Izdanje će biti kombinacija dva premium DLC paketa i besplatnih ažuriranja sadržaja. Ova ažuriranja su osmišljena da donesu kompletnu viziju za Homeworld 3. Premium DLC paketi će unaprediti režim War Games, dok će besplatan sadržaj poboljšati mehaniku igranja i optimizovati postojeće funkcije. Blackbird Interactive navodi da će izdanje zakazano za 21. novembar uključivati i poboljšanja performansi.
Dva frakcije iz univerzuma Homeworld čine osnovu za DLC pakete. To su Somtaaw i Taiidan. Ova dva nova paketa proširiće režim War Games. Svaka frakcija ima specifične brodove s različitim mogućnostima, dve jedinstvene flote, mnogo novih artefakata i deset novih izazova. U zavisnosti od izbora frakcije, biće potrebne nove strategije borbe.
Brodovi Taiidan frakcije podsećaju na klasične dizajne iz prvog Homeworld-a. Razlikuju se od ostalih flota u režimu War Games jer su nezavisni od resursa. Ne oslanjaju se na Carrier i njegove Resource Collectors. Frakcija Taiidan takođe ima novo ofanzivno oružje, Taiidan Missile Destroyer.
Frakcija Somtaaw je slična patuljcima iz Tolkienovog Srednjeg sveta. Oni su izvrsni rudari. Ovo je važilo na izgubljenoj Hiigaran matičnoj planeti, Kharak, a tradiciju su nastavili u svemiru. Brodovi Somtaaw reflektuju njihovo rudarsko nasleđe. Njihova veština u razbijanju asteroida dovela je do naoružanih Resource Carriers i Ion Beam tureta na njihovim Carrier-ima.

Povratne informacije igrača iz originalnog izdanja igre čine osnovu za besplatno ažuriranje. Mogućnost Hyperspace Jump-a u režimu Skirmish i mogućnost odlučivanja kada da pređete na sledeću kampanju dve su od najtraženijih funkcija. Još jedna česta povratna informacija bila je da su resursi previše efikasni. Blackbird Interactive je čuo fanove i to rešio.
Hipersvemirske mogućnosti u Homeworld 3 razlikuju se od prethodnih igara, gde je to bio globalni seting. Ovog puta, hipersvemirske mogućnosti otključavaju se kroz istraživačke opcije za pojedinačne tipove brodova. Svaka jedinica iz klasa Frigate, Capital i Mothership ima opciju istraživanja hipersvemirskog jezgra. Igrači ga otključavaju na isti način kao i ostale tehničke napretke. Korišćenje hipersvemira ostaje isto. Troškovi svakog skoka, određeni njegovom dužinom u RUs, zahtevaju pažljivo razmatranje da li vredi iznenaditi protivnika.
S druge strane, možete istražiti sposobnosti Hyperspace Inhibitor-a da biste se odbranili od ovakvih napada. Ova sposobnost je dostupna za Hiigaran Support Frigate i Incarnate Disruption Corvette. Sposobnost Hyperspace Inhibitor stvara zaštitnu sferu koja blokira prolaz kroz hipersvemir. Ako je inhibitor aktivan, polje će odmah izbaciti svaki brod koji prolazi kroz njega tokom Hyperspace Jump-a.
Igrači su rekli da obilje resursa čini strategiju nepotrebnom. Trenutno stanje igre omogućava da imaju resurse za sve. Homeworld 3 je smanjio mikroupravljanje, ali je, nažalost, uklonio ključne strateške odluke vezane za ekonomski razvoj, prisutne u prethodnim naslovima. Ranije su igrači morali pažljivo da balansiraju ulaganje u resurse sa tehničkim napretkom i odbranom. Da bi se ovo rešilo, developeri su napravili nekoliko promena. Stope resursa su značajno smanjene. Početni resursi u režimu Skirmish su takođe smanjeni, kako bi rane odluke u igri postale ključne. Na kraju, troškovi Resource Controllers su značajno povećani kako bi njihovo ulaganje bilo rizičnije i značajnije. Ove promene imaju za cilj da ponovo uvedu napetost i nagrade za ekonomsko odlučivanje.

Ukupan rezultat svih ovih promena trebalo bi da vrati igranje Homeworld 3 korenima. Pored toga, novi DLC-ovi će produbiti strategiju i gameplay.



