Home GAMESHarvest Hunt

Harvest Hunt

od Marijana Vukasinovic
Harvest Hunt

Sunce zalazi ispod polja, a noć se ponovo spušta na ukleti grad Luna Nova. Ljudi su uplašeni, i s pravom, jer nešto strašno vreba u kukuruzištima, nešto zlokobno, nešto gladno. Stavi masku kao Čuvar ove žetvene sezone i šunjaj se kroz močvaru da skupiš što više ambrozije. Bori se protiv Proždirača sa gomilom lukavih oružja ili se sakrij u kukuruzu i puzi kroz blato. Tvoje opcije su mnoge, ali jedno je sigurno: Proždirač dolazi po tebe.

Jedna stvar u kojoj Harvest Hunt obiluje je stil. Od samog početka, bio sam uvučen u jedinstvene grafike i gotičko pripovedanje. Bio sam zakačen pre nego što je igra uopšte počela i očajnički sam želeo da uđem. Sjajna ručno crtana, isprana estetika uz šarmantne male tarot karte bila je briljantan dizajn koji je dodao ogromnu količinu karaktera i ličnosti iskustvu. Pored toga, važno je napomenuti da je pisanje fantastično, puno istorije, straha i intrige koja vas uvlači u putovanje Čuvara i grada Luna Nova. Baziran na pravoj evropskoj folklori sa dozom magije i kapljicom horora, Harvest Hunt očarava dajući male delove primamljivih informacija svake noći, ostavljajući igrača gladnog za još. Ova misterija se sama od sebe neće rasplesti.

Ali šta je sa gejmplejom? Pa, koncept je prilično jednostavan, ali je vrlo efikasno izveden. Prvih nekoliko noći odlično uvodi igrača u iskustvo i početnu petlju igranja. Ti si Čuvar, zadužen da prikupiš što više ambrozije (tajanstvene, crvene biljke nalik gljivama od koje su ljudi iz grada postali zavisni). Šunjaj se i skupljaj je sa prirodnih stabljika ambrozije ili proteraj Proždirača i skupljaj ambroziju sa njegovog tela. Ili radi oboje! Ti odlučuješ. Harvest Hunt ti pruža mnogo slobode kako ćeš igrati. Bilo da je reč o načinu na koji prikupljaš, koje oružje biraš ili čak izboru tarot karata koje želiš da koristiš, permutacije dovode do beskrajno raznolikog iskustva.

Harvest Hunt
Dok svaka noć postaje teža od prethodne, sa Proždiračem koji postaje jači i pametniji, ti takođe dobijaš pristup moćnijim alatima za svoje oružje. Tarot karte mogu povećati tvoju brzinu, ojačati tvoje zdravlje ili čak uticati na samu mapu. Iako rasteš u moći, Proždirač mutira, stičući nove sposobnosti poput tragova otrova ili moći da pokvari tvoj vid. Planiranje tvoje rute, odlučivanje koje alate koristiti i koliko zdravlja želiš da žrtvuješ da bi postigao svoj cilj ključno je za tvoje preživljavanje. Ako paničiš i izgubiš put kroz lavirint kukuruzišta… pa, bićeš lak plen.

Ali očigledno postoji problem s balansom ovde. Nisu sve karte i alati jednaki. Neki su korisni, neki su prilično nepotrebni, a drugi su potpuno i apsolutno premoćni. Kada sam shvatio da mogu zadržati svoje utvrđenja sela svake žetvene sezone, nisam video zašto bih ih menjao.

Jedna moć me je posebno nosila kroz igru. Dopustite mi da predstavim pogodnost Sklonište. Kada se ovo otključa, kovčezi se mogu naći razbacani po mapi. Pronađi jedan, i jednom ćeš se izlečiti do punog zdravlja. Zvuči dobro, zar ne? Oh, da, takođe, dok si unutra, Proždirač ne može da te cilja… uopšte. Ali ti i dalje možeš da ga napadneš. I ima više kovčega. Sada, ako to kombinuješ sa voodoo lutkom koja ti oduzima zdravlje gotovo do nule, možeš naneti štetu Proždiraču bilo gde na mapi, a da ne brineš o svojoj skorašnjoj propasti. Ili jednostavno sedi u svojoj prijatnoj maloj kući od kovčega sa šoljom čaja i bodi svemoćnog demona tupom vilom. Jadni Proždirač. Bilo mi ga je malo žao dok je skakutao napolju sa onim što sam mogao samo da zamislim kao pogledom zbunjenosti na licu (ako bi imao lice).

Kada shvatiš male zagarantovane kombinacije poput ove, teško je vratiti se stvarima poput čeljusti (koja često ne radi) ili sekire… (koja takođe često ne radi). Jedna stvar koju mogu sa sigurnošću reći je da Proždiračev hitbox treba malo doterivanja. Štaviše, ako skupiš dovoljno ambrozije do treće noći, na primer, ne moraš se truditi sa sledeće dve noći. Samo uđi i izađi. Trebalo bi da postoji podsticaj za skupljanje dodatne ambrozije i nagrada za rizičnije igranje. Možda više otključavanja u glavnom meniju ili čak nešto kozmetičko za karte ili mapu. Mali dodaci poput ovih ponekad mogu napraviti veliku razliku.

Harvest HuntAli, uprkos malim sitnim prigovorima, osećaj napetosti i straha nikada me nije napustio tokom celog iskustva. Čak i kada sam znao šta radim, uvek sam bio na oprezu. Tim je ovde odradio sjajan posao. Jedina stvar koja me je razočarala je to što je iskustvo bilo tako ograničeno. Pet čuvara, 25 noći, sve na istoj mapi. Po završetku, zaista sam želeo više. Možda još dve mape, sa dva nova čudovišta, sveže zastrašujući dizajni i složenije moći. Ovo bi učinilo Harvest Hunt mnogo potpunijim iskustvom, u smislu gejmpleja, i jednim koje bih ponovo igrao. U ovoj fazi, oklevam da uradim još jedno igranje, jer bi 25 noći na istoj mapi moglo delovati kao nepotrebno ponavljanje. Da, naravno, ovo bi bio veliki posao, ali bi vredelo samo da eksperimentišem sa oružjem i tarot kartama u novom opasnom okruženju.

Harvest Hunt ima sjajnu osnovu: duboku i iskrivljenu priču i očaravajući gejmplej. Ima toliko toga što ide u njegovu korist, a ipak, jednostavno nije sasvim tu. Očigledno je da u ovom projektu ima puno ljubavi, a ta strast je jasna kada čitate kompendijum i pretražujete ručno crtanu umetnost. Ali bojim se da bi novina mogla prebrzo da izblijedi za mnoge igrače. Treba nam varijacija, nova okruženja i promena tempa. Možda dodajte ovo i malo doterivanja, i gledali biste u zapanjujući naslov koji bi privukao ljubitelje horora širom sveta. Harvest Hunt je zaista obećavajuća igra i preporučio bih je svakome ko traži malo uzbuđenja. Ali u ovom stanju, jednostavno se oseća pomalo… nedovršeno. Kao ljudi koji žive u sumornom gradu Luna Nova, Harvest Hunt treba malo više mesa na svojim kostima.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i