyond

Da li ste znali? Širom sveta postoji oko 5.500 tematskih parkova sa najmanje jednim rolerkosterom.

To je puno parkova. I puno rolerkostera. Ali to nije iznenađujuće, s obzirom na to koliko ih lјudi vole. U 2019. 521 milion lјudi posetilo je 10 najbolјih svetskih parkova. Fuj. Park Beyond, nadolazeći simulator izgradnje parkova od Limbic Games i Bandai Namco Entertainment-a, crpeo je inspiraciju iz nekih od najpopularnijih svetskih parkova. Ali takođe pokušava da uradi nešto što nijedan tematski park u stvarnom svetu nikada nije mogao.

U našem prvom pregledu Park Beyond, predstavili smo koncept igre „Impossification“. Vidite, Park Beyond ne želi da bude samo još jedan graditelј tematskih parkova. Imali smo dosta takvih. Želi da bude alat koji će omogućiti igračima da stvore nešto nemoguće, nešto mnogo uzbudlјivije nego što bi stvarni život ikada mogao da dozvoli. To je veoma kul koncept i onaj koji veoma dobro funkcioniše. Na kraju krajeva, sami tematski parkovi su dizajnirani da budu bekstvo od stvarnosti. Prođete kroz kapije i ostavite stvarni svet iza sebe. Ali sa “impossifying” vaših vožnji i atrakcija u Park Beyond parku, vaši gosti dobijaju još veći beg od stvarnosti.

Ta imposibilizacija dolazi na više načina. Impozifikovati „ravne“ vožnje, kako igra naziva atrakcije bez kostera, znači primenu neke vrste funkcije koja prkosi gravitaciji nakon izgradnje. Ali impozificiranje kostera – pa, u svakom slučaju, prva faza imposifikacije – je suštinski deo procesa izgradnje. Naravno, petlјe i vadičepovi su zabavni. Ali možemo da se vozimo na takvom kosteru u stvarnom životu. Zašto umesto toga ne biste bili ispalјeni iz topa ili leteli kroz vazduh?

Izgradnja kostera je jedan od najzahtjevnijih elemenata Park Beyond-a, ali njegov sveobuhvatni set alata je toliko lak za korišćenje, čak i sa kontrolerom, da je kreiranje nečega zaista posebnog lako i prijatno. Počevši od stanice, možete da krenete vašom stazom u bilo kom pravcu, podižući i spuštajući je dok idete. Moraćete da uzmete u obzir zaokrete i uglove na stazi, kako biste bili sigurni da uvek može bezbedno da se krećete: kolica za ispitivanje duhova će vam pokazati da li ste na pravom putu. Skrenite prenaglo nakon velikog pada i možda ćete pronaći vaše putnike kako lete u smrt. Ups.

Park Beyond 1

Dizajniranje vašeg sopstvenog rolerkostera nije ništa novo: to smo radili decenijama u Roller Coaster Tycoon-u i nedavno Planet Coaster-u. Park Beyond ima dosta zajedničkog sa Planet Coaster-om, u stvari, posebno po tome što svi delovi vašeg parka mogu da budu modularno dizajnirani ako to želite. Pa ipak, čak i nakon samo nekoliko sati sa Park Beyond, sve je nekako lakše, prirodnije. I, naravno, ta stalna tema oživlјavanja nemogućeg čini ga uzbudlјivijim i avanturističkijim od bilo čega što je bilo pre toga.

Kada pravite rolerkoster u video igrici, vi zapravo ne razmišlјate o planiranju i organizaciji koji moraju da uđu u oživlјavanje prave stvari. Nemačkom parku Rulantica bilo je potrebno 20 godina priprema da bi se dobila dozvola za planiranje. To je pre nego što bilo koja vožnja dotakne tlo. A za koster? Tražite između 18 meseci i četiri godine da pređete od dizajna do svečanog otvaranja. To nije lak proces, i na sreću Park Beyond će se pobrinuti za svu birokratiju za vas. Na kraju krajeva, to je video igra u kojoj dosadni legalni administrativni zadaci kao što je dozvola za planiranje ne moraju da postoje. Vaša jedina prepreka? Vaša mašta.

