Marvelov „Spider-Man“ kompanije Insomniac Games je bio ogroman hit i jedna od najboljih igara objavljenih ove godine. Kao što je planirano, vidimo da se igra proširuje sa tri velika DLC paketa, počevši od „The Heist“ koji je nedavno objavljen. Dostupan samostalno ili kao deo Season Pass, „Heist“ je prvo od tri poglavlja u priči poznatijoj kao „The City That Never Sleepts“.
Kako smo nedavno 100% završili originalnu igru, i osvojili oko 90% dostupnih trofeja, bili smo spremni da se vratimo u Njujork i vidimo šta je tim u Insomniacu i Marvelu pripremio. Da biste pokrenuli DLC, kako vam igra kaže u glavnom meniju, jednostavno učitajte vašu sačuvanu igru (ne morate pokrenuti NG +) i pojavljuje se novi tab u meniju pauze. Black Cat je svakako bila veliki deo ovog novog sadržaja, a romantična prošlost između nje i Spider-Mana morala je da stvori sporednu priču sada kada je Peter Parker ponovo u vezi sa MJ. U svakom slučaju, priča počinje sa Spider-Manom koji istražuje trag u vezi pljačke u MOCA, Muzeju savremene umetnosti. Radeći sa MJ preko telefona tokom DLC-a, Spider-Man i MJ spajaju kockice u vezi porasta borbe za moći i novcem između pet velikih kriminalnih porodica u gradu. Kriminalina porodica Magga, na čelu sa zločincem Hammerheadom, ima neobično zanimanje za inače skoro neprimetnu sliku u MOCA. Koja je to tajna koju ova slika sadrži?
Pre nego što akcija počne, Spider-Man ima novi istraživački zadatak koji nismo videli u prvoj igri – sastavljanje otiska ruke radi otključavanja sigurnosnih vrata. Zbog ovog jednostavnog poduhvata Spider-Man skenira okolinu i pronalazi nekoliko predmeta koji su ostavljeni od strane MOCA čuvara da bi dobio delimične otiske. Prikupivši tri takva otiska, on je u stanju da napravi jedan ceo. Nekoliko trenutaka kasnije, ekipa Hammerhead-a ulazi i počinje da se pljačka muzej, a mi vidimo kako se Black Cat uvlači unutra i krade ono što su i ona i Magga porodica tražili.
U ovoj prvoj borbi uveden je novi grubi neprijatelj koji vidi kako Spider-Man pokušava da spreči muškarce iz Magga porodice da opljačkaju muzej (morate zaustaviti slučajne, ali označene, kriminalce koji izlaze kroz ulazna vrata ili ćete pasti misiju). Chaingunner je pošteno težak, zahteva dva puna bara Focus metra ako koristite Finisher. Oni se takođe veoma brzo oporavljaju od električne mreže, imaju bolan melee napad, pa iako pucaju samo kratkim rafalima, ne želite da budete ni blizu te linije vatre (koja pokriva prilično pristojan radijus, iako je daleko od potpunog kruga). Iako su možda generički ili „očigledni“ u smislu vrste lika, oni su ipak dobrodošao dodatak neprijateljima sa kojima Spider-Man može očekivati da će se rutinski suočiti.
Deo onoga zbog čega je Spider-Man tako zavidno poseban predstavlja balans borbe i istraživanja. „The Heist“ održava ovu ravnotežu uvođenjem nekih novih sporednih ciljeva za nekoliko okruga. Oni imaju oblik pet Magga Crimes u tri različita okruga. Oni su slični zločinima Demona i Sablea koje ste završili u originalnoj igri. Nekoliko promena uključuje auto bombe u kojima Spider-Man postavlja Spider-bot koji kontroliše iz perspektive prve osobe i imate oko dva minuta da locirate četiri do šest eksplozivnih naprava postavljenih ispod automobila (ili su na drugi način napolju) i približite im se i pritisnite Triangle da emitujete mali EMP koji ih onemogućava. Ova vrsta kriminalne „mini-igre“ je kratka i vrlo jednostavna. Tu su i zločini za razoružavanje bombi, koji su malo drugačiji od onih iz glavne igre u tome što Spider-Man mora da završi jedan od tih električnih krugova da bi dobio „ključ“ za bombu i onda, pod vremenskim ograničenjem, mora da pređe na druge dve ili tri bombe da bi ih onesposobio. Jedna Spectrometer mini-igra je takođe ubačena kao deo priče u „The Heist“.
