Home GAMESHeadland

Headland

od ITN Team
Headland

„Headland“ je akciona igra iz ptičje perspektive u kojoj igrate kao Nor, dete čiji svet mašte napadaju bledi monstrumi, i kako biste vratili snagu svetu, morate sakupiti šarke i ponovo izgraditi Jezgro mašte.

Mnoge igre su se bavile idejom o odrastanju i gubitku te posebne iskre koja čini dečje umove tako kreativnim i šarenim, ali nikada mi ne dosade. Iako mi izazivaju anksioznost kao osobi koja se bori sa tanatofobijom, ovi naslovi su uvek puni šarenih i ludih ideja i bombarduju vas pozitivnim porukama o zadržavanju unutrašnjeg deteta, što ja smatram veoma osvežavajućim. „Headland“ nije izuzetak, jer je svaki novi nivo živopisan i inventivan, sa čudnim novim trikom koji morate prevazići da biste prešli na sledeći. Svaki put kada uđete u novi svet, imaćete barem jednu tajnu da otkrijete, mnoštvo Orbova mašte da sakupite, i dovoljno borbe protiv neprijatelja i objekata. Zapravo, „Headland“ je verovatno najviše akcije orijentisan naslov ovog tipa koji sam doživeo! Većina njih se fokusira na priču, zagonetke i likove, ali ovog puta sam provodio vreme pobeđujući hordu neprijatelja, sakupljajući materijale i šunjajući se oko svakog ugla sveta kako bih pronašao skrivene prostore. Ove tajne su dobro skrivene, i ponekad bi mi bilo potrebno više pokušaja da ih pronađem, ali nisu neophodne za bilo šta van potrage za kompletnošću.

Headland

Kada završite nivo, vraćate se centralnoj tački. Tu možete kupiti, otključati i unaprediti oružja, kao i povećati osnovno zdravlje ili statistike štete nakon što sakupite dovoljno resursa u obliku sijalice. Nažalost, iako sam bio uzbuđen zbog svih mačeva, završio sam koristeći isti tokom cele igre jer pojačava količinu materijala koje možete sakupiti; borba nije bila teška, pa žrtvovanje pojačanja nije imalo smisla, posebno s obzirom na toliko toga što treba otključati. Ovo je dodatno potvrđeno kada druga oružja nisu bila naročito zabavna i zapravo su donekle umanjila borbu čineći je previše brzom! Jedino drugo oružje s kojim sam igrao dosta, posebno pokušavajući dostići 100%, bio je „Cerulian Bolt“, koji omogućava Noru da se brzo kreće! Ovo je bila jedna od retkih zamerki koje imam o igri – nije bilo mnogo raznovrsnosti u borbi, kako u sposobnostima tako i u oružjima. To je bio mali propust jer je igra toliko fokusirana na borbu protiv velikih grupa neprijatelja, a jedino što sam imao na raspolaganju bio je mač, izbegavanje i poseban štit koji sam kasnije otključao koji bi nanosio štetu neprijateljima i spašavao me od udaraca. Bilo bi mnogo privlačnije da sam mogao otključati sposobnosti umesto mačeva, posebno jer se ne razlikuju mnogo u korišćenju. To nije sprečilo da uživam u potpunom završavanju svakog sveta i ciljanju na 100%. Bili su kratki i zabavni, i čak i bez puno složenosti u borbi, nikada mi nije dosadilo tući neprijatelje sa onim što sam imao na raspolaganju.

„Headland“ je odlična kratka i opuštena igra koju vredi isprobati, sve dok ne očekujete previše dubine u borbi ili prilagođavanju; većina zabave dolazi iz potrage za 100% završetkom na svakom nivou i pronalaženju zadovoljstva u velikoj akciji i traženju tajni.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i