Park Beyond 2

Mogli biste da se odlučite za jedan džinovski megakoster, koji loop-uje i kruži oko vašeg parka, prolazi između ravnih vožnji i vrzma se preko staza. Pravi je prizor videti koster kako juri iznad mesta gde hodate – kakva poslastica za vaše posetioce. Ili možete da igrate opušteno; imaju manje kostere, ali više njih. Alati ovde su dovolјno sveobuhvatni da možete da pokušate da ponovo kreirate vožnje u stvarnom svetu ili da pokušate da postavite nove svetske rekorde. Šta kažete na najveći pad, ili najbrži koster ili najviše petlјi?

Iako ne morate da brinete o zakonima o planiranju, morate da se brinete o bezbednosti. Kao što smo već spomenuli, stvaranje kostera koji ide prebrzo može da izazove probleme, pa ćete morati pažlјivo da izbalansirate sve kako biste osigurali, ako ništa drugo, da vaš rolerkoster ostane na njegovom putu. Ako može da stigne od starta do cilјa, a da automobili ne odlete, onda ste pobednik. Ali proces dizajna se tu ne zaustavlјa. Da bi vaš Park Beyond koster bio uspešan, potrebna mu je „kuka“.

Porodice, tinejdžeri ili odrasli: oni su vaše tri cilјne publike u Park Beyond-u, a vi morate da odlučite kojim grupama će se svi vaši rolerkosteri svideti. Porodične vožnje moraju da budu razumne, ali ne previše razumne da su dosadne. Deca ipak vole uzbuđenje. S druge strane, odrasli i tinejdžeri mogu da podnesu još nekoliko uzbuđenja. Za svaku odabranu starosnu grupu, dostupan je niz udica koje ćete morati da ispunite kako biste vašu vožnju zaista privukli publiku. Udica za porodičnu vožnju, na primer, može da odredi da nema petlјi i da nikada ne može da pređe 130km/h. Druga udica bi mogla da kaže da treba da ide unazad najmanje polovinu vožnje.

Park Beyond 3

Možete da imate na umu te kuke dok dizajnirate vaš koster ili možete da uzmete rolerkoster koji ste već napravili i da napravite potrebne modifikacije. Ponekad je lako modifikovati da bi se zadovolјila udica; drugi put zahteva mnogo rada. Ali važno je da obratite pažnju na klјučnu demografsku grupu. Na kraju krajeva, Park Beyond se ne odnosi samo na dizajniranje rolerkostera: već na vođenje parka i ostvarivanje profita. Vožnje bez putnika jednostavno ne donose zaradu.

Koliko god da smo uzbuđeni zbog Park Beyond nestašluka u izgradnji rolerkostera, u velikoj šemi stvari to je samo deo onoga što će cela igra imati da ponudi. Postoji potpuno razvijeni story mod koji vam omogućava da uskočite u cipele Blaize, mlade žene pionira koja se nada da će udahnuti novi život Cloudstormer kompaniji koja se raspada. Kampanja vas vidi kako se probijate kroz brojne parkove, oživlјavate ih i ponovo ih činite održivim poslovima. Naravno, postoji mnogo prostora da stavite vaš pečat na stvari – ovo je ipak simulator za izgradnju – ali uklјučivanje priče, zajedno sa živahnom glumom likova – zanimlјiv je dodatak žanru.

Ali čak i ako želite da počnete da radite u sandbox mod-u, dajući vam besplatnu kontrolu nad svim alatima Park Beyond-a, naći ćete se zaokuplјeni ne samo izgradnjom kostera. Ravne vožnje su divno dizajnirane, prodavnice su divne (posebno kada ste ih ‘impozifikovali’) i tu su svi alati za upravlјanje koje biste očekivali: kontrola cena karata, zapošlјavanje osoblјa, istraživanje novih funkcija.

Za lјubitelјe simulatora za izgradnju parkova, Park Beyond bi zaista trebalo da bude visoko na vašim listama „najiščekivanijih“. Proveli smo nekoliko sati uz igru, i što je više gledamo, to smo više uzbuđeni. Jedva čekamo da zaista oslobodimo našu kreativnost u našem sopstvenom parku.

Park Beyond dolazi na PC i konzole 2023.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i