Kada pomislimo na to da se igre prenose na nove konzole, posebno konzole novije generacije, igrači nerado misle da će se to isplatiti. Kao rezultat toga, često vidimo probleme sa performansama i nedostatak funkcija kao što je podrška za više igrača zbog slabe optimizacije, dok je teško dizanje obično prepušteno malom razvojnom timu kome nedostaje iskustva i znanja o engine-u igre da bi napravio igri uspešni port. Sa Metro 2033 and Metro: Last Light Redux, 4A igre su preuzele na sebe kako bi bile sigurne da je port za Nintendo Switch ispravno urađen.
Kada su Metro 2033 and Metro: Last Light Redux pušteni tokom prethodne generacije, pogurali su grafičke mogućnosti igraćih konzola, pa čak i hardvera računara. Živo se sećamo kada smo po prvi put pokrenuli Metro 2033 Redux na PC-u misleći da je naš tenk od opreme više nego sposoban da ga pokrenemo na najvišim podešavanjima i otkrili smo da grešimo. Sada, kada se obe igre ponovo lansiraju na Switch-u, lako je biti skeptik. Budite sigurni, 4A games su uradile izvanredan posao dovođenjem ove trostruke franšize na Switch.
Za one koji po prvi put igraju seriju, dozvolite nam da vas brzo osvežimo. Serija Metro je pucačina iz prvog lica, survival-horror igra koja se odvija u robusnom podzemnom metrou Moskve. U Metrou 2033 Redux, nuklearni rat je napustio površinu sveta, posebno Moskvu, nenaselјenu pustoš u kojoj se zadržava radijacija i Dark Ones koji ostaju. Čovečanstvo je primorano da živi u crevima Moskve da bi preživelo. Igrate kao Artyom, vojnik koji je rođen dan pre početka velikog rata. Ubrzo će njegov posao biti da otkrije koja pretnja sada luta površinom i pregledava tunele, tražeći poslednje ostatke civilizacije. Krećući se po srušenim venama grada da nadživi sve drugo što vreba na svetu, Artyom i njegovi drugovi suočiće se sa pretnjom većom od nuklearnih bombi koje su pale sa neba. Metro: Last Light Redux odvija se godinu dana kasnije, gde nastavlјate kao Artyom, ali konačno znajući svoju svrhu, izgleda da okončavate borbu između Dark Ones-a i rivalskih lјudskih frakcija – ali stvari nisu uvek onakve kakvim izgledaju.
Pošto je Switch hibridni sistem, koji nudi užitke tradicionalne kućne konzole i mobilnost ručnih računara, podelićemo sa vama naša iskustva sa Metro serijama u oba moda. Za početak, igra se koristi Switch kontrolama pokreta, tako da je cilјanje i gledanje okoline jednostavno kao lak udarac zgloba ruke. Našli smo da igranje sa Pro kontrolerom ili Joy Con kontrolerom je najbolјi način za igranje, jer je to pucačina iz prvog lica. Nije da je igranje u ručnom režimu loše, ali teško je izvući precizne pogotke u glavu mete koje se kreću kao šišmiš iz pakla. Ako igrate u ručnom režimu, definitivno uklјučite nišanjenje kontrolom pokreta, to će da vam spasi život.
Počeli smo u doked modu, igrajući na našem 4K, 85inča QLED televizoru. Ne, igra ne podržava 4K, ali nadali smo se da vidimo kako sistem podnosi nivoe crne boje i raspon boja, posebno u sistemima podzemne železnice gde je mrak, a na nekim delovima možete da doživite širok spektar boja. Menjali smo između ručnog i docked moda da bi postigli dobro poređenje svih nivoa u svakom režimu, jer se veliki deo igre odvija u tamnim i slabo osvetlјenim oblastima, važno je da se vidi kako Switch hardver može da se nosi sa promenama osvetlјenja i scenarija igranja.
Dok je u docked modu, igra je izgledala sjajno. Dok Artyom skače iz kreveta, svetlost ulјane lampe lepo osvetlјava sobu, čak su i senke pravilno prikazane dok smo koračali ispred izvora svetlosti. Osvetlјenje u slabo osvetlјenim mestima je bilo prilično dobro i za gledanje sakrivenih predmeta koje se sakuplјaju. Senke, iako ne tako oštre kao na PS4 i Xbox One, nikada nisu oduzimale natprirodan ton i raspoloženje u igri. Mogli bi da kažemo da su neka od podešavanja osvetlјenja i senke na Switch-u isklјučena kako bi se održalo glatkih 30 kadrova u sekundi. Igra čini neverovatan posao održavanjem stabilnog broja sličica, a da pritom ne smanjuje oštrinu ili umanjuje rezoluciju. Ali očigledno je da kad se pažlјivo gledaju predmeti, kvalitet teksture je takođe malo smanjen da bi igranje ostalo glatko.
