U grčkoj mitologiji Ixion je lik definisan ohološću. Ubio je svog tasta iz sitnih razloga i pokušao da zavede boginju Heru dok je bio gost na planini Olimp. Kao kaznu za sebično zanemarivanje čovečanstva i bogova, Zevs je Ixiona vezao za vatreni točak koji se vrti beskrajno nebom i podzemnim svetom. U dobru ili u zlu, igra preživljavanja Bulwark Studios-a koja gradi gradove, IXION, je igra o tom točku i pokušaju čovečanstva da preživi njegov plamen.
Svet IXION-a je onaj u kojem se čovečanstvo nateralo da pronađe način da preživi van Zemlje, pošto je iscrpilo sve njegove resurse. Rešenje koje je čovečanstvo pronašlo bila je ogromna svemirska stanica Tiqqun (izgovara se „tajkun“), koja je proizvod organizacije pod nazivom DOLOS. Dok se Tiqqun priprema za svoje prvo putovanje, igrači preuzimaju ulogu administratora i dobijaju detaljan vodič o primarnoj mehanici IXION-a.
Igrači se prvo upoznaju sa delom igre o izgradnji grada, koji sadrži mehaniku koja će ljubiteljima ovog žanra biti itekako poznata. Igračima se daje uglavnom prazna mreža i razne zgrade kojima je mogu ispuniti. Ove zgrade uključuju stanove, restorane, skladišta sa zalihama koji su ključni da upravljanje resursima bude zabavno, a ne dosadno; mada to ne uspeva uvek. Neki osnovni resursi, kao što je legura, nalaze se u unapred postavljenim zgradama koje imaju samo ograničenu količinu tih resursa. Dopremiti ih do zaliha je ključno, a to znači izgradnju puteva za koje, srećom, nisu potrebni resursi.
IXION-ova mehanika preživljavanja ide ruku pod ruku sa izgradnjom grada, jer će igrači biti odgovorni za dobrobit stanovništva kroz stvari kao što su proizvodnja hrane, struje i medicinska nega. Postoji namenski UI koji pokazuje nivo sreće među stanovništvom, kao i merač poverenja pri vrhu ekrana. Merač poverenja je ključan za uspeh igrača jer može biti veliki faktor u određivanju uspeha ili neuspeha, jer nisko poverenje može rezultirati pobunom ili nezadovoljstvom. Kao i Frostpunk, odlična igra preživljavanja, na ovaj merač utiče način na koji igrač reaguje na teške situacije koje se pojave, što često daje igračima težak zadatak za postizanje i oštru kaznu ako ne uspeju.
IXION je izgrađen oko neverovatno detaljne mehanike koja, iako impresivna, stvara dve značajne prepreke za igrače. Prvo, nije previše dobrodošao igračima koji su novi u žanru jer će sama količina zadataka, resursa i odgovornosti brzo postati prekomplikovana. Drugo, uprkos tome što je ovaj pregled rađen na AMD Ryzen 5 5600G procesoru i GeForce GTX 1660 grafičkoj kartici, što je iznad minimalnih zahteva navedenih na IXION-ovoj Steam stranici, bilo je redovnih padova nakon otvaranja samo drugog od IXION-ovih devet sektor
Dakle, da bi efikasno igrali ovaj izazovni hibrid izgradnje grada, hibrid preživljavanja, igračima će biti potreban noviji računar višeg srednjeg nivoa. Nažalost, IXION je igra koja brzo privlači pažnju igrača i, uprkos visokim zahtevima igrača, pronalazi način da se oseća uravnoteženo i pošteno. Za one koji uživaju u ovoj vrsti igara i imaju hardver da je igraju udobno, onda nema oklevanja u preporuci ovog naslova. U suprotnom, možda bi bilo bolje početi sa manje intenzivnom igrom u ovom žanru i sačekati neke zakrpe performansi kako bi se izbegla kazna vatrenih i tamponskih točkova koji se stalno vrte.