Dodavanje petnaest dodatnih Crimes koje treba „rešiti“ je dobrodošlo, a vi ćete, naravno, dobiti više XP i Crime Points radeći ovo, ali je pronalaženje nedostajućih slika bilo mnogo zanimljivije. Ne možemo mnogo toga da objasnimo, a da ne uđemo na teritoriju spojlovanja, ali stari penzionisani policajac moli Parkera da pokuša da pronađe deset nestalih slika koje je originalna Black Cat ukrala pre nekoliko decenija, a koje nikada nisu pronađene. Pronalaženje je slično pronalaženju Backpacks iz originalne igre, mada je zanimljivije zbog toga što, kako ih budete pronalazili, i zvali detektiva da mu kažete, otkrivaćete više o detektivu i priči uopšte. Na taj način deluje kao da ganjate one proklete golubove iz osnovne igre. To je još jedan jednostavni, vredni, zarazni mali sporedni zadatak koji treba da uradite a u čijem završavanju smo mi uživali. Time se takođe otključava i jedan od tri nova odela koja su dostupna u ovom DLC-u.
Kada smo kod odela, Resilient Suit se otključava skoro odmah, zatim drugi Scarlet Spider Suit, a po završetku DLC-a dobijate pristup UK Suit-u. Nijedno odelo nije koštalo ništa, niti pak nude nove Suit Powers, pa zaista mislimo da je jedino Scarlet II Suit interesantno odelo, i nosili smo ga u drugoj polovini sadržaja.
Drugi deo „sporednog“ sadržaja koji se nudi u „The Heist“ su Challenge Missions koje je predstavio Screwball. Možda se sećate Screwball-a kao dosadne online ličnosti koja želi da testira Spider-Man-a i umreži online prikaze i profitira od snimanja. Ovi Challenges se sastoje od sirovih borbenih susreta, zatim od borbi koje imaju uslove (kao što su mogućnost da koristite samo dva specifična gadžeta) i od prolaznih misija sa vremenskim ograničenjima (naime, treba da uništite neke EMP uređaje korišćenjem Web Shots, ali to morate da uradite u određenom redosledu). Igrači takođe mogu sakupiti mnogo dodatnih bodova tako što će napraviti mini-igru „Photobomb“ u okviru ovih sporednih zadataka. Za borbene misije, zahtev je da pobedite neprijatelje unutar purpurno osvetljenog prostora koji se pomera u toku izazova. Kada dođe trenutak da se fotografija napravi (što će Screwball objaviti), samo treba da pritisnete R1 u pravo vreme kada se merač popuni i vredi nekoliko hiljada dodatnih bodova. Za prolaznu sporednu igru, sve što treba je da napravite malu diverziju duž svoje staze da biste ušli u purpurno osvetljeno područje i opet samo pritisnete R1 kada se to od vas zatraži. Iako nije zanimljivo i zabavno kao borba sa Task Masterom, završavanje Screwballovih izazova donosi dodatne Challenge bodove (koji su potrebni za kupovinu nekih od odela iz originalne igre).
Sporedne stvari na stranu, priča u „The Heist“ o teritorijalnim ratovima između kriminalnih porodica i trougla između Petera Parkera, Felicia Hardy i MJ je prilično zanimljiva. Međutim, moramo da napomenemo da smo bili iznenađeni i ne baš posebno zadovoljni količinom seksualnih aluzija koje su verbalizovane, posebno od strane Black Cat. Pored toga, nepoznati odgovor na pitanje da li je Peter otac Felicijinog sina, kao i neugodnost između Petrea i MJ zbog ovog neočekivanog pitanja, takođe je veliko (negativno) udaljavanje od lika Petera Parkera koji smo imali na umu. Neprestano iskazivanje aluzija od strane Black Cat je malo previše, i za nas je to donekle ukaljalo ne samo Peterov lik, već nam je delovalo i nepotrebno. Međutim, nismo upoznati sa Black Cat iz stripa (pa je moždae to samo njen uporni karakter), i to govori o njenoj sposobnosti da zavarava i manipuliše (iako je Peter svakako lakoveran). S tim u vezi, iako nikada ne dobijate kontrolu nad Black Cat, vi je jurite i borite se pored nje nekoliko puta.
Završetak ove prve verzije DLC-a zasigurno je neizvestan, ostavljajući nas uzbuđenima zbog sadržaja koji izlazi u novembru. Bilo da ga igrate sada ili čekate da sva tri DLC-a izađu, „The Heist“ definitivno vredi cenu prijema i četiri sata koje je potrebno utrošiti da se ovaj nastavak završi.