Home GAMES Gravity Circuit

Gravity Circuit

by U 3

Gravity Circuit je igra koja se ne mora dugo tražiti kako bi se našla još jedna Mega Man kopija. Prostor nezavisnog razvoja je pun 2D akcionih igara koje oponašaju Plavog Borca, što je potrebno s obzirom na to da Capcom ne zna šta da radi s tim IP-om. Međutim, razvojni tim Domesticated Ant Games pristupa ovom žanru na drugačiji način u svojoj najnovijoj igri Gravity Circuit. Ovde su efikasno uklonili neke od ograničenja kretanja i napada, istovremeno izbacivši jedno od glavnih obeležja svih Mega Man naslova, Mega Buster. Međutim, to ne sprečava ovaj zarazan i izazovan doživljaj.

Gravity Circuit ima priču, ali bih rekao da je uvod samo način da vas odmah uvuče u akciju. Očigledno je da Virusna vojska pokušava da preuzme svet, ali je zaustavljena od strane grupe robota sa moći Gravity Circuit-a. Iako su pobedili u ratu, samo jedan od heroja ostaje u operativnom stanju. Iz nekog razloga, Virusna vojska se vratila, i jedini preostali heroj, Kai, budi se, samo da otkrije da su njegove prethodne kolege sada deo Virusne vojske.

Priča postaje malo složenija kako se uvode novi likovi. Takođe možete razgovarati s članovima Guardian Corp-a oko baze koji daju kontekst trenutnom stanju događaja. Pored toga, pojavljuju se i drugi misteriozni roboti koji izgledaju kao da znaju više nego što žele da otkriju. Postoje nekoliko preokreta, ali verovatno ćete ih prepoznati kako se približavate kraju igre. Bez obzira na to, priča čini više nego što sam očekivao; čak i izabrane misije daju kontekst zašto idete tamo.

Kai je pravi borac od glave do pete. On se ne oslanja na oružja s daljinskim dejstvom kao što su pištolji ili laseri, već se odlučuje za kombinacije napada bliskog borbenog sistema. Za zaljubljenike u retro igre, ovo može zahtevati neko privikavanje jer akcioni sistem zahteva da se približite opasnosti i osmislite strategiju kada ćete napasti. Pored toga, kombinacije napada bliskog borbenog sistema određene su smerom kretanja zajedno s opcionalnim napadima koji vam omogućavaju hvatanje neprijatelja i bacanje njih.

Hvatanje se koristi za mnogo više od penjanja po zidovima. Možete koristiti alatku da nanosite štetu neprijateljima i dohvatite predmete na udaljenim mestima. Vremenom postaje produžetak vaših kombinacija i trebalo bi da bude deo vašeg arsenala akcija kretanja. Slično ranim igrama Mega Man-a, možete brzo proći kroz većinu borbi kako biste izbegli štetu ili se kretali sporije, s obzirom na to da niste ograničeni vremenom.

Međutim, akcija se tu ne zaustavlja. Tokom svakog nivoa, možete spasiti građane sakrivene po celoj sceni. Često je potrebno proći kroz neke složene platformne sekcije, ali meni je to bio lep način da testiram svoje veštine. Spašavanje građana takođe je potrebno ako želite naučiti nove pasivne sposobnosti.

Pasivni sklopovi vam omogućavaju da podešavate Kai-a sa dodatnim bonusima koji mogu ubrzati napade, omogućiti vam hvatanje zidova bez klizanja, dodati dvostruki skok ili čak povećati vašu odbranu od određenih napada. Ima puno toga iz čega možete birati, ali imam utisak da ove opcionalne mogućnosti nagrađuju one koji istražuju sve što se nalazi u nivou.

To rečeno, nadogradnje se ne zaustavljaju kod pasivnih sposobnosti. Takođe je moguće kupiti i druge sposobnosti koje su povezane s Burst akcijom uz pritisak na smerne tastere. To su sve prilično moćni potezi, što je verovatno razlog zašto ih možete koristiti samo određeni broj puta pre nego što ih morate ponovo napuniti.

Ipak, mogu obaviti stvari poput ispaljivanja topa, kontranapada, trčanja ili čak zbacivanja neprijatelja. Međutim, želeo bih da postoji trening stanica za njih pre nego što ih kupite. Iako postoji kratak opis, svrha upotrebe se mora naučiti kroz praksu, ali s obzirom na to da su ograničeni, teško je shvatiti pravi niz.

Igra ima 12 nivoa, pri čemu svaki nudi raznovrsne vrste neprijatelja i nivoške trikove. Rekao bih da je broj neprijatelja mali, ali svaki se pokazuje odličnim u svom poslu nanetog štetu. Ovi nivoi imaju primetan ritam koji je toliko katarzičan dok prolazite kroz haos.

Iako možete odabrati kojeg robota želite boriti, neki nivoi su definitivno izazovniji od drugih. Napravio sam grešku što sam prvo odigrao nivoe igre koji su mi se činili najtežim, što je učinilo da mi ostali nivoi deluju lakše u poređenju. Ipak, postoje opcionalne postavke težine, ali reći ću da je ova igra teška bez obzira na to na kojoj igrate.

Platforming sekcije guraju vaše vreme s preciznim skokovima, što je još izazovnije kako vam se bacaju bombe. Zanimljivo je da možete vratiti neke neprijateljske rakete kako biste im nanosili štetu. Svaki nivo ima nekoliko kontrolnih tačaka gde možete potrošiti novac da napunite svoju traku života. Jedna od osobina koja mi se svidela je da ako spasite građanina i umrete, ne morate ih ponovo spasiti nakon povratka s kontrolne tačke. Ideja je da se pobrinete da barem malo napredujete, što vas ohrabruje da nastavite i nakon uzastopnih smrti.

Borbe s bossovima takođe zahtevaju neko navikavanje. Oni predstavljaju evoluciju trikova s kojima ste se suočavali tokom nivoa i takođe imaju novi obrazac napada nakon što im se smanji traka života. Uživao sam u svakoj borbi i osećao sam se kao pravi igrač nakon što sam očistio poslednji čin, što je gotovo trka izdržljivosti protiv nekih izuzetno teških susreta. Kako bi se upotpunila sva akcija, tu je i sjajan soundtrack s nekim retro melodijama.

Gravity Circuit redefiniše žanr 2D platforming akcije sa pažnjom posvećenom sistemima akcije bliskog borbenog sistema koji koriste sve druge aspekte doživljaja. Vaše veštine su konstantno izazvane, ali ne dozvoljava vam se da se previše opustite, jer se otključavaju nove sposobnosti uz stalne promene trikova nivoa koji vas drže na oprezu. Jedan pogled na ovu igru u akciji i nije iznenađenje što je ovo igra koju obavezno treba igrati 2023. godine.

Možda će vam se svideti i