Horizon Zero Dawn još 2017. godine korisnike je upoznao s Aloy, a u novom naslovu Forbidden West nastavlja se priča o njenom preživljavanju na zapadu gde glavni lik Horizona istražuje misterioznu i smrtonosnu bolest.
Kroz putovanje zabranjenim zapadom Aloy će u nastavku Horizona upoznati nova plemena, ali i još smrtonosnije mašine koje će sa starim prijateljima, ali i novim poznanicima pomerati granicu kako bi pronašla odgovore na pitanja spašavanja života na Zemlji. Po objavi trailera nastavka Horizona brojni ljubitelji ovog žanra igara bili su oduševljeni pojavom Aloy i njenom borbom protiv mašina i ujedinjena sa starim prijateljem Erendom.
Direktor priče Guerille Ben McCaw je kazao da u Horizon Zero Dawn Aloy počinje od toga da je najnebitnija osoba na svetu do one najbitnije gde postaje lovac na mašine, ali i otkriva ključ razumevanja prošlosti Zemlje i spašavanja njene budućnosti.
„Horizon Zero Dawn završava s poslom koji je napola završen, jedna pretnja je uništena, ali nastaje druga u obliku misteriozne crvene smrtonosne biljke koja davi zemlju. Šest meseci Aloy je bila na zadatku kako zaustaviti podmuklu infekciju, a u izuzetno teškoj misiji morala je brzo putovati i ostaviti dosta svoje opreme iza sebe. Odlučnost, snaga i pogon u prvom delu nastavljeni su i bez promena u nastavku“, kazao je McCaw.
Dodao je da Aloy ima suosećanje prema onima koji su s njom, ali i veliku razornu moć da kazni ugnjetavače. Kao outsider na Zabranjenom zapadu Aloy će upoznavati nove ljude, plemena, a koliko će to uticati na njenu promenu ličnosti i hoće li se i dalje osećati kao tuđin iz Guerille nisu hteli otkriti.
Igrače koji budu imali priliku igrati ovaj nastavak očekuju novi borbeni pokreti, animacije, izmenjen izgled opreme i kose, kao i način govora.
Glavni karakterni umetnik u Guerilli Bastien Ramisse je kazao da je bio zanimljiv proces „udahnuti“ život za karaktera Aloy u kojem je učestvovao tim s mnogo dizajnera koji su se fokusirali na kvalitet i realnost modela.
Razvoj i naknadno pokretanje konzole PlayStation 5 dalo je timovima u Guerrilli još više sredstva za ciljanje visokokvalitetnih i vizualnih benchmarkova te donosi dodatni sloj detalja i autentičnosti u igri.
„Svaka generacija konzola donosi dodatnu snagu koja nam dopusta da našim modelima karaktera dodamo još gušće poligone, tako da možemo stvoriti finije detalje, teksture i preciznije izražavanje materijala. I ne samo da vizualni aspekti imaju koristi od novog PlayStation 5 hardware-a, takođe smo povećali broj skeletnih zglobova kako bismo naše deformacije i izraze lica doveli na potpuno novi nivo za verodostojnije performanse karaktera. Sve u svemu, san se ostvaruje i za igrače i programere“, kazao je Bastien te dodao da će kvalitet i detalje karaktera osetiti i korisnici PlayStation 4 konzola.
Tako će Aloy sudeći po renderima koji su objavljeni zaista imati novi karakter s dosta realnijim izgledom, konturama lica, facijalnom ekspresijom, ali i odećom od plemenskih materijala kao što su koža i drvo.
Sigurno je da ljubitelje Horizona i Aloy očekuje uzbudljivo iskustvo istraživanja Zabranjenog zapada, ali i upoznavanja novih plemena i prijatelja s ciljem spašavanja planete.