Volimo RPG. Nije važno koji ukus – ARPG, taktički RPG i svi ostali ovde dobijaju jednaku lјubav, ali ako bi morali da izaberemo jednu vrstu igre, iznad svih ostalih, to bi bio JRPG. Proveli smo više sati nego što nam je stalo da se setimo igrajući Final Fantasy, Secret of Mana i tako dalјe, pa kada su stigle vesti da je nova igra na putu, bili smo sve u tome. Dolazeći iz Midgar Studios-a, samo priznate gomile fanova JRPG-a, finansiranih nakon uspešne Kickstarter kampanje, naše interesovanje za Edge of Eternity je još više izazvalo. Nakon objavlјivanja 2021. na PC-u preko Steam-a, sada je odobreno izdanje na Xbox i PlayStation platformama.
Priča o JRPG-u mora da bude tačna da bi vas privukla, uložila u likove i na kraju vas održala da igrate. Priča koja se nudi ovde u Edge of Eternity je odlična, ali nećemo da ulazimo previše u detalјe kako bi izbegli spojlere. Ono što možemo da kažemo je da se priča vrti oko brata i sestre koji su krenuli različitim putevima u njihovim životima. Daryon je vojnik, a njegova sestra Selene, sveštenica obučena za magijske veštine. Dakle, imamo maga i tenk-a. Do sada, tako JRPG.
Svet u kome žive zove se Heryon, a pre izvesnog vremena na nebu iznad njihovih gradova pojavila se vanzemalјska rasa. U početku je sve bilo dobro, ali onda su osvajači odlučili da je put dalјe rat. Ovo je bilo dovolјno loše, ali u prilično odvratnom potezu, osvajači su oslobodili bolest pod nazivom The Corrosion, koja je uvek fatalna, ali ne pre nego što njene žrtve pretvori u uvrnute monstruoznosti. Daryon prima pismo od njegove sestre, u kome mu govori da je njihova majka zaražena sa The Corrosion, ali da je možda na tragu leku. Put je dakle postavlјen.
Dakle, priča je postavlјena, i to velika. Šta kažete na način na koji igra izgleda? Ovo je manje bitno od priče, da budemo iskreni, jer su najveći primeri JRPG umetnosti starije igre, poput Final Fantasy VII. Međutim, u tom smislu, Edge of Eternity je bio iznenađenje.
Oblasti u kojima je igra smeštena su prilično velike, iako su diskretne; njihovi pejzaži i pozadine su zaista lepi za gledanje. Sve je pomognuto time što su likovi takođe veoma dobro osmišlјeni, i imaju njihove jedinstvene ličnosti, od kojih svaka dolazi do izražaja u načinu na koji se ponašaju. U dizajnu, Edge of Eternity nas mnogo podseća na Final Fantasy 12, sa sličnom vrstom podešavanja kao na glavnom ekranu, koji veselo teče uokolo, a razna stvorenja u pejzažu gledaju njihova posla dok ih ne zgazite po prstima.
Zvučno, prezentacija je takođe na mestu, sa uobičajenom vrstom JRPG zvučnih efekata na bojnom ekranu, i prelepim soundtrack-om koji je komponovao Yasunori Mitsuda, kompozitor odgovoran za Chrono Trigger (još jedan od sjajnih JRPG-ova svih vremena) i Xenoblade Chronicles. Glasovna gluma likova je takođe vredna pohvale, jer uspevaju da predstave dubinu lјudi koje upoznajete, posebno onima koje možete da regrutujete (bez spojlera!). Dakle, kada se sve uzme u obzir, može da se se stavi veliko štikliranje u kolonu za prezentaciju.
Sada, u suštini stvari i kao i obično u ovim naslovima, Edge of Eternity je još jedna od onih igara u dva poluvremena, podelјenih u borbene/neborbene faze skoro 50/50. Pa, pod pretpostavkom da ionako želite se borite protiv svega na šta naiđete. Pošto malo lagano dirinčenje ide daleko, zašto to ne biste?
