Home GAMESHana’s Campus Life!

Hana’s Campus Life!

od Ivan Radojevic
Hana's Campus Life!

Hana’s Campus Life (takođe stilizovano kao Hana’s Campus Life! Slice of Life With Little Deity!) je indie vizuelni roman koji je napravio korejski developer Limited Factory, a na engleskom ga je objavio Sekai Project. Nikada ranije nisam čuo za ovaj naslov pre nego što sam se ponudio da ga recenziram, ali mi se dopala neka umetnost i volim da proveravam dela koja prolaze ispod radara u nadi da ću pronaći skriveni dragulj.

Hana’s Campus Life se uglavnom odvija na korejskom univerzitetskom kampusu, fokusirajući se uglavnom na grupu studenata programiranja u ranim dvadesetim. Jedan član ove grupe, Lee-han (iz čije perspektive igrač gleda), doživljava svoju smrt nakon što ga jednog dana udari kamion. Međutim, tada susreće biće koje sebe naziva Hana, koje mu nudi drugu šansu za život. To uzrokuje da izgubi značajnu količinu svoje moći (i zauzme manji oblik), prisiljavajući je da ostane s Lee-hanom znatan vremenski period dok se ne oporavi.

Uprkos imenu i podnaslovu koji sugerišu da je u pitanju „slice of life“ priča, Hana’s Campus Life ima mnogo sopstvenih natprirodnih elemenata. Hana je jedan od nekoliko likova klasifikovanih kao Čuvari, božanska bića iz višeg nivoa koja pokušavaju da „održe“ red na Zemlji i spreče stvari da ne izmaknu kontroli zbog pretnji poput demona. Kao takva, postoje neke akcione scene koje uključuju supermoći.

Postoje tri glavne rute heroina za priču. Jedna od njih je sama Hana, a druge dve su Lee-hanove koleginice po imenu Si-eun i Jung-in. Svaka ima nekoliko različitih završetaka u zavisnosti od vaših izbora.

Svaka od tri rute u Hana’s Campus Life radi nešto drugačije.

Hanina ruta uključuje svakodnevne aktivnosti sa titularnim likom, slatkom, ali pomalo oštrom devojkom s velikim apetitom. Pre nego što je živela sa Lee-hanom, smatrana je vrhovnim čuvarom među Čuvarima. Njeno odlazak sa svog položaja uzrokuje veliki deo drame u njenoj priči dok pokušava da se nosi sa svojom trenutnom životnom situacijom, rastućom naklonošću prema Lee-hanu i svojom ulogom među Čuvarima (uključujući jednog koji očajnički pokušava da vrati Hanu na njen stari posao).

Hana's Campus Life! 1

Si-eunina ruta je najjednostavnija od tri, s obzirom na to da je skoro sve u njoj mnogo više zasnovano na porodičnoj drami, sa minimalnim natprirodnim stvarima. Lee-han je zaljubljen u nju od početka priče i počinju da se zabavljaju vrlo rano u ruti. Međutim, Si-eunina porodična situacija komplikuje njihov odnos, a ruta uključuje navigaciju kroz probleme koji nastaju.

Jung-inina ruta ide u suprotnom smeru, jer ona ima više natprirodnih talenata (uprkos tome što je ljudsko biće) i imala je sposobnost da vidi duhove i demone veći deo svog života. Većina njene rute uključuje bitku s demonom i njene pokušaje da razvije svoje moći. To je više orijentisano na akciju, sa manje društvenih scena i manjkom romantičnih aspekata koji se nalaze u druge dve rute.

Obično bih razmatrao svaku rutu u svom odeljku, ali postoje dva glavna razloga zbog kojih sam ih sabio u po jedan pasus. Prvi je taj što je svaka od ovih ruta izuzetno kratka za ono što pokušava da uradi; možete dobiti sve završetke svake za samo nekoliko sati, pa nema mnogo događaja o kojima se može govoriti. Drugi je taj što je ovo neverovatno nedosledan vizuelni roman kada je u pitanju priče koje priča, osećaj obima i koliko je razumno sposobno da postigne.

