Home GAMESGhost of Tsushima Iki Island

Ghost of Tsushima Iki Island

od ITN Team
Ghost of Tsushima Naslovna

Nakon burnog lansiranja prošle godine a koje se pamtilo kao jedne od najbolјih igara na PS4 ikada, Ghost of Tsushima je postao poklon koji nastavlјa da daje. Prvo, neočekivano lansiranje mod-a za više igrača pod nazivom Legends, a sada i mesnato proširenje za jednog igrača pod nazivom Iki Island koje izlazi kao deo punopravnog Director’s Cut izdanja i za PS4 i za PS5.

Kao jedan od mnogih koji su potpuno obožavali originalnu igru zbog njene prelepe umetnosti i taktilnog igranja, jedva smo čekali da vidimo šta je tim iz Sucker Punch-a stvorio ovim drugim zalogajem jabuke. Ono što smo otkrili je dodavanje kratke, ali zanimlјive nove priče koja utkaje nekoliko dobrodošlih novih slojeva u celokupno iskustvo, iako je na kraju paket koji ne odstupa daleko od plana osnovne igre.

Iki Island 1Iki Island ponovo vidi Jin Sakai-a u potrazi za Mongolima, ovaj put preko mora do neprijatelјskog ostrva prema samurajima iz razloga van invazije od strane vojske. To je ostrvo naselјeno plјačkašima, plјačkašima koje je Jin-ov otac pokušao da umiri mnogo godina ranije njegovom nesrećnom invazijom, koja mu je donela nadimak „Mesar sa ostrva Iki“ i završila preuranjenom smrću od ruku kriminalaca koje je nastojao da stavi pod kontrolu. Sve pod traumatizizovanim pogledom njegovog sina, koji je bespomoćno gledao kako mu je otac ubijen.

Pozadina postaje važan sloj savremene vremenske linije nakon što je Jin uhvaćen i otrovan od strane misterioznog i sablaznog mongolskog vođe, Eagle-a. Nјena halucinogena čorba proganja Jin-a tokom cele priče dok pokušava da ga namami da prebegne u mongolske snage, poigravajući se sa moralnošću njegove odluke da pomogne plјačkašima u njihovoj nevolјi da se ostrvo Iki oslobodi Mongola uprkos njihovoj teškoj istoriji sa Sakai klanom. Jin je prisilјen da se suoči sa demonima njegove prošlosti, birajući da li će oprostiti ili osvetiti  se napadačima za očevu smrt.

Ghost 2Otkrili smo da je to ubedlјiva narativna premisa, iako sumnjamo da će mnogi biti toliko iznenađeni njenim ishodom, osim jednog pametnog zaokreta ka njenom zaklјučku. Ono što ona čini je da pruža dobrodošao novi kontekst i detalјe u Jin-ovoj prošlosti koje je zaista vredno doživeti u tandemu sa zapletom osnovne igre. Tako nam ekspanzije za jednog igrača nude novu avanturu, ali onu koja na kraju ne pruža nikakvu novu perspektivu na događaje u originalnoj igri. Iki Island vam zasigurno daje više razloga da brinete o Jin-u, što mislimo da će mnogi igrači uživati s obzirom na prilično prigušenu prirodu njegove ličnosti.

Još jedan kvalitet svake dobre ekspanzije je stepen u kojem nastoji da pruži igračima nove načine da dožive njen način igre i da ili ponavlјaju ili pobolјšavaju karakteristike osnovne igre. Ovde je Iki Island pomalo pomešan, ali su naši utisci uglavnom pozitivni.

Ghost 3Baš kao i na Tsushima-i, Iki Island stavlјa teret na istraživanje kada se oslobodite samog ostrva. Odmah ćete moći da otkrijete sandbox prema sopstvenom tempu, a sve izgleda i deluje veoma poznato. Naravno, postoji glavna linija potrage koju treba da sledite, a postoje i sporedne linije na koje ćete da naiđete interakcijom sa lokalnim stanovništvom, a zatim gomila „neotkrivenih lokacija“ predstavlјenih znacima pitanja.

Ovo je poslednje od onih koje su nas posebno zanimale s obzirom na to da je jedna od naših glavnih zamerki na originalnu igru bila ta što im je malo nedostajalo raznolikosti kada ste stigli do sredine. Koliko god da su šarmantni, postoji samo toliko lisica koje mogu da prate po svetilištima, i samo toliko redova haikua koje smo spremni da napišemo pre nego što vežba počne da se oseća pomalo ustajalom.

Ghost 5Iki Island dodaje jednu ili dve nove aktivnosti u mešavinu. Sada postoje izazovi u strelјaštvu koje treba pobediti, „sećanja na prošlost“ koje treba otkriti, i simpatična nova mini igra za igranje u raznim utočištima za životinje koja uklјučuje privlačenje životinja prema Jin-u dok svira flautu, naginjući DualSense gore-dole da zadrži pesmu usklađenom. To teško da je revolucionarna stvar, ali je zabavna smetnja i izazvala je taj isti osećaj magije koji smo osetili kada smo prošle godine prvi put igrali Ghost of Tsushima.

