Home GAMES Intravenous 2

Intravenous 2

by Ivan Radojevic
Intravenous 2

Prvi deo igre Intravenous je zanemareno remek-delo, voleo bih da sam ga otkrio ranije. Kada sam konačno počeo da igram, ubrzo sam morao da podignem vilicu s poda zbog toga koliko je igra bila složena i detaljna, naročito u oblasti stealtha. Igranje prvog dela mi je potpuno promenilo pogled, bilo je sve što sam želeo od stealth igre, i još mnogo više. Developer Explosive Squat Games otvoreno priznaje da je inspiraciju crpeo iz igara poput „Splinter Cell, Dishonored, Deus Ex, Insurgency i ArmA“. To je širok spektar igara, od stealtha do immersive simova i vojnih simova, i znate šta? Svaki deo toga apsolutno funkcioniše. Nastavak je prvi deo podignut na jedanaest, i nudi sve što jedan nastavak treba da ponudi. Intravenous 2 je dubok i nagrađujući, i da biste se zadovoljili, poželećete da ga direktno ubrizgate u svoje vene, toliko je dobar.

Iako priča oba dela igre nikada nije bila preterano jaka, motivacioni faktor u Intravenous 2 je daleko zanimljiviji. Priča prvog dela bila je više zbog pogodnosti (za developera), dok je sada reč o priči očaja (za glavnog lika). Igrate kao Sean, plaćeni ubica koji se uvaljuje u nevolje s pogrešnim ljudima, i oni mu otimaju oca. Otkup je da on ubije sve koje mu oni narede, i njegov otac će biti oslobođen – to je odmah više uranjajuće. Na putu ćete naići na Stevea, protagonistu iz prve igre. Način na koji se međusobno povezuju i udružuju krije sopstvene misterije. Čini se da igra ima granajuće puteve, pa postoji više završetaka koje možete postići.

Prva stvar koju sam primetio u nastavku je da najlakši nivo težine više ne onemogućava postignuća. Mislim da je jedna od prepreka uživanju u Intravenous otklonjena. Bilo mi je čudno što ne dobijate tutorijal o stvarima sve do skoro pola igre. Postoje iskačući prozori koji vas uče stvarima do tog trenutka, ali igra vas zaista zaustavlja da vas nauči osnovnim mehanikama nekoliko sati kasnije. Generalno, ovo je više Intravenous, ali sa mnogim poboljšanjima u dizajnu nivoa, iako još uvek postoje nevidljivi zidovi koji vas sprečavaju da zaobiđete velike delove nivoa. Ovog puta, zaista imate osećaj da imate mnogo više slobode u tome kako pristupate misiji. S obzirom na to da postoje dva protagonista, sada imate više fleksibilnosti u eksperimentisanju s različitim stilovima igre. Umesto samo noću, opcionalno možete ući u misije danju, i osloniti se na „socijalni stealth“ kako biste se kretali kroz nivo. Postoje iteracije svuda unaokolo koje učvršćuju njegovo postojanje.

Intravenous 2 1

Sean ima osobinu „hitman“, koja mu omogućava da uspori sve oko sebe. Slično tome, Steve, koji ima osobinu „komandos“, može brže reagovati, ali samo kada je okružen s više neprijatelja. Ovo je igra u kojoj ćete biti uspešniji koristeći stealth, ali ići bučno i čista akcija je održiva opcija. Ako izaberete pristupe bazirane na stealthu, to će značajno povećati vreme koje ćete provesti na bilo kom nivou. Nema mape, ali dobijate minimalni HUD koji vam govori koliko buke pravite i koliko ste osvetljeni. Sve ostalo zahteva vaše oči i uši da biste procenili situaciju. Igra preuzima pristup iz igre Thief, gde različite površine proizvode različite zvuke. Tako ćete biti tihi na tepisima i prostirkama, ali ćete praviti buku hodajući po betonu. Pet stanja kretanja odrediće vašu bučnost: čučanje, sporo hodanje, brzo hodanje, džogiranje i sprint. Sa pet režima težine koje možete izabrati, možete prilagoditi iskustvo svom ukusu. Težina „True“ (druga najteža) čini da neprijatelji primete ako neko nedostaje iz njihove patrole i započnu istragu. Ovo često može imati domino efekat sumnje i ljudi koji stalno nestaju. Ako želite da mešate i kombinujete, možete podesiti prilagođenu težinu da biste igru prilagodili svojim preferencijama.

