Home GAMESDeath Stranding 2: On the Beach

Death Stranding 2: On the Beach

od itn
Death Stranding 2: On the Beach

Death Stranding je bila priča o samoći u rascepkanom svetu, gde su nam sklapanje prijateljstava i ponovna izgradnja davali nadu. Death Stranding 2: On the Beach je priča o putovanju sa vezama koje smo stvorili kako bismo prevazišli sve, bilo da je to pretnja od stalno prisutne opasnosti ili rupa koja živi u nama, izazvana sveprožimajućom tugom. Hideo Kojima je napisao nešto duboko lično, sa čime se možemo poistovetiti i što nas pokreće. Uspeva da bude istovremeno filmski i suptilno, bolno i moćno, gde se svaki sekund provodi u čudu da ovako nešto uopšte postoji.

Od njegove ljubavi prema filmu i muzici, Kojimina strast je prisutna tokom cele igre Death Stranding 2: On the Beach. On tačno zna kako da video igre proširi izvan onoga što znamo i očekujemo. Način na koji se tehnički aspekti stapaju sa vizuelnom snagom okruženja, i kako gejmplej nudi ogromnu slobodu kao nikada pre, izvanredan je. Kada stvari počnu da deluju poznato, pred vas se baci nešto novo što širom otvara granice i ostavlja vas bez daha pred onim što gledate kako se odvija. Nadograđuje prvu igru na toliko načina da ste uvek zadovoljni.

Nakon što Sam uspe da ponovo poveže Ameriku, on putuje u Meksiko i provodi dane sa Lou, koja više nije beba. Izvlačeći najbolje iz sveta, Sam pokušava da pruži Lou što normalniji život. Na kraju, Sam mora sve to da uradi ponovo. Povezivanje stvari nikada nije lako, ali dok je misija ista, putovanje definitivno nije. Kako nastavljamo dalje kada smo sve izgubili? Kako pronalazimo svetlost u svetu ispunjenom tamom? Radimo to sa prijateljima koje držimo dragima, bez obzira na to koliko se slomljeno osećali.

Death Stranding 2: On the Beach vam omogućava da svakoj misiji pristupite sa potpunom slobodom. Kada isporučujete nešto od tačke A do tačke B, postoji toliko različitih načina da stignete tamo gde idete. Teren može biti težak, bilo zbog „timefall-a“ koji sa sobom donosi BT-jeve, planinskog okruženja koje deluje gotovo nemoguće preći, ili armija razbojnika i sablasnih mehanizama koji vam blokiraju put. Ogromna količina alata na raspolaganju raste sa svakom novom vezom koju uspostavite, dajući vam obilje opcija za suočavanje sa svime što vam se nađe na putu.

Gradite merdevine i mostove preko teškog terena. Konstruišete autoputeve, ziplajnove i monorejlove za prelazak velikih razdaljina. Skloništa od „timefall-a“, generatori i teleporteri daju vam zaštitu, energiju i brzo putovanje. Prelazak velikih udaljenosti je izazov, ali procena svake situacije pre polaska i korišćenje struktura i alata za to je od suštinske važnosti. Možete se pripremiti koliko god je to moguće, ali ako vas uhvati peščana oluja ili zemljotres, sva ta priprema postaje spontana borba za preživljavanje.

Death Stranding 2: On the BeachKojima Productions je uspeo da svaku isporuku učini potpuno drugačijom od prethodne. Bilo da je to zbog prirodnih katastrofa ili teškog terena, sigurnost nikada nije zagarantovana, bez obzira na to koliko planirate. Jedna od frustrirajućih karakteristika originala bila je težina isporuka peške. Srećom, mogućnosti za isporuku putem vašeg terenskog vozila čine veći deo putovanja lakšim. Važno je održavati bateriju napunjenom, ali s obzirom na to da drugi igrači grade generatore svuda, to stvari čini mnogo lakšim.

To onlajn prisustvo konstrukcija drugih igrača ostaje u skladu sa tom osnovnom temom povezanosti. Proširenjem chiral network-a, i vi i drugi igrači možete izgraditi čitav niz stvari kako biste pomogli jedni drugima širom zemlje. To je sjajna karakteristika koja nastavlja da raste u igri Death Stranding 2: On the Beach. Jedan od drugih načina na koji nastavak proširuje original jeste kroz borbu. Iako je možete u potpunosti izbeći ako igrate pametno, ulazak u borbu može biti intenzivan rat gde uspeh nikada nije zagarantovan. Srećom, imate mnogo oružja i opcija.