Hana's Campus Life! 2

Svaka ruta u Hana’s Campus Life ima potpuno drugačiji osećaj o tome o čemu se zapravo radi. Si-eunina ruta jedva dodiruje bilo koju od priča o Čuvarima, a Jung-inina jedva ima bilo koji od aspekata „život na kampusu“ koji imaju druge dve. Svaka ruta takođe deluje previše ambiciozno za ono što pokušava da postigne, što rezultira pričom koja se kreće prebrzo da bi išta zaista ostalo. Često se zaplet samo činio kao niz događaja koji stvari pomeraju napred, sa obrtima i razvojem koji zapravo ne ostavljaju utisak i koji odmah slede jedni druge bez odgovarajuće pripreme da bi stvorili zadovoljavajuću isplatu.

Teško se sećam mnogo toga o likovima u bilo kojoj od ruta. Sama Hana deluje žalosno neistraženo, a priču započinje prilično nepristojno i teško je zaista zavoleti je pre nego što se smiri bez mnogo odgovarajuće priče koja bi objasnila promenu njene ličnosti. Si-eunina ruta deluje užurbano, s glavnim sukobom koji se ne oseća kao da je zapravo rešen do kraja, što rezultira neugodnom epizodom sapunice koja je samo došla i prošla. Jung-inina ruta prikazuje kako koristi neke apsurdne sposobnosti koje su se činile jakima koliko je potrebno za zaplet uprkos slabim opravdanjima za mogućnost da radi ono što može, s obimom daleko iznad onoga što priča može da postigne u nekoliko kratkih sati. Nijedna od heroina nema mnogo zanimljivih razmena dijaloga koje bi ih pomogle da se istaknu, a nisam pronašao njihove ličnosti ili priče baš privlačnim.

Ovo nije pomoglo ni time što se Lee-han oseća kao posmatrač umesto lika tokom većeg dela priče, čak i po standardima ‘niske ličnosti umetanja publike u vizuelni roman’. Gotovo nikada nisam osećao ubeđenost u hemiju ili naklonost koja uključuje njega i heroine igre, i jedva da se oseća kao da uopšte postoji u Jung-ininoj ruti. Jedini put u Si-euninoj ruti kada se osećao kao svoj lik uključuje odluku koju sam smatrao frustrirajućom više nego zanimljivom.

Hana's Campus Life! 3

Većina sporednih likova samo deluje kao da su tu da popune osnovnu ulogu i ne rade skoro ništa drugo za mene. Antagonisti često deluju kao sredstvo za postizanje cilja, a ne kao zanimljiv deo svojih priča. Takođe ne bih mogao da vam navedem kraj u ovoj igri koji mi se stvarno dopao ili prema kojem sam osećao bilo šta jako. Neverovatno je teško čak i opisati svoje mišljenje o ovoj priči unazad jer je toliko ove priče jednostavno zaboravljivo.

Ako bih morao da opišem probleme Hana’s Campus Life jednom rečju, to bi bila preambicioznost. Jednostavno nema dovoljno vremena da ispriča priču koju želi na nivou koji se čini da pokušava da postigne, ostavljajući me bez ikakve povezanosti sa njenim likovima, nedostatkom uzbuđenja u akcijskim scenama i malo dijaloga koji izaziva razmišljanje ili moral priče. Postojao je potencijal za neku izgradnju sveta, ali jednostavno nije bilo dovoljno prostora da se ikada oseća kao da ima prostora koji je potreban. Čak se i opcije dijaloga retko kad osećaju kao da imaju logiku ili razlog zašto vas vode do određenih završetaka, što je učinilo dobijanje završetaka osećajem pokušaja i greške (što nije pomoglo ni nedostatkom resursa o ovoj igri, čak i na korejskim internet prostorima).

Tu je i neka čudnost koja šteti nekim od više otkupljujućih kvaliteta. Postoji deo Si-eunine rute koji deluje kao čudna zamka koja sugeriše nešto dublje, samo da nikada zaista ne bude razrađeno, ostavljajući ga igraču da samo nekako zamisli šta se dogodilo, a opet nema stvarnog uticaja na bilo šta. Jung-inina ruta imala je intrigantan potencijal za priču o Čuvarima i demonima, ali jednostavno nema prostora da se dobije osećaj obima ili kako stvari funkcionišu.

