Indiana Jones and the Great Circle je projekat u kojem su mnoge kompanije udružile snage kako bi stvorile nešto posebno. Kao što znamo već neko vreme, ideja je potekla od Todda Howarda, direktora franšiza Elder Scrolls, Fallout i Starfield iz Bethesda Game Studios, koji je zatim izabrao MachineGames da razvija igru. Naravno, budući da franšiza pripada Lucasfilmu, i oni su morali biti uključeni.
U intervjuu objavljenom na Lucasfilm.com, izvršni producent Lucasfilm Games-a, Craig Derrick, pohvalio je Howardov koncept:
Da bi avantura Indiana Jonesa zaista zasijala, neophodno je putovanje širom sveta sa snažnim istorijskim elementom – nečim utemeljenim u stvarnosti, ali obavijenim mistikom i značajem. Sa „Great Circle“ Todd Howard i tim iz MachineGames-a pogodili su pravo u metu, fokusirajući priču na stvarnu misteriju: niz drevnih lokaliteta širom sveta koji su poravnati u savršen, neprekinuti krug, a razlog za ovo poravnanje vekovima je ostao nerešen.
Što sam više istraživao, to me je ideja sve više fascinirala. Proučavali smo kakav bi MacGuffin mogao da poveže sve ove lokacije i kako bi svaka mogla autentično da se uklopi u kontekst Indijevog života. Taj proces istraživanja i otkrivanja bio je ključan za stvaranje sveta igre od samog početka, osiguravajući da svaki element priče bude veran liku i privlačan igračima.
Kasnije u intervjuu, Derrick je spomenuo specifičnu inspiraciju za “ Indiana Jones and the Great“: avanturističku igru iz 1992. godine „Jones and the Fate of Atlantis“
Od otkrivanja i istraživanja centralne misterije priče, preko suočavanja s jedinstvenim situacijama i prevazilaženja zamki koje skrivaju tajne sveta, želeli smo da primarni fokus igrača bude na razmišljanju, a ne na fizičkoj snazi, iako je udaranje zlikovaca takođe zabavno. Na mnogo načina, ovu igru smo zamišljali kao duhovnog naslednika „Jones and the Fate of Atlantis“ i drugih klasičnih avanturističkih igara. Radi se o razmišljanju, otkrivanju, praćenju tragova i ponekad o malo sreće da se prevaziđu razne zamke, grobnice i pretnje – sve to uz očuvanje onog prepoznatljivog osećaja spektakularnog subotnjeg matineja koji definiše avanturu Indiana Jonesa.