Postoji toliko različitih pušaka za korišćenje. Snajper sa omamljujućom municijom, sačmarica, jurišna puška i raketni bacač. BT granate, katranski topovi, raketna kutija i mitraljez. Oružje se može montirati i na vaše terensko vozilo, poput hiralnog topa, dajući vam podršku i u pokretu. Svaka vrsta neprijatelja može se boriti specifičnim oružjem. Bacanje krvavog bumeranga na BT-jevu pupčanu vrpcu ili pucanje iz sačmarice u grudi sablasnog mehanizma podjednako je zadovoljavajuće. Uspešno izbegavanje „voidout-a“ u poslednjem trenutku ispaljivanjem rakete u usta katranom prekrivenog behemota je neverovatno uzbudljivo.

Ništa nikada ne deluje formulaično. Prelazak terena ili eliminisanje neprijatelja nikada se ne oseća isto kao prethodni put. Nikada niste ostavljeni bez opcija, a te opcije su uvek brojne. Ne mogu dovoljno da naglasim koliko ste blagosloveni načinima da pristupite svakom izazovu. Čak i kada ste na korak od isporuke, uvek postoji mogućnost da vas nešto skrene s kursa. Pravljenje opreme što je više moguće uvek će vas ostaviti sa mnogo načina za uspeh, a ti nasumični susreti su trenuci kada ste najviše na testu.

Death Stranding 2: On the BeachBez obzira na vrstu misije, zapanjujuće je koliko dobro svet izgleda. Nikada pre nisam video ovakve vizuale. Koristeći sve što PlayStation 5 može da ponudi, ostajete upijajući svaki detalj u svakoj fazi vašeg putovanja. Dinamično vreme i kako ono utiče na Samovu odeću ili spoljašnjost terenskog vozila. Gledanje kako „timefall“ udara o tlo ili prekriva ekran. Gledanje kako jarko sunce prekriva pustinju ili kako vas sneg zaslepljuje na vrhu planine. Lokacije su prelepe, ali ima još trenutaka koji vas ostavljaju bez daha.

Neki od najboljih trenutaka dolaze kada se borite protiv Neila. Prvi put kada ga sretnete, bićete oduševljeni upotrebom svetlosti. Poslednji put kada ga sretnete, bićete impresionirani inspiracijom bitke nalik na film Inception. Ove „boss“ borbe su impresivne, baš kao i svi drugi veliki susreti koje imate. Higgs snabdeva kontinent oružjem u nadi da će izbiti masovni rat među frakcijama, i kada dobijete priliku da ga zaustavite, verujte mi, to su neki od najkul trenutaka u igri. Troy Baker je s razlogom GOAT (najveći svih vremena).

Njegova gluma u Death Stranding 2: On the Beach je nešto od njegovog najboljeg rada. Nikada nisam mislio da mogu više mrzeti negativca, ali Troy pronalazi način svojim zlokobnim i uznemirujućim manirima. Ostatak glumačke ekipe je podjednako neverovatan. Elle Fanning kao Tomorrow je jedan od istaknutih likova cele igre, posebno u jednoj određenoj sceni na pola puta gde svedočite šta ona donosi timu. Dollman, vaš stalni pratilac, je topao, ljubazan i podržavajući, i voleo sam naše vreme zajedno. Tarman je izuzetan kapetan koji vodi sopstvenu bitku na putu da zaustavi Higgsa.

Léa Seydoux je još jedna koja se izdvaja. Ona je Samov oslonac u svemu ovome, pomažući da se obnovi zemlja jednako koliko pokušava da obnovi i Sama. Norman Reedus pruža pakleno dobru glumu u Death Stranding 2: On the Beach, i ne može se dovoljno istaći koliko on doprinosi tome da vam duboko stalo do lika. Međutim, možda najbolji lik u celoj igri je Neil Vana, kojeg divno igra Luca Marinelli. On ima tako važnu ulogu, a otkrivanje ko je on i šta je uradio ostavlja vas sa osećanjima za koja niste mislili da ste sposobni.

Za svakoga ko prati Hidea Kojimu na društvenim mrežama, znaćete koliko voli muziku. Lično, sjajan saundtrek može podići privlačnost filma više od bilo kog drugog aspekta, a Death Stranding 2: On the Beach ima neku od najbolje muzike koju sam ikada čuo u video igri. Ludwig Forrsell je komponovao saundtrek koji sve najveće trenutke nosi do euforičnih krešenda, kako srceparajućih tako i uzbudljivih. Doprinos Woodkida se ne može preceniti. On ima tako proganjajuće lep glas, a njegov uticaj na igru je ogroman.

Iako neke misije mogu biti pomalo zamorne, Death Stranding 2: On the Beach je remek-delo. Od igranja igre do gubljenja u njenoj priči, Hideo Kojima je napisao narativ koji vas drži u neizvesnosti do samog kraja. Ima svoje neverovatne uspone, kao i razorne padove, ali sa svakim korakom ostajete u čudu. Putovanje je večno fascinantno, a borba je podignuta na mnogo viši nivo u odnosu na prethodni deo. Sa izuzetnom glumom i veličanstvenim saundtrekom, ovo je jedna od najboljih igara decenije, ako ne i svih vremena.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i