Prvo ćemo da pokrijemo borbenu stranu stvari, i sistem koji je Midgar Studios kreirao je zaista veoma zanimlјiv. To je sistem zasnovan na potezu sa elementom Active Time Battle (ATB), ali ima i neke strateške prizvuke. Ono u šta se ovo prevodi je redovna bitka zasnovana na potezima, gde možete da izaberete da napadnete, branite se, koristite predmet, magiju ili pozive kao i obično, ali to je takođe sistem gde vaše pozicioniranje na bojnom polјu može da ima uticaj. Ako uspete da prođete iza neprijatelјa, možete da pokrenete još razornije napade i nanesete dodatnu štetu. Ali pazite, jer i neprijatelјi to mogu da vama učine.
Kao i kod svakog dobrog JRPG-a, jačanje vam omogućava da napravite više štete i maksimalno iskoristite neke od spektakularnijih napada, tako da je ceo sistem borbe zaista dobra zabava za hvatanje u koštac. Međutim, jedno upozorenje: obratite pažnju na nivoe neprijatelјa na koje nailazite, ako su oni niži od vas, onda je pobeda obično gotova stvar. Međutim, ako su čak za jedan nivo viši od vas, rezultat je obično potpuno gaženje i odlazak na kraj igre preko ekrana. Izaberite vaše borbe, to je u suštini naš profesionalni savet.
Naravno, vraćanje na ranija područja će dovesti do toga da budete gotovo nalik bogu.
U zanimlјivom potezu, kada se borite, ne samo da likovi dobijaju XP i napreduju, već i oružje koje koristite. Kako oružje dobija više nivoe, na njima se otklјučava više slotova koji vam omogućavaju da postavite kristale. A šta čine kristali? Tako je, magične napade i čini! Postoji čitav podskup za izradu koji je povezan sa kristalima, gde oni mogu da se spoje da bi se napravili bolјi, a sa ekvivalentnim stablima za izradu oklopa i oružja, uvek postoji razlog da prikupite resurse koje pronađete kada istražujete.
Drugi fokus Edge of Eternity je prilično pokriven svim ostalim što je uklјučeno u pokretanje ove avanture napred – bilo da se radi o izradi, istraživanju ili samo razgovoru sa lјudima. I svakako je mnogo posla uloženo u ovo; nešto što možete odmah da kažete.
Jedini problem sa pokušajem da opišete ovako veliku i složenu igru u jednom pasusu je da smislite šta da ostavite, a šta da izbacite – postoji sistem za spavanje u gostionici, na primer, gde možete da izaberete da jedete hranu koja će vam dati pojačanja za sledeći dan, a takođe će vam omogućiti da razgovarate sa vašim saputnicima i da ih bolјe upoznate. Ima još mnogo toga da se diskutuje, ali dovolјno je reći da su sistemi Edge of Eternity dobro dizajnirani, dobro osmišlјeni i imaju savršen smisao.
Međutim, ovo nije savršena igra, ali na sreću, malo je smetnji. Ima nekih čudnih grafičkih grešaka, kao što je kada sretnemo lik po imenu Myrna, čija suknja izgleda kao da ima njen sopstveni život, lebdi ispred njenog lica, a zatim klizne na pod. Daryon-ova animacija trčanja je takođe malo čudna, a dvorepe mačke koje možete da jašete su previše slatke za reči. Gore pomenuti neprijatelјski šilјci su takođe prilično zeznuti dok ne naučite sa čime možete da se nosite, ali to je sve standardna JRPG cena. Na kraju krajeva, niste se borili protiv Emerald Weapon-a na 10 nivou. Važno je napomenuti da Quick Resume savršeno funkcioniše na ovom naslovu, a samo isklјučivanje Xbox-a kada kasnite na posao (samo izvlačenje primera iz ničega) čuva vaš napredak za sledeći put kada igrate.
Nemamo oklevanja da preporučimo Edge of Eternity. To je ogromna igra, ali što je još važnije, ima epsku priču koja treba da se ispriča. Borbeni sistem ima neke lepe detalje koji ga održavaju svežim, a izrada je duboka i impresivna. Ovo je igra koju će mnogi da igraju danima i nedelјama za redom, a Midgar Studios su potrebne pohvale za stvaranje nečeg posebnog. Ako volite RPG, dugujete sami sebi da ga igrate.
Prednosti:
- Prezentacija je veoma dobra
- Zanimlјiva priča
- Borbeni sistem je zanimlјiv
- Država vas da igrate
Protiv:
- Manje grafičke greške i neke komične animacije