U ručnom režimu stvari su bile dobre, ali u celini mešovita torba. Doživeli smo mnogo duhova na objektima, posebno kada smo se brzo kretali po svetu ili kada su se likovi nalazili blizu kamere i kretali se. To je zbog kvaliteta LCD ekrana na Switch-u, jer nismo imali ovoliki problem na televizoru. Kada se brzo kreće kamera, kada se bori protiv požara ili razgovara sa NPC-om, slike bi ostavile trag samih sebe, takođe smanjujući kvalitet slike. Igranje ovoga u dobro osvetlјenoj sobi ili napolju definitivno će predstavlјati problem jer pozadinsko osvetlјenje LCD-a ne omogućava da crna područja budu izuzetno crna, a bela sjajna. Lociranje municije i skrivenih predmeta u ručnom režimu bio je ekstremni izazov. Toliko da bi naslepo pretraživao po predelima dok mi indikacija na mom HUD-u nije rekla da tamo ima nečeg. Performanse igre su izuzetno stabilne. Zaklјučana na 30 FPS, igra teče prilično tečno, čak i tokom trenutaka intenzivne vatre i NPC-a na sceni.
Jednom na površini, crtane udalјenosti bile su dovolјno dobre da to nikada nije oduzimalo na iskustvu. Povremeno se dešavalo pojavlјivanje predmeta u dalјini, ali primetili smo to jer smo ga posebno tražili. U trčanju i pucanju, u potrazi za sigurnim mestom za utočište od dolazeće vatre ili mutanta, igra se nikada nije osećala kao da se bori da nastavi. Naročito u Metro: Last Light, kada pokušavate da se borite protiv mutanata koji vam dolaze u talasima, unosi su bili besprekorni jer se svaki pritisak na dugme osetio odmah.
Ono što nas je oduvalo je zvuk u docked i ručnom modu, bez obzira da li je puštao 2033 Redux ili Last Light Redux. U docked modu, igra je u potpunosti iskoristila naš sistem surround zvuka u našoj sobi za igru. Svaki jeziv i zlurad zvuk bio je zvučan bez izobličenja ili osećaja kao da mu nedostaje supstanca. Bass se osećao teško sa drhtavom snagom, a mešavina visokih tonova u nisko zvučno brblјanje bila je na mestu. Dok smo prolazili kroz prolog igre i u dubinu stanice podzemne železnice gde smo se našli kako lovimo senke, pucamo u mutante i igra se poigrava sa našom psihom, zvuk je bio oštar i dodat svetu koji je već bio zastrašujući. dovolјno da se igramo sa upalјenim svetlima.
2033 Redux, kao prvi ulazak u seriju, igra umne igre više od Last Light-a, tako da smo čuli šapat nestale dece u tunelima i zavijanje mutanata za našim petama lepo je odradila raspoloženje. U ručnom režimu zvučnici se lepo koriste sa onim što zvuči kao prostorni stereo zvuk. Kada smo šetali po malim predelima gde se čovečanstvo pognulo, jasno smo mogli da sklopimo razgovore od NPC-a iza polomlјenih vrata, motivacione govore vojnicima niz hodnik, čak i veselu nevinost dece koja se igraju. Ako pomerate kameru, zvuk koji vam je najbliži postaje glasniji i jasniji, jer brblјanje u pozadini postaje manje vidlјivo. Upravo ove sitnice čine iskustvo igranja na Switch-u vrhunskim.
Kao i sve igre, postoji i nekoliko manjih pošasti koje su se pokazale tokom igranja. Tokom igranja verzije sa digitalnog preuzimanja primetili smo da vremena učitavanja mogu da budu dugačka, zavisno od nivoa učitavanja. Većinu vremena igra se učitava u roku od dvadeset sekundi. Najgori slučaj na koji smo naišli bio je tamo gde je trebalo gotovo dva minuta. To se dogodilo jednom ili dva puta, ali nema zbog čega da brinete. To smo namerno testirali umirući u predelima gde se mnogo toga dešavalo, i na naše iznenađenje, u sekundi smo se vratili u rovove. Preporučujemo upotrebu kontrola pokreta kada cilјate, postoje trenuci kada igra ne centrira kameru i shvatićete da za to morate da koristite desni džijstik. To je nešto što je moguće da se popravi u ažuriranju. Sve u svemu, Metro 2033 Redux and Metro: Last Light je dobrodošlo trostruko iskustvo koje je Switch-u bilo potrebno. Dobro je videti da ova hibridna konzola nastavlјa sa bildovanjem mišića.
Aspekt survival horrora iz prvog lica u igri uopšte ne trpi. Od vizuala, zvuka i ulaza, sve se oseća i igra kao da je serija napravlјena za konzolu. U stvari, testament je da je Switch više od zbira njegovih delova. Iako postoji gubitak neke vizuelne vernosti i nešto žrtvovanja tokom igranja u ručnom režimu koji dolazi u obliku trajanja baterije, Metro 2033 Redux and Metro: Last Light osećaju se kao kod kuće na ovoj hibridnoj konzoli.
Dobro:
- Sve funkcije originalnih igara plus Switch-ove su uklјučene
- Audio zvuči odlično u docked ili ručnom režimu
- Gotovo da nema ulaznih kašnjenja tokom igranja, čak ni tokom intenzivnih scena
- Trostruko A-igračka dobrota u pokretu koja se igra kao da ste kod kuće
Loše:
- Ghosting slike dok se igra u ručnom modu su ometanje