Front Mission 3: Remake prati avanture Kazukija Takemure. Kazuki je test pilot za Wanzere, humanoidne hodajuće tenkove koji su primarni metod rešavanja vojnih sukoba u svetu Front Missiona. Tokom rutinske misije isporuke, Kazuki se brzo upliće u misterioznu zaveru. Smrtonosno super-oružje poznato kao MIDAS, koje je poput nuklearnog oružja bez radijacije, nestalo je. Svaka zemlja na svetu grčevito pokušava da pronađe MIDAS za sebe, a Kazukijevi prijatelji i porodica brzo postaju upleteni u globalnu konspiraciju. Sada on mora da iskoristi svoje veštine test pilota i pronađe način da zaustavi MIDAS pre nego što on uvede novu eru katastrofalnog ratovanja kakvo planeta nikada nije videla.
Front Mission 3 ima dve odvojene priče. Jedna prati Emmu, naučnicu odgovornu za stvaranje MIDAS-a, koja očajnički pokušava da povrati i uništi prototip oružja pre nego što postane osoba odgovorna za najveći pokolj koji je čovečanstvo ikada videlo. Druga prati Kazukijevu usvojenu sestru Alisu, japansku naučnicu čije je istraživanje dovodi u kontakt sa MIDAS-om. U obe priče, zaplet se brzo pretvara u globalnu zaveru sa ogromnim brojem različitih frakcija koje se bore za MIDAS, a Kazuki se nalazi u središtu svega. To je prilično upečatljiva priča, čak i ako pred kraj počinje da postaje apsurdna, i uspeva da održi dobar tempo koji je čini zaista prijatnom za praćenje. Jedini pravi problem koji sam imao sa njom je što su neki delovi jezika i karakterizacije likova pomalo zastareli, ali s obzirom na eru u kojoj je igra objavljena, to je više proizvod vremena kada je prevođena nego bilo čega drugog.
Verovatno najkulja karakteristika zapleta u igri Front Mission 3 je Mreža (Network), potpuno razrađen internet unutar igre koji možete pretraživati tokom svake pauze. On je divno staromodan, gotovo savršeno dočarava duh pretraživanja interneta sredinom devedesetih, pri čemu većina velikih i malih frakcija u svetu ima svoje veb stranice koje možete posetiti da biste dobili više informacija o svetu i likovima. Postoje i zabavne zagonetke za rešavanje gde su mnoge stranice zaključane lozinkom, a vi morate da odgonetnete koja bi lozinka mogla biti na osnovu informacija koje pronađete ili odlaskom na sumnjive veb stranice i preuzimanjem ilegalnih hakerskih alata koji će vam pomoći da dođete do informacija. Većina ovoga je samo radi atmosfere (možete dobiti neke kul predmete ako dovoljno duboko kopate), ali dodaje osećaj verodostojnosti svetu koji poboljšava zaplet i likove.
Front Mission 3 nastavlja sa taktičkom borbom zasnovanom na mekama (mecha) iz prethodne dve igre u serijalu. Možete rasporediti svoje Wanzere na bojno polje i boriti se protiv neprijatelja u dramatičnoj poteznoj strateškoj borbi. Suština gejmpleja izgrađena je oko činjenice da se Wanzeri sastoje od nekoliko delova (trup, noge i obe ruke). Kada napadate neprijatelja, oštećujete njegove specifične delove, u zavisnosti od oružja koje ste opremili. Mašinka nanosi malu štetu nasumičnim delovima tela, sačmarica pogađa sve odjednom za srednju štetu, oružje za blisku borbu ili puška će pogoditi jedan deo tela za ogromnu štetu, i tako dalje. Da biste pobedili neprijatelje, morate uništiti njihov trup, ali eliminisanje njihovih ruku ili nogu može im onemogućiti oružje ili ih sprečiti da se brzo kreću, tako da možete ostaviti povređene neprijatelje u životu da biste se fokusirali na veće pretnje.
Novina u igri Front Mission 3 je sistem gde svaki različiti deo vašeg robota takođe ima povezanu veštinu. Deo za noge može imati veštinu koja značajno smanjuje cenu napada, ruka može imati veštinu koja trenutno uništava deo tela neprijatelja ili vam omogućava da brže napadate ili povećate preciznost. Ove veštine će se aktivirati nasumično, ali možete opremiti određenu opremu koja vam omogućava da modifikujete šansu za aktivaciju. Jednom kada je veština aktivirana, vaš lik je „uči“ i može je opremiti u svoj ugrađeni kompjuter, što vam omogućava da zadržite pristup toj veštini čak i ako promenite delove. Možda najvažnije, ove veštine se mogu vezivati u lanac, što vam ne samo daje moćnije napade već i omogućava višestruke napade u jednom potezu.