Zaista, definitivno postoji vedrina i mir u igranju Ghost of Tsushima izvan neverovatne lepote njegovog šarenog otvorenog sveta, ali grafički štih i dalјe ponovo zauzima centralno mesto. Lepota igre je ovde prikazana, skoro dostižući nove visine sa prekrasnim pogledom i predivnom šarenom florom koja odiše gotovo fantazijskim kvalitetom. Često smo smatrali da je nemoguće ne stati i snimiti fotografije.

Ghost of TsushimaVraćajući se na temu funkcija DualSense, oni na PS5 mogu da očekuju pravu poslasticu kada je u pitanju dodatno uranjanje koje stvara funkcionalnost kontrolera. Haptičke povratne informacije, adaptivni okidači i zvuk koji se emituje iz zvučnika zaista su nas impresionirali u onoj meri u kojoj nismo očekivali da će to biti. To je još jedna odlična demonstracija onoga što hardver može da učiniti kada se programeri potrude da izvuku maksimum iz njega.

Ostali novi dodaci igranju uklјučuju jedan ili dva nova sloja za borbu, koji značajno povećavaju poteškoće u odnosu na osnovnu igru. Zaista, otkrili smo da je Iki Island daleko veći izazov od svega na šta smo naišli u Ghost of Tsushima, delom i zbog činjenice da su Mongoli ovde mnogo jače okloplјeni, ali uglavnom zato što se mnogi od njih prebacuju između različitih oružja. Često ćete nailaziti na neprijatelјe koji vas napadaju koplјem, samo da biste prešli na dvostruke mačeve ili mač i štit. Često ih okuplјaju i novi šamanski neprijatelјski tipovi, čije skandiranje povećava njihove sposobnosti dok ne budu uklonjeni. Efekat ovih novih funkcija sigurno će vas držatii na oprezu.

Iki Island 2Još jedan aspekt borbe koji se oseća drugačije je to što ne postoji tako veliki naglasak na pariranju kao što je to bilo ranije, a to je posebno zapaženo tokom boss borbi. Kao i obični neprijatelјski tipovi, boss-evi na Iki Island-u menjaju vrste oružja, što znači da često pariranje nije najbolјi način da se sa njima suočite. Uvek smo osećali da se osnovna igra previše oslanja na tu mehaniku, čineći dinamiku svake borbe manje-više istom – morali ste da parirate. Ovde se čini da je izbegavanje izbegnuto tako da je moguće izbeći napade i kontrirati bez oslanjanja na pariranje sve vreme.

Nažalost, nekoliko boss borbi se osećaju slično, baš kao i u Ghost of Tsushima. Bilo bi lepo da je svaki jedinstveniji od drugog izvan jednog ili dva različita seta pokreta. Isto to može da se kaže i za aktivnosti u okviru svake glavne i sporedne potrage. Oni su, uglavnom, skoro svi identični osnovnoj igri i isklјučivo su usredsređeni na ubijanje Mongola, bilo prikradanjem u položaj ili licem u lice prema njima. Voleli bi da je bilo potrage koja je uklјučivala Jin-a da radi nešto drugo samo da promeni tempo. Možda je to van okvira očekivanja većine lјudi za proširenje DLC-a poput ovoga, ali držimo palčeve da je to prioritet za neizbežni nastavak igre u punoj veličini jer nam je nakon 10 sati igranja Iki Island palo na pamet da je za koliko god da obožavamo Ghost of Tsushima, nismo sigurni da bi mogli da uradimo još 40 sati potpuno iste stvari.

Ipak, uprkos tim nedostacima, nema sumnje da je Ghost of Tsushima Iki Island zabavno sveukupno iskustvo i uvereni smo da će većini igrača biti vredno tražene cene; posebno zato što priča jača Jin-ov karakterni lik osvetlјavajući aspekt njegove mladosti koji nije posebno dobro objašnjen u osnovnoj igri. Iz tog razloga, funkcioniše kao avantura koja se igra uporedo sa osnovnom igrom, i podjednako kao zanimlјivo novo poglavlјe za one koji je igraju.

Za:

  • Još jedan lep otvoreni svet za istraživanje
  • Kratka, ali ubedlјiva priča koja dodaje novi pogled na Jin-ov život
  • Novi slojevi borbe nude teži izazov
  • DualSense funkcionalnost na PS5 je odlična

Protiv:

  • Pomalo nedostaju nove funkcije iz osnovne igre
  • Samo mali broj novih kompleta oklopa i posebnih poteza
  • Neki delovi prisilnog prikrivanja
Banner

Banner

Možda će vam se svideti i