Hana's Campus Life! 4

Najbliže nekoj visokoj tački za mene bila je scena u Haninoj ruti gde antagonista rute prolazi kroz neke scene refleksije i introspekcije. Mislim da su neki aspekti ovoga bili prikladniji za samu Hanu, s obzirom na to da se njene akcije ne osećaju baš razrađenima. U najmanju ruku, ovo je moglo učiniti pomenutog antagonistu zanimljivijim da je imao više razvoja. Nažalost, napetost ove rute je rešena vrlo naglo i vodi do zaključka koji je brz, izmišljen i nezadovoljavajući.

Vizuali Hana’s Campus Life su u redu, a CG-ovi i likovi imaju svoje slatke trenutke. Muzika je zadovoljavajuća s nekim zanimljivim i povremeno privlačnim pesmama. Priča je u potpunosti sinhronizovana (osim Lee-hana, što je standard za vizuelne romane), a za većinu su mi nastupi bili zadovoljavajući, iako je glasovna gluma u potpunosti na korejskom što pretpostavljam da mnogi koji čitaju vizuelne romane možda nisu toliko navikli. Postoje i neki likovi koji su se osećali tiše od drugih do primetnog stepena, iako postoje klizači za jačinu zvuka za svakog lika ako to želite.

Sam skript se oseća pomalo osnovnim i jednostavnim, bez puno ličnosti ili nezaboravnih ukrasa. Jedine primedbe na prevod koje zaista mogu da dam pošteno (jer znam skoro nula korejskog) je da engleski tekst nema korejske honorifike, što nije toliko iznenađujuće s obzirom na retkost vizuelnih romana prevedenih na engleski s korejskog u poređenju s japanskim (i stoga je manje verovatno da će publika koja nije Korejska biti upoznata s njima).

Hana's Campus Life! 5

Takođe sam naišao na nekoliko problema vezanih za motor ove igre u nekim scenama. Hana’s Campus Life je napravljen u Unityju i ima svoj deo problema s performansama na računarima niže klase kao što imaju i nekoliko drugih vizuelnih romana zasnovanih na Unityju kada sam ih probao na svom laptopu. Čak i kada radi na mom daleko snažnijem desktop računaru, prelazi scena mogu biti malo dugi, da ne govorim o tome koliko su nezgodno smešteni neki od njih. Najveći problem koji sam imao bio je s dugmetom za preskakanje, jer je voleo da deaktivira „režim preskakanja“ u nasumičnim tačkama tokom prelaza scena i određenih pauza u dijalogu čak i na tekstu koji sam već pročitao. Ovo je učinilo da dobijanje svih završetaka bude još zamornije i bio je problem na oba moja računara.

Hana’s Campus Life se oseća kao vizuelni roman koji želi da dostigne visine nekih od velikih dela medija, ali zapravo nema prostora da to učini. Previše je kratak da bi uradio sve što želi, što dovodi do priče koja je gusta događajima, ali bez emotivno rezonantnih scena ili likova da bi se zaslužilo bilo kakvo zadovoljstvo čitanjem. Iako nema izuzetno niskih padova, postoji nedostatak upečatljivih trenutaka, a čak i neki delovi koji su mi se dopali imaju zvezdicu uz njih. Iskustvo pokušaja da se dobiju svi završeci bilo je opterećeno nekim programerskim problemima i zahtevanjem određenih izbora koji ponekad nisu imali puno smisla.

Mislim da je Limited Factory iskreno pokušao s ovim naslovom i mislim da nije bez otkupljujućih aspekata, ali pozitivne strane su retke. Voleo bih da se priča više fokusirala na aspekte „život na kampusu“ ili „božanstvo“ iz naslova umesto što je pokušavala nespretno da uradi vizuelni roman s slice of life, akcijom i dramom sve u jednom i ne uspeva mnogo u bilo kom od njih. S njegovim trajanjem, priča i likovi su povređeni nedostatkom odabira pravca i držanja tog pravca, što vodi do krajnje vrlo zaboravnog iskustva s malo čega za što se vezati. Kao takvu, teško mi je da pronađem mnogo razloga da preporučim ovaj naslov.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i