Ovde se može naći zaista zabavno prilagođavanje. Većina veština ima više nivoa, i možete odlučiti da li se isplati opremiti veštinu nižeg nivoa koja zauzima manje prostora u kompjuteru, kako biste imali više šansi da se veština aktivira, ili veštine višeg nivoa koje se ređe aktiviraju ali udaraju mnogo jače. U zavisnosti od toga kako gradite likove, možete stvoriti snajperistu koji ima veliku šansu da svaki put raznese ruke neprijatelja, ili lika za blisku borbu koji nanosi oslabljujuće negativne statusne efekte neprijateljima pri svakom udarcu. Dizajn igre teži da nagrađuje kvantitet nad kvalitetom, ali i dalje postoje moćne konfiguracije koje profitiraju od veština visoke vrednosti. Neke veštine su ekskluzivne za određena oružja, kao što je veština Double Assault, koja zahteva da istovremeno imate opremljenu sačmaricu i oružje za blisku borbu, dok se druge mogu koristiti sa bilo čim.
Jedna od najkuljih i najprepoznatljivijih karakteristika igre Front Mission 3 je ta što su piloti sada značajan deo borbe. Piloti mogu biti direktno ciljani i imaju sopstvene zdravstvene poene (HP). Porazom pilota, Wanzer postaje onesposobljen i dostupan za pljačku nakon borbe. Međutim, ne samo da možete ciljati pilote, već ih možete i demoralisati da se predaju ili čak udariti Wanzer toliko jako da neprijateljski pilot izleti napolje i omogući vam da ga ciljate peške. Ovo se može dogoditi i vašim pilotima. Prednost ovoga je što možete uskočiti u neprijateljski Wanzer i ukrasti ga, pa ako je vaš mehanizam pri kraju sa zdravljem a uspeli ste bezbedno da zarobite neprijateljsku mašinu, možete se prebaciti da biste dopunili zdravlje ili dobili pristup drugačijim oružjima.
Borba u Front Mission 3 je zaista veoma zabavna. U početku može biti izuzetno smrtonosna, sa neprijateljima koji nanose ogromnu štetu jednim napadom. To je uravnoteženo time što vaši likovi imaju pristup veštinama i nadogradnjama koje ih pojedinačno čine moćnijim. Veoma je lako gubiti jedinice u igri, ali postoji dovoljno opcija da se to retko oseća kao pritisak, i što više jedinica dobijate, to se moćnije osećate, sve dok u kasnijoj fazi igre vaši likovi ne pucaju četiri do pet puta u jednom napadu i sa lakoćom uništavaju neprijatelje. Mislim da je ovo najzabavniji Front Mission naslov barem do Front Mission 5, a deo mene čak više voli Front Mission 3 uprkos tome.
Igra takođe ima opciju simulatora koja vam omogućava da sakupljate poene iskustva između nivoa. Nivoi nisu previše teški, ali je lepo imati opciju da slabije likove dovedete na isti nivo. Jedina mana je što igra ima sistem skaliranja nivoa kada je u pitanju dobijanje rangova posle bitke. Nagrađeni ste rangom (do Platinum) na svakom nivou, a jači likovi mogu otežati postizanje višeg ranga. Ovo otključava samo nekoliko manjih stvari, tako da nije neophodno.
Front Mission 3 je prilično duga igra sa dve pune kampanje koje se biraju na osnovu naizgled bezazlene odluke na početku igre. Iako obe kampanje teže da obrađuju sličnu teritoriju i imaju neka preklapanja u nivoima, dovoljno su različite da se obe isplati odigrati. Verovatno će vam trebati oko 20-ak sati da prođete kroz svaku, pod uslovom da žurite od početka do kraja i ne provodite previše vremena na Mreži.
Front Mission 3: Remake ne sadrži mnogo novih funkcija, a većina su poboljšanja kvaliteta igranja (QoL). Sada možete preskočiti ili ubrzati animacije borbe, što je lep dodatak. Borbene mape se mogu rotirati u 3D, što može pomoći da neki elementi okruženja i neprijatelji budu vidljiviji. Uglavnom, većina promena se odnosi na brzinu igre kako bi igrači mogli brže da obavljaju stvari. To su uglavnom dobre promene i ne mogu se žaliti na njih, ali takođe nisu revolucionarne.
Vizuelno, Front Mission 3: Remake je nadogradnja koja nije nužno poboljšanje. Imate potpuno 3D mape i okruženja i modele više rezolucije nego u PS1 verziji, ali je nadogradnja prilično neimpresivna. U nekim slučajevima, više mi se dopadao dizajn Wanzera iz PS1 verzije nego u rimejku. Takođe mi je mapa ponekad bila teža za čitanje, jer bi se dizajni neprijateljskih mehanizama ponekad blago stapali sa pozadinom. Izgleda daleko bolje na ekranima visoke rezolucije nego mutna i pikselizovana PS1 verzija, ali mislim da je umetnički dizajn pretrpeo udarac. Muzika je prilično dobra, nudeći i originalni saundtrek i novu remasterovanu modernu verziju koja je uradila dobar posao u remiksovanju muzike.
Front Mission 3: Remake je savršeno prihvatljiv rimejk sjajne igre. Ne poboljšava original osim nekih manjih QoL nadogradnji, ali uspeva da uhvati tačno ono što je činilo original uspešnim. Suština borbe je među najboljima u franšizi, priča je privlačna i zanimljiva, i, dođavola, ima nečeg zabavnog u tome da udarite neprijatelja toliko jako da pilot izleti napolje. Ako ste uživali u prethodnim igrama ili želite da vidite Front Mission u najboljem svetlu, Front Mission 3: Remake je obavezno štivo.



