’Giana Sisters: Twisted Dreams’ je došla na Wii 2013. godine i bila je rezultat uspešnog Kickstarter projekta. „Owltimate Edition“ na Switchu sadrži sve DLC pakete koji su dodati osnovnoj igri, zajedno sa nekoliko dodatnih nivoa. Igranje je standardni platforming, ali jedinstvene mehanike čine da se istakne. Pritiskom na dugme, Gianu menjaš između dva sveta snova, menjajući joj personu kao i drugačiju vizuelnu estetiku, muziku i sposobnosti lika.
Na misiji da spasi svoju sestru Mariau, Giana se menja između slatkih i punk ličnosti kako bi se kretala kroz svaku od 40+ nivoa. U ulozi simpatične ličnosti, plavokosa Giana može da izvrši skok s okretom koji joj omogućava da polako pluta da bi izbegla prepreke i aktivirala određene uređaje. Slatki svet snova donosi sporiju i tradicionalniju muziku fantastičnim okruženjima, ali neprijatelji, pozadine i prepreke su sve samo ne slatki. Umesto toga, neprijatelji se pretvaraju u demone, a sami nivoi postaju tamni i crvenkasti prizori iz pakla. Prebacivanjem na punk osobu, crvenokosa Giana skok s okretom zamenjuje valovitim napadom koji je pretvara u pseudo-vatrenu loptu. Muzika postaje metalna verzija „slatke“ pesme, a nivoi postaju sjajni, blistavi i bujni. Gotovo trenutna zamena pozadina i okruženja na svakom nivou je očaravajuća, a pošto se određene prepreke i platforme pojavljuju samo u jednom svetu snova ili samo u drugom, vi ste prisiljeni da se često krećete između njih.
Sami nivoi mogu biti prilično dugi, a u poređenju sa dužinom tradicionalnih „Mario“ platformerskih igara, mislimo da nivoi u „Giana Sisters: Twisted Dreams“ često prekoračuju svoju dobrodošlicu. Nivoi mogu imati mnogo raznolikosti, sa podvodnim segmentima, vertikalnošćuu i zaključanim vratima koja zahtevaju ključeve, ali zbog toga što su nivoi u svakom od četiri sveta slični, prelepe, detaljne okoline na kraju zajedno funkcionišu. Još jedan aspekt koji komplikuje dužinu svakog nivoa je ogroman broj kristala koje možete sakupiti. Na primer, nivo 1-6 ima ukupno 751 kristal za sakupljanje, a oni dolaze u tri boje: plavi kristali se mogu sakupiti u bilo kom od Gianinih oblika; žuti kristali zahtevaju slatku osobu; i crveni kristali zahtevaju punketa. Menjanje oblika da bi se sakupilo toliko kristala na svakom nivou ima sve manje podsticaja a sve više posla, a s obzirom na dužinu i raspored nekih nivoa, vraćanje unazad je gotovo nemoguće. Najgore od svega, kada ponovite nivo u nadi da ćete se vratiti po kristale koje ste možda propustili, morate da sakupite sve kristale ponovo.
Borbe sa bossevima dolaze na kraju svakog sveta i dodaju izazov i raznolikost u igru, ali ih ima samo četiri. Četiri režima težine, score i time attack režimi dodaju vrednost ponovnog igranja, ali su dva najteža režima težine zaključana dok ne ispunite određene zahteve, od kojih su neki tupi i dosadni. Na primer, drugi nivo težine, „Hard“, primorava vas da zaradite rangiranje od najmanje 2.5 zvezde po nivou pre nego što otključate boss borbu u datom svetu. Zvezde se dobijaju prikupljanjem određenog procenta kristala na svakom nivou i umiranjem manje od 20 puta (1 zvezdica) ili 5 puta (2 zvezdice). Ako ne uspete da zaradite dovoljno zvezda, morate u osnovi početi nivo od nule, tako da stvarno nije toliko zabavno vratiti se i pokušati poboljšati svoje rangiranje.
Iako je igra estetski ugodna i Giana se dobro ponaša u pogledu kontrola, igranje kroz svaki nivo može biti frustrirajuće zbog boje i izgleda prepreka i platformi. Nije uvek jasno da li je nešto poput oblaka platforma ili samo deo pejzaža. Voda izgleda ljubičasto ili zeleno kada je opasna, ali ove nijanse mogu izgledati slično plavoj vodi koja je sigurna za plivanje. Šiljci i slične opasnosti mogu delovati kao da postoje u prvom planu, ali su zapravo u pozadini, i obratno. Kontrolnih tačaka ima dosta na svakom nivou, i brzo se ponovo pokrećete nakon umiranja, ali kada igra koristi broj smrtnih slučajeva da odredite vaš rang, ne bi trebalo da bude tako teško da razlikujete stvari koje će i koje vas neće neće ubiti.
’Giana Sisters: Twisted Dreams – Owltimate Edition’ je očigledno definitivna verzija pristojne platforme, ali ovde ima mnogo propuštenog potencijala. Igra svakako ima stil i suštinu, ali oni nisu pravilno izbalansirani. Kraći, čvršći nivoi u „Super Mario World“ ili „Super Mario Bros. 3“ se lako mogu ponovo igrati i ne odaju utisak odugovlačenja. Širenje oko 700 kristala iz nekih nivoa kroz tri ili četiri nivoa moglo bi biti od pomoći da igra deluje sveže i uzbudljivije. Iako je muzika vrhunac, ona se ne podudara uvek sa vizualima na ekranu, i sve u svemu, smatramo da je ovaj naslov teško preporučiti. Ako ste oduševljeni umetničkim stilom ili muzikom, bacite pogled na „Twisted Dreams“, ali u suprotnom, tražite svoje slatke snove negde drugde.