Intravenous 2 2

AI neprijatelja je stvarno pametan i sjajno je petljati s njima ili ih manipulirati. Kao i gore navedena težina, ako su svetla koja su bila upaljena ugašena, oni će ih ponovo upaliti. Da li ste ostavili vrata otvorena? Pa, to će ih naterati da se osvrnu oko sebe, jednostavno obožavam koliko su neprijatelji osetljivi na zvuke. Ispraznio sam WC i uspeo da privučem pažnju stražara i da ga eliminišem kao rezultat. Ovo je stealth igra, ali ovde je primenjena neka doza realizma. Puške mogu biti opremljene prigušivačima, ali to ne znači da je sve tiho. Pucanj će se i dalje čuti i izazvaće istragu područja gde je čut. Pored toga, prigušeni oružje ne pogađaju tako jako, pa ćete morati biti blizu mete da biste osigurali ubistvo jednim hitcem. Možete pucati u svetla, ali i to nosi sa sobom zvuk koji neće proći nezapaženo. Možete petljati s neprijateljima koristeći razvodnu kutiju za isključivanje svetala i koristiti to da eliminisate neprijatelje jednog po jednog ili se prikrijete i šetate s uključenim naočarima za noćno osmatranje. Da biste izbegli ili zaobišli oblasti bez potrebe da stalno hodate kroz hodnike, možete se provući kroz ventilacione otvore. Možete aktivirati protivpožarne alarme koji uključuju prskalice ili vam daju zvučnu pokrivenost za pucanje u svetla ili razbijanje brava. Širenje vatre je novo u nastavku i može biti razarajuće. Ako legnete, manje su šanse da će vas neprijatelji videti. Ali ako se popnete na ogradu od žičane mreže, verovatnije je da će vas čuti. Postoji logika i razlog za sve, i to je tako intuitivno.

Ovaj put postoji stvarno lep osećaj napredovanja. Zarađujete „kapacitet učenja“, vrstu iskustva koje možete koristiti da uložite u Seana kako biste ga učinili tihim lovcem ili glasnim likvidatorom. Postoje tri kategorije sa sopstvenim podnivoima. Borba vam omogućava da ulažete u duge puške, kratke puške i borbu prsa u prsa. Punjenje nudi poboljšanja za punjenje dugih pušaka, kratkih pušaka i raznih oružja. Na kraju, Fizičko je za povećanje vaše otpornosti, nosivosti i prikrivenih operacija. Videćete koji su poeni dostupni i koliko je potrebno da uložite u bilo koju oblast. Na osnovu toga kako želite da igrate, lako je znati u šta treba da ulažete.

Dobićete pristup skrovištu, povratnoj lokaciji iz prve igre. Ovde Steve i Sean mogu razgovarati i unaprediti Seanove veštine. To je takođe mesto gde Sean može razgovarati sa Steveom i razviti poverenje, što smanjuje troškove unapređivanja Seanovih sposobnosti. Ovo je mesto gde možete uzeti pauzu između misija, ali takođe možete koristiti zarađeni novac da nadogradite svoje oružje prigušivačima, novim kundacima, brzim okidačima, optikom, ručkama i drugim. Nadogradnje oružja su ključne za njihovu veću efikasnost i korisnost, i osećate povećanje snage kao rezultat.

Intravenous 2 3

Sada ćete imati više prilika da istražujete nivoe. To je vrlo vredno, pokupićete informacije koje će pomoći priči (i njenim završecima). Tu je i novac koji se može uzeti, a to će pomoći da finansirate svoju želju da unapredite oružje. Morate biti pažljivi na nivoima, u zavisnosti od doba dana, životi će biti na kocki. Ponekad će nevini ljudi lutati po nivou i morate biti pažljivi ili rizikujete kaznu za ubijanje netargetiranih osoba. Muzika je takođe odlična u tome da vam kaže kakvo je stanje svesti neprijatelja i glatko će se prebaciti kako bi to prenela.

Explosive Squat Games redovno ažurira igru. Od izlaska igre, primila je dvadeset ažuriranja, u rasponu veličina i obima onoga što su uradila. Ta ažuriranja su gotovo uvek ispravke grešaka, ali je u stalnom stanju odgovaranja na izveštaje iz zajednice. Bez obzira na to, igra je uvek u novom stanju uglađenosti, i bogami je sjajna.

Intravenous 2 4

Sa svim novim mehanikama koje Intravenous 2 ima, svakako čini povratak na prvu igru teškim. Ako vas ova igra zanima, preporučujem da prvo igrate prvi deo. Kada igrate drugu igru, gotovo je nemoguće vratiti se. Prva igra mogla je biti završena za oko pet sati. Nastavak nudi kampanju koja traje dvostruko duže za završetak. Postoji četrnaest glavnih misija i sporedne misije u kojima možete učestvovati. Nakon što završite kampanju, New Game+ je mesto gde se možete vratiti na prethodne nivoe da biste ih ponovo doživeli, eksperimentisali s novim stvarima ili išli za propuštenim postignućima. Ovo je igra sa visokom mogućnošću ponovnog igranja i brutalnošću.

Intravenous 2 je igra iz ptice perspektive sa pikselizovanom grafikom, tako da nije zahtevna, ali izgleda neverovatno kroz ceo put. Takođe će raditi na gotovo svemu, tako da ne bi trebalo da bude ničega čega bi se trebalo brinuti ovde. Ništa se ne gubi osim između svetla i senke, i to je prelepi stealth sandbox.

Intravenous 2 je ono od čega su snovi o nastavcima napravljeni. Ako vam se prva igra nije svidela, nastavak neće učiniti ništa da vas ubedi u suprotno. To je izvanredna stealth igra iz ptice perspektive, i bez obzira na izabranu težinu, neće biti laka igra. Zahteva planiranje i improvizaciju da biste prošli kroz svaki nivo. Developer zaista brine o iskustvu igrača i redovno je ažurirana. Intravenous je bila evolucija stealth žanra, a Intravenous 2 je stealth revolucija koja se ne sme propustiti.

Možda će vam se svideti i