Volim pljačke u fikciji: postoji nešto u tom poznatom šablonu postavljanja cilja, okupljanja ekipe i izvođenja plana što je večno zabavno, bilo zbog živopisnih likova, napetih scena ili onih 5D šahovskih poteza koji se otkriju na kraju. Međutim, u svetu videoigara, češće je nego ne da svaka pljačka pređe sa pažljivo isplanirane misije u haotičnu farsu u roku od jednog loše tempiranog provirivanja iza ugla, što nas dovodi do današnje teme: Monako 2.
Tokom našeg tradicionalnog pregleda ko-op ponude Steam Next Fest-a, GrinCast je odlučio da testira svoje kradljive sposobnosti kroz nekoliko nivoa dostupnih u demo verziji. Ako ste igrali originalni Monako: What’s Yours Is Mine, možda ćete biti isto toliko iznenađeni kao i mi otkrivši koliko se nastavak razlikuje! Napuštajući originalni piksel art stil, Monako 2 nudi renderovane 3D modele i izometrijski pogled na naše lopovske poduhvate.
Pre svake misije, mogli smo da vidimo plan lokacije u koju smo se provalili, sa važnim tačkama poput maski i kontrolnih tačaka. Iako smo svako mogli da dodamo po jedan marker na mapu, malo me je razočaralo što nismo mogli da crtamo planove ili istaknemo više od jedne stvari odjednom. Nakon nekog prepiranja oko strategije, ušli smo sa odabranim lopovima (svaki sa svojim veštinama) i započeli posao.
Dok smo se snalazili i potpuno zaboravili na planove, istraživali smo teren raskošne vile. Pored ostalih gostiju na očiglednoj zabavi, pronašli smo nešto novčića koje smo mogli da sakupimo i nekoliko vrata koja smo mogli da otključamo. Stražari koji su se šunjali okolo prikazani su kao siluete osim ako ih nismo gledali direktno, a polako se puni znak upitnika govorio nam je da li smo uočeni.

Uglavnom, šunjanje je bilo dovoljno jednostavno. Klonite se vidokruga, a ako vas prime, sakrijte se u žbun ili ormar i nadajte se da nisu nanjušili vaš parfem. Ako ipak alarmirate stražara, moraćete da ga pobegnete ili da vas udari pendrekom. Srećom, mogli smo da upotrebimo novac koji smo sakupili da kupimo predmete, poput dimnih bombi, kako bismo olakšali bekstvo. Međutim, brzo smo primetili da moj lik ima najmoćniji predmet u igri – malog psa.
Koristeći moju jedinstvenu sposobnost, mogao sam da pošaljem svog psa da očara bilo kog stražara i odvrati mu pažnju, što nam je omogućavalo da prosto prođemo pored njega. Ovo možda ne zvuči mnogo, ali karizmatična moć ovog psa bila je toliko jaka da je čak i potpuno besnog stražara mogao da smiri jednim lavežom… možete zamisliti kako smo rešavali sve probleme nakon ovog otkrića.

Kako se misija nastavljala, uspeli smo da izbegnemo klasične laserske zrake i pronađemo ventilacioni otvor koji nas je odveo do mete. Sa plenom u rukama, nonšalantno smo se uputili ka mestu predaje i završili našu prvu pljačku!
Na osnovu demo verzije, Monako 2 je prilično solidna i duhovita ko-op stealth igra. Činilo se da ima dosta stvari za raditi i istraživati u lokacijama koje smo posetili, iako je izgledalo da su neki likovi korisniji od drugih – naš jadni healer nije ni jednom uspeo da zaveže ranu tokom prvog izlaska. Bez obzira na male nedostatke i malo previše lako šunjanje, uživao sam u iskustvu i haosu koji smo stvorili tokom svake pljačke. Ako vam se dopao originalni Monako, ovo bi moglo biti igra na koju treba da bacite oko! Ako ne, ipak bi mogla biti odličan dodatak vašoj kolekciji za igranje sa društvom.



