Home GAMESFarworld Pioneers

Kada razmišljam o proceduralno generisanim igrama preživljavanja poput Farworld Pioneers, odmah mi na um padaju nekoliko izuzetnih naslova. Naravno, Minecraft je veliki i poznat naslov, a tu su i igre poput No Man’s Sky i Terraria koje su nešto manje poznate.

Međutim, ove igre su stekle ogromne zajednice igrača i zahvaljujući tome imamo neke izvanredne igre koje su se inspirisale njima, ali su razvile svoj jedinstveni stil – posebno Starbound. Starbound je preuzeo formulu Terraria-e kao 2D igru preživljavanja sa sprajtovima, usmerio se na avanturu sa ciljevima, naglasio priču i uključio istraživanje svemira. Bila je prava čarolija kada je izdana u ranom pristupu 2013. godine, a konačna verzija je izašla 2016. godine.

Farworld Pioneers predstavlja sledeću evoluciju proceduralno generisanih igara preživljavanja. Ovoga puta istraživaćemo svaki kutak svemira, posetiti vanzemaljske planete, pokušati da preživimo i izgraditi koloniju pionira. Igra se može igrati kao online multiplayer, PVP ili samostalno. Sva moja iskustva i misli biće izražena iz perspektive igranja samostalno, jer sam siguran da bi Farworld Pioneers bio drugačiji kada se igra sa prijateljima.

Tim Igloosoft Games ima neverovatno talentirane članove, neki od kojih su radili na igrama poput Ultimate Chicken Horse, RimWorld, Gnomoria i Starbound. Kada sam video tu kombinaciju talenta i igranja u Farworld Pioneers, bio sam oduševljen. Igre u ovom 2D žanru preživljavanja su moje omiljeno mesto, tako da su očekivanja bila visoka.

Farworld Pioneers vas stavlja u tutorijal odmah na početku da vam pomogne da naučite mehaniku građenja, izrade i upravljanja ostalim pionirima. Sve završava saznanjem da postoji unutrašnji alat u igri koji vam može pomoći da saznate šta treba da radite sledeće. Tutorijal je veoma dobro osmišljen za većinu novih sistema. Međutim, moj najveći problem je što očekuje da igrač ima više od osnovnog znanja o tome kako ove igre preživljavanja funkcionišu. Farworld Pioneers zahteva opšte poznavanje takvih igara.

Gotovo odmah ćete dobijati upozorenja da vaši kolonisti trebaju krevet i hranu. Prošlo je skoro sat vremena pre nego što sam saznao kako da napravim krevet, i do sada ne razumem zašto mi govori da su mi kolonisti gladni ako automatski idu do hladnjaka i uzimaju hranu. To je nepotreban stres koji se stavlja na igrače dok istražuju i pokušavaju sami nešto da shvate. Evo jednog saveta za nove igrače Farworld Pioneers: Proverite svoj srušeni brod jer imate pištolj, municiju i nož.

To će vam pomoći kada, nakon prvog dana, možete biti napadnuti od strane napadača i imati mnoštvo onesvešćenih kolonista, a nemate pojma kako im pomoći. Ili kada počnu napadati ogromne puževe crve koji napadaju tek iznikle koloniste koji se samo slučajno nalaze blizu, oni će vas početi juriti i smanjivati vaše zdravlje. To je delimično zbog nezgrapnog sistema kretanja u igri. Nikada ne deluje tako dobro ili glatko kao u drugim igrama ovog žanra, poput Terraria ili Starbound-a. Tokom prvog sata, ciljanje onoga što sam pokušavao da kopam ili pogodim je bilo malo neprecizno. To može biti zato što je igra više zasnovana na fizici nego druge igre ovog tipa.

Očigledan problem sa korisničkim interfejsom igre je da mora biti čistiji. U Farworld Pioneersu se događa toliko toga istovremeno da sam teško mogao pronaći taj osećaj u kojem prelazite prepreke i postajete sve veštiji u igri. Pored toga, čini se da ima previše sistema koji se međusobno suprotstavljaju kako bi bilo dobro iskustvo za solo igrača.

Morate se baviti u realnom vremenu davanjem naredbi za kopanje, izradu, građenje i poljoprivredu, istovremeno se suočavajući s glađu, umorom i neprekidnom pretnjom napadača. Uvek sam se činilo da se borim sa svakim od ovih sistema umesto da pronađem onaj koji mi odgovara. Tu je i vrsta sistema nivelacije za vaše koloniste kako postaju bolji u izvršavanju zadataka kada dugo obavljaju isti posao. Ako je cilj da se fokusirate samo na jedan sistem umesto da se raspršite, onda bih želeo da je to bolje objašnjeno.

U svakom slučaju, uvek je veoma uzbudljivo poleteti u svemir i sleteti na novi svet. Da li je to dovoljno da spasi igru od ostalih mehanika? Ne, ali prekriva mnoge nedostatke.

Na kraju, Farworld Pioneers je veliko razočaranje. Bio sam razočaran sukobljavanjem toliko sistema međusobno i nedovoljnim osećajem kretanja i borbe. Drugi igre u ovom žanru ponekad zahtevaju nekoliko ažuriranja da bi zaista pronašle svoj identitet, i nadam se da će isto biti rečeno za Farworld Pioneers. Ipak, i dalje gajim nadu za izdanje igre na konzolama.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i