Sa svojih nešto više od 50 MB na PS4, možete igrati Full Void za samo nekoliko sekundi nakon što ga kupite. Kasnije tog dana, velike su šanse da ćete videti završne titlove.
To je delom zato što je Full Void moguće završiti za samo nekoliko sati, osim ako zapnete na nekoj od njegovih zagonetki. Ali takođe i zato što, jednom kada počnete igrati, teško je prestati. Ova 2D avantura u piksel-umetnosti igra se u sličnom duhu kao klasični naslovi poput Another World i Flashback. I dok ovde nema teksta ili glasovne glume, brzo uspeva da vas uvuče u svoj mračni, distopijski svet i da se brinete o svom mladom protagonisti.
Odmah ste bačeni u akciju, gonjeni od strane čudnog robotskog neprijatelja koji vas stavlja na oprez. Ne znate ništa o ovom svetu, ali vas brzo uči da ga tretirate kao neprijateljski nastrojen. Ulicama nema nikoga, a ni zgrada. S vremena na vreme, naš mladi, odvažni protagonist uzima trenutak da se seti sveta kakav je nekad bio, sa decom koja se igraju i mestima punim života. Čini se da su na misiji, ali ne znate tačno šta je to, ili zašto. Ali šta drugo možete uraditi osim da nastavite i vidite?
Gameplay ovde je tipično staromodan. Možete se kretati, skakati i interagovati, i to je to. Kretanje je nespretnog tipa, gde morate savršeno tempirati svoje skokove i stajati ispod ivica kako biste se popeli na njih. Svi koji su igrali igru kao što je Prince of Persia ili možda čak nedavni Lunark znaće o čemu se radi. I iako može biti frustrirajuće ponekad, brzo ćete se naviknuti. Pomaže i to što Full Void ne pokušava da vam stvari učini previše teškim.
Osim uspešnog prelaženja platformi, naći ćete se kako povlačite prekidače, okrećete ventile i brzo izbegavate neprijatelje. Čini se da je naš heroj vešt hakker, pa ćete ponekad morati tajmingom pritisnuti dugmad kako biste otključali vrata i aktivirali uređaje. Kasnije u igri čak možete efikasno programirati robotskog saputnika. Možda ćete morati da ga programirate da pritisne prekidač istovremeno s vama, na primer, ili da preuzme kontrolu nad još većim strojem kako biste očistili put. Ovde nema ničeg previše napornog, ali vas tera da razmislite.
Činjenica da Full Void zaista može da se završi za samo nekoliko sati verovatno će biti najveći prigovor za većinu ljudi. I nema baš razloga za povratak, osim ako želite da osvojite sve trofeje ili dostignuća koja ste propustili. Igra je, međutim, pristojno cenjena, tako da to ne bi trebalo da vas odbije. Uključuje element proba i grešaka, ali uz to dolazi i sistem čekpointa koji je dovoljno blag da nikakva prepreka ne postane previše frustrirajuća.
Sa svojom predivnom piksel-umetnošću i minimalističkim, ali atmosferičnim muzičkim zvučnim zapisom, prijatno smo iznenađeni sa Full Void. Iskreno smo je pokrenuli dok smo čekali da se druga igra preuzme, ali se nismo mogli odvojiti od nje dok nije bilo gotovo. Nepotrebno je reći, iako je prilično kratka i relativno jednostavna, to je iskustvo koje ne biste smeli da zanemarite tokom ovog izuzetno zauzetog perioda. Posebno ako imate naklonost prema staromodnim avanturama sa 2D platformama.