Oaken je čudna mala igra. S jedne strane, njen umiljati stil umetnosti sugeriše da je to igra strategije namenjena opuštenoj publici, možda čak i mlađoj publici. I zaista, tutorial i prve nekoliko misija deluju očigledno jednostavno u poređenju sa nečim poput XCOM-a. Ali nije potrebno puno vremena da Oaken postane malo frustrirajuć. A onda prilično besmisleno izaziva bes. I onda postaje prilično dosadno uopšte.
Smestila se u fantastični svet u granama gigantskog drveta, gde razni vilini i šumski narod vode bitke protiv opasne korupcije koja je uzela korene. Tako daleko, tako generički. Ali dok je postavka prilično obična, estetika je predivna. To je svet čvrstih likova, živahnih boja i zadivljujućih magičnih efekata.
Problem je što mi je trebalo dosta vremena da shvatim čak i neke od osnovnih radnji, i čak sada postoje neke borbe koje sam dobio/la srećom umesto procenom – čak i nakon što sam smanjio/la težinu na „Opušteno“. I ne mislim da je Oaken posebno težak. Više se čini nepravednim i neobjašnjava dovoljno dobro sve svoje mehanike.
To je igra strategije sa heksagonalnom tablom u kojoj pomerate svog junaka i njihove pozvane minione unutar i izvan zone napada, postavljate nove stvorenja da nanose štetu ili apsorbuju štetu umesto vas, i izvodite moćne magične napade na neprijatelje. Na početku, oseća se prilično dobro, ali pomalo komplikovano.
Možda je to do mene, ali teško mi je da se povežem s likovima u igrama poput onih u Oaken-u. Očigledno neljudski, malo šta razlikuje vaša pozvana stvorenja – ili vaše heroje, zapravo – od njihovih neprijatelja. To onemogućava emotivno povezivanje i postavlja prepreku koja sprečava da vas zaista bude briga šta se dešava s bilo kojim od njih. To otežava ulaganje, osim ako negde drugde nema udice. Ima nekih izbora u toku igre, ali nema stvarnih uloga; više je način da dobijete dodatne iskustvene poene ili obnovite resurse.
Na kraju bitke obično ćete otključati nešto, ili novog poziva ili barem neko iskustvo. Sposobnosti su prikazane kao karte, što je u redu, ali nema stvarnog razloga za to. Umetnost je lepa, ali previše zauzeta, a na ekranu su premalene da bi se u potpunosti cenile. Svaku bitku možete izabrati šta ćete koristiti i zatim ih igrate strategijski kako biste ometali neprijatelja, uništili protivnika ili očistili korupciju sa mesta na koje želite da se pomerite. Sve je u redu i sve je vrlo osnovno.
Ali povremeno će Oaken izbaciti mehaniku za koju niste pripremljeni i bez svečane najave prekinuti vašu avanturu. Neki nadogradnje i karte zadržavate iz pokušaja u pokušaj, pa neuspeh nije velika prepreka, ali je iritantan.
Sve u svemu, Oaken je malo mešana vreća. S jedne strane, nudi pristupačnije iskustvo taktike, barem na početku, ali s druge strane, nije posebno dobro balansiran. Nema ništa u njemu što se oseća suptilno ili čak sveže osim umetničkog stila, i iako nema ništa preterano loše u vezi s njim, ne gura žanr u bilo kojem posebnom smeru.