Home GAMES GhostWire: Tokyo A Spider’s Thread

GhostWire: Tokyo A Spider’s Thread

by Zoran Ristic

Mi ćemo biti ti koji će to reći – GhostWire: Tokyo nije dobio dovoljno ljubavi kada je lansiran prošle godine. Međutim, sada kada je ekskluzivnost završena za PC i PlayStation, rukavice su skinute za besplatno ažuriranje, A Spider’s Thread. Više od samo novog moda igre, Tango Gameworks je stvorio više razloga da se skoči nazad u ovaj noćni Tokyo kako bi se doživela proširena priča, nova područja i roguelike-inspirirana gauntlet.

GhostWire: Tokyo A Spider’s Thread proširuje nekoliko ključnih priča koje pokušavaju da objasne svaku konfuziju koju su igrači možda imali sa narativom. Iako su odgovori na neka od ovih novih scena mogli biti pronađeni u opcionim zadacima ili tekstovima, ovaj ažuriranje ih stavlja u prvi plan. Povratni igrači možda će se zapitati da li su vidjeli ove scene, ali primietili smo nove interakcije, što poboljšava prvo ili čak drugo igranje avanture.

Još jedan razlog za povratak je škola, koja deluje više kao ukleta kuća, jer igra mnogo plaši kroz hodnike. Interakcije između Akita i KK tokom ovih novih misija su prilično sjajne. Mislim, već smo se osećali privrženi njihovom simbiotskom prijateljstvu pre, ali ove dodate razmene idu dug put u pružanju sjajnog iskustva igranja.

GhostWire: Tokyo A Spider’s Thread takođe dodaje novi mod igre koji se otključava nakon završetka poglavlja 2. A Spider’s Thread se pristupa s početnog ekrana i vodi Akita i KK u alternativni univerzum pun duhovnih iskušenja i mačaka. Ovde, igračima je zadatak da se probiju kroz 30 nivoa iskušenja. Nivoi nisu proceduralno generisani i stvoreni su da testiraju veštine igrača. Da, stvari mogu postati izazovne, ali postoje neki sistemi koji olakšavaju igru.

Nakon smrti, igrači će biti vraćeni na Nivo 1 sa većinom izgubljenog novca. Međutim, veštine, nivoi i neka oprema se zadržavaju. Ovo igračima omogućava da budu malo jači sa svakim prolaskom kroz igru kako bi stigli dalje, nadajući se, ali isto tako su na milosti svojih veština.

Sposobnosti su gotovo resetovane u ovom modu, i igrači će ih morati otključati koristeći novac pronađen u iskušenjima. Izgled iskušenja je nasumičan, ali primetili smo da su kasniji nivoi mnogo teži. Nakon što uđete u nivo, pruža se misija, koja traži različite stvari, poput dolaska do kraja nivoa, spašavanja nekih duša, ili čak odgovor na pitanje. Zatim, svakih nekoliko spratova, borite se sa šefom i dobijate pristup „The Cat’s Paw“, trgovini koju vode mačke, da kupujete talismane i zaradite nagrade.

Možemo reći da GhostWire: Tokyo nije dobio dovoljno pažnje kada se prošle godine pojavio. Međutim, sada kada je istekao ugovor o ekskluzivnosti sa PC i PlayStation konzolama, Tango Gameworks je objavio besplatno ažuriranje pod nazivom A Spider’s Thread, koje je mnogo više od novog načina igranja. Ono proširuje priču, donosi nove lokacije i roguelike-inspirisan izazov.

A Spider’s Thread dodaje nove scene koje se bave ključnim delovima priče, a koje su mogle da se otkriju i u opcionalnim misijama ili tekstualnom sadržaju. Ovaj ažuriranje ih stavlja u prvi plan, što je korisno za igrače koji su bili zbunjeni pričom. Osim toga, ažuriranje donosi novi način igranja, nazvan Spirde’s Thread, koji se otključava nakon završetka drugog poglavlja. To je alternativni univerzum koji uključuje 30 nivoa i testira igračeve veštine. Nivoi nisu proceduralno generisani, već su pažljivo kreirani da testiraju igrača. Nakon smrti, igrači se vraćaju na prvi nivo, ali zadržavaju deo opreme i sposobnosti, što im omogućava da budu jači u sledećem pokušaju. Igrači će takođe morati da otključaju nove sposobnosti koristeći novac koji se dobija u ovom načinu igranja. U ovoj igri igrači moraju da donose odluke o tome hoće li rizikovati borbu za dodatni novac ili da idu direktno na sledeći nivo. Ovaj izazovni način igranja nekima će se dopasti više, dok će neki zbog njega možda izgubiti interesovanje za priču.

Kao igrači povratnici, imali smo sjajno iskustvo ponovnog igranja ove avanture. Podstičemo one koji se upuštaju u ulice Tokija zaražene yokaijem da igraju do kraja jer priča i celokupna lore ove igre ne bi smeli biti zanemareni ili ostavljeni u vašoj listi čekanja. Neki problemi se ponavljaju u pogledu kontrole prilikom procene udaljenosti ili uopšteno navigacije, ali postaje lakše s vremenom.

GhostWire: Tokyo A Spider’s Thread poboljšava osnovno iskustvo dodavanjem novog načina igre i usavršenih sistema. To igračima daje razlog da se vrate u avanturu kako bi je završili po prvi put ili prošli kroz nju ponovo s novim misijama i dodanim kontekstom priče. Način igre A Spider’s Thread takođe testira veštine igrača kroz kreativne izazove i slatke interakcije s mačkama.

Možda će vam se svideti i