Home GAMES Eternights

Eternights

by ITN Team

Kada igre crpe inspiraciju iz popularnijih serijala, rezultat često može biti projekat koji previše liči na svog uzora. Međutim, mogu da razumem kako se stvari mogu zamutiti tokom razvoja igre. Pratim Eternights već dugo vremena, od trenutka kada sam video kako developer postavlja pitanja i deli ideje na subreddit-u Visual Novel.

Strast koju sam video od strane studija Sai u tim ranim fazama konceptualizacije i danas je vidljiva. Iako mnogi ukazuju na izjavu developera da je serijal Persona bio ogromna inspiracija, verujem da više vidim Studio Sai u Eternights-u nego bilo šta povezano sa Personom.

Nakon igranja demo verzije, ova igra deluje kao proizvod grupe fanova koji stvaraju nešto za sebe, ne suzdržavajući sebe u pisanju, sistemima i pravcu igre. Rezultat je jedinstveno iskustvo koje preuzima rizike koje biste obično rekli da su preambiciozni za nezavisnog developera, ali ovde to funkcioniše bolje nego što bi bilo ko mogao da zamisli.

Eternights vam omogućava da imenujete svog protagonista, mladića koji jednostavno pokušava da nađe devojku. Uz pomoć svog najboljeg prijatelja Chani-ja, on postavlja svoj profil na mreži i “swipe-uje”. Početak igre prikazuje koliko su normalni životi ovih likova pre nego što se sve pretvori u haos dok protagonist ide na sastanak. Ogroman zid okružuje grad, a građani zarobljeni unutra počinju da se transformišu u bića koja liče na zombije.

 

Nakon ponovnog susreta s Chanijem i odbacivanja sastanka sa devojkom, upoznaje ih devojka zvana Yuna, koja je popularni idol sa čudnom moći iscelivanja. Stvari postaju još čudnije kada se protagonistu odseče ruka, otkrivajući magičnu ruku koja se može pretvoriti u mač i suprotstaviti pretnji. Grupu vodi nepoznata žena koja govori preko drona i obećava da će im odgovoriti na pitanja, ali da moraju slediti njeno vođstvo.

Osvrćući se na početne trenutke i pisanje uopšteno, ovi likovi nisu napisani na način koji bi nam izazvao zavist. Često sam se setio igre Persona 5 i razmišljao o tome koliko je kul protagonist, ali i da nikada ne bih mogao biti kao on. U Eternights-u sam odmah sebe povezao sa preteranim perverznim šalama među prijateljima ili suptilnim šalama o izgovaranju nepristojnih komentara u nezgodno vreme.

To se takođe ističe u izborima dijaloga, koji povećavaju različite sposobnosti vašeg lika u zavisnosti od vašeg odgovora. Ponekad nisam mogao baš povezati povećanu sposobnost sa onim što sam odgovorio, ali uživao sam u odgovorima. Pored toga, mislim da su pisci dobro naglasili druge emocije, poput ljubomore i besa. Ovo nisu savršeni likovi ni u kom slučaju, i samo nekoliko dana ranije, bili su obični fakultetski studenti, pa je bilo dobro videti ove različite aspekte istražene u početku igre.

Kada dobijete mač, suočićete se sa sobama punim neprijatelja. Borba je akcionog tipa, gde imate laki i snažni napad koji vodi do posebne sposobnosti ili čak smrtonosnog udara. Kako nanosite udarce, povećavate indikator koji omogućava korišćenje posebne sposobnosti. Nakon toga, sledi nekoliko brzih događaja koje je neophodno savladati kako biste probili štit određenih bosova. Takođe možete koristiti sposobnosti članova vaše grupe, koji se inače samo šetaju jer je objašnjeno da neprijatelji brinu samo o protagonistu.

Borba takođe ima mehaniku izbegavanja koja usporava vreme i pruža neki vid neuništivosti. Nakon što sam se uhvatio ritma vremena i sledećih akcija, uspeo sam uništiti bosove bez velike štete. Rekao bih da bi možda bila potrebna veća težina, ali sam smatrao da je borba pružila uravnoteženo iskustvo.

Ima mnogo razloga za uzbuđenje kada se pogledaju sistemi i opšti obećavajući aspekti Eternights-a. Ostali elementi igre koje nisam mogao previše iskusiti su puzzle i mehanika izlazaka. Ipak, ono što sam mogao da igram, ostavilo me je uverenim da strast iza razvoja ove igre cveta, i jedva čekam da igram više.

Eternights će biti dostupan za PlayStation 4, PlayStation 5 i PC putem Epic Games Store-a i Steama 21. septembra 2023. godine.

Možda će vam se svideti i