Actraiser, Soul Blaser, Actraiser 2, Illusion of Gaia i Terranigma svi su objavlјeni za Super Nintendo Entertainment Sistem u prvih pet godina životnog veka programera Quinteta i još uvek se smatraju nekim morate da igrate igrama za konzolu. Skoro tačno 30 godina nakon prvobitnog izdanja u Severnoj Americi, Actraiser je dobio moderni remaster za konzole. Actraiser Renaissance razvio je i objavio Square Enix i ima za cilј da ponovo stvori i ažurira originalni gameplay i vizuale.
Priča o Actraiser-u počinje milenijumima nakon smaka sveta. Tanzra, demon koji je bio sklon samo apsolutnom uništenju, uspeo je da pobedi Lord of Light i naterao ga da se povuče u njegov Sky Palace kako bi polako povratio snagu. Ovaj početak ostavio je čitavo čovečanstvo potpuno nepripremlјenim, a čudovišta koja je Tenzra rodila sistematski su ih dovodila na ivicu izumiranja. Igra počinje tako što Lord koristi smrtni avatar u obliku žive statue i anđeoskog pomoćnika, čime počinje da stvara uporište za lјude kako bi ponovo počeli da napreduju, dok mu njihovo obožavanje dopušta da im pomogne da malo pobedi tamu malo po malo.
Actraiser Renaissance deluje više kao dve potpuno različite igre razbijene zajedno, a ne kao jedan koherentan komad. Priča se odvija u različitim oblastima gde čovečanstvo očajnički pokušava da ponovo napreduje, a igra ih deli na dva dela: Acts i Management. Acts su 2D hack-i-slash platforming segmenti koji povezuju svaku oblast, pri čemu su neki mali delovi posuti po sredini radi arome. Tokom Acts-a, Lord of Light poseduje statuu kao njegov smrtni oblik, koristeći njegovu igru mačem i magiju da pobedi moćne demone koje lјudi ne bi imali šanse da pobede. Glavni cilј ovih segmenata je da se jednostavno dođe do kraja nivoa i da se pobedi demonski boss, a sve ostalo je jednostavno tu da spreči da se to dogodi, uz nekoliko značajnih izuzetaka. Svici i kristali razbacani po svakom Act-u daju Lord-ovom avataru trajno i privremeno pobolјšanje njegove statistike. Kontrole za ove sekcije su čvrste do te mere da se nikad ne oseća kao da je kontroler kriv kada nešto pođe po zlu.
S druge strane, Realm Management je ono mesto gde igra uzima hrabar zaokret, jer se ove sekcije igraju poput ukrštanja između God Game i RTS-a. Tokom ovih segmenata, koji zapravo zauzimaju većinu vremena za igru, igrač pilotira okoLord of Light pomoćnika anđela kako bi pomogao u izgradnji i održavanju naselјa. To se postiže razboritom primenom božanskih smernica da se sugeriše gde smrtnici treba da grade, božanska čuda koja će im pomoći da očiste njihov put i nabavka sredstava za izgradnju odbrane.
Ova odbrana je važna jer bi čudovišta koja su već jednom uništila čovečanstvo veoma volela da to učine ponovo, i ta ih želјa navodi da napadnu gradove koji tek pupe. Ove raid-i se povremeno dešavaju u priči svakog carstva, ali takođe mogu jednostavno da se dogode nasumično kako se carstva razvijaju. Alati koji igraču stoje na raspolaganju da pomognu u suzbijanju ovih pretnji su trostruki: kule napravlјene od prikuplјenih resursa; heroji po kojima igrač može da se kreće; i božanske Lord of Light moći. Svaki od njih ima njegovu važnu ulogu i žongliranje može da bude pomalo užurbano i prilično zabavno tokom igranja.
Bilo je vrlo malo problema koji su mogli da se vide dok smo igrali Actraiser Renaissance. Najuočlјiviji problem bile su njegove performanse, što će nekima biti veći problem, ali ni na koji značajan način to nije umanjilo igru. Brzina kadrova u igri je takođe bila pomalo uznemirujuća odmah nakon izlaska iz ekrana za učitavanje, i samom učitavanju trebalo je vremena da se završi. Tokom normalnog igranja, međutim, nije bilo problema sa Lord of Light anđelom koji je bio malo težak za cilјanje zahvalјujući tome jer se nije uvek pouzdano okretao.
Originalni Actraiser postigao je kultni status još kada je prvi put debitovao zahvalјujući njegovoj jedinstvenoj premisi i igranju. Srećom, obećavajuća Renaissance može više nego da da ovom dragulјu još jedan pogled za one koji su razumlјivo propustili njeno višedecenijsko lansiranje, i Actraiser Renaissance je uzbudlјivo, privlačno iskustvo 2021. godine.