Razvijen od strane Dustwind Studios UG i objavlјen od strane Z-Software GmbH, Dustwind je postapokaliptična taktički RPG sa izometrijskim pogledom. Taj opis se ne razlikuje mnogo od originalnih Fallout igara objavlјenih krajem devedesetih i postoji nekoliko sličnosti između igara, ali neke od njih su trebale da ostanu u prošlosti. Ova igra je optimizovana za Series konzole i po brzini igranja vidimo korist, ali grafički je u redu iako ništa neverovatno. Pozadinska muzika ove igre jedva da postoji i tokom misija nismo čak ni sigurni da ju je i bilo, ali zvučni efekti oružja izgledaju dovolјno kul.
Igrate kao bezimena heroina koja je bila sa ćerkom pre nego što su je napadli napadači. Pretučeni ste skoro do smrti, a vaša ćerka je oteta jer su deca retka roba. Probudili ste se i zatekli momka koji je planirao da vas pojede dok ne shvati da niste mrtvi. Dakle, on vas leči najbolјe što može i pominje da su vam napadači odveli ćerku, ali batine su vam ostavile amneziju pa ne znate ko ste, ali osećate odlučnost da saznate šta se dogodilo vašoj ćerki koje se možda sećate ili se možda ne sećate. Čini se da je premlaćivanje vas i činjenica da je vaša ćerka oteta rodilo osećaj svrhe i osvete da promenite vašu sudbinu da biste spasili vašu ćerku i pomogli drugima koji mogu da vam pomognu da dođete do vaše ćerke.
Kontrole igre su slične onima u originalnom Fallout-u, ali je ta radnja bila pauzirana i metodična, a imala je i prednost miša i tastature. Ovo je verovatno dizajnirano sa PC-em na umu i preneto na konzolu što je u redu, ali neke kontrole deluju pomalo nespretno. Igra nudi prilično detalјan tutorijal, ali to samo naglašava koliko su neke kontrole neprijatne i zbunjujuće. Trebao nam je po drugi put da pogledamo tutorijal da bi razumeli kako da promenimo mod rada palucanja iz jednog hica u rafal. Postoje neke lepe funkcije poput brzog sačuvavanja statusa i brzog učitavanja koje su potrebne u ovoj igri jer određeni loši izbori mogu prilično brzo da završe katastrofalno. Još jedna lepa karakteristika je da možete da podesite vaše saputnike tako da napadaju samo kada je šansa da se pogodi neprijatelј veća od 33%, što može da se poveća kako ne bi trošili municiju. Sramota u vezi sa ovom funkcijom je to što je uzalud potrošena jer smo odigrali celu igru i jedva dobijete pratioca da je koristite.
Igra može da se pohvali sa 16 misija koje traju oko 10 sati i imaju neke varijacije. Neke uklјučuju spasavanje, neke postavlјanje bombe, neke samo čišćenje napadača i pronalazak materijal. Postoje i misije u kojima morate da zaštitite vašu bazu od talasa neprijatelјa, ali čak se i to rešava na pomalo nespretan način. Svim spoljnim misijama može da se upravlјa na različite načine. Možete da budete dugoročni borac i birate neprijatelјe na dalјinu, možete da budete samo naoružani napadač i da napadate neprijatelјe na kratkom rastojanju sačmaricama, ili možete da budete skriveni ratnik u bliskoj borbi kojeg oni nikada neće videti. Postoji pristojan izbor oružja za upotrebu i igra je fascinantna što se šaržeri koriste kao oružje. Dok rušite neprijatelјe, dobijate bodove veština koji mogu da se koriste za povećanje određenih statistika kako biste pobolјšali vaš karakter i usredsredite se na veštine koje pobolјšavaju vaš stil. Neke veštine nisu toliko korisne koliko se čine i ne postoji opcija da ih resetujemo što smo otkrili, što je dosadno. Možete da povećate vašu mehaničku veštinu da popravite vozila i obijete brave na vratima. Ali oko vas se nalazi toliko alata da čak i ako su vaše sposobnosti niske, možete da nastavite da pokušavate da obijete bravu dok to ne uradite. Uz brzo sačuvavanje i brzo učitavanje možete i da nastavite da pokušavate, tako da ne gubite ništa, pa je veština postala gotovo besmislena.
Različite misije su prilično zabavne, posebno ako ste lјubitelј starih igara u Fallout stilu. Misije zasnovane na napadima su dovolјno raznovrsne i nikad ne znate šta je iza ugla. Ako neprijatelј skoči na vas, možete da budete oboreni prilično brzo. Možete da koristite dugme za povratak da biste pauzirali radnju u slučaju da uđete u paniku, i to vam omogućava da izaberete gde ćete da se pomerite ili prebacite oružje pre nego što prekinete pauzu. Morate da budete u igri kada se suočite sa oštrijim neprijatelјima poput Valkyries-a i Titans-a posebno rano jer ćete uvek izgubiti napad na njih. Ali kao što smo već spomenuli, neke od nespretnih kontrola pomalo kvare stvari. Na primer, zatvaranje vrata daje vam 50% šanse da budete na onoj strani na kojoj želite da budete kada ih zatvorite. Ako želite da zatvorite vrata vašem neprijatelјu, mogli biste da budete još izloženiji, umesto da ih zatvorite, upravo ste blokirali put bekstva.
Odbrambene misije u kojima morate da zaštitite vašu bazu od talasa neprijatelјa su zanimlјive, ali pate od nekoliko loših izbora. Rano znate da će neprijatelјi pokušati da uđu u vašu bazu, ali dalјe u igri ne znate gde su ulazne tačke. Dakle, postojale su ranije misije u kojima morate da sakupite otpad za arhitektu u vašoj bazi koji stvara odbranu od otpada. Međutim, ne možete samo da ih koristite, morate da ih kupite od njega, za šta smo mislili da je malo podlo i čudno, jer nismo sigurni šta će mu novac ako ne preživi napad. Ali to znači da morate da skupljate plen u svim vašim misijama onoliko koliko možete pametno da prodate za novac da biste kupili odbranu koja vam je potrebna. Takođe, kolege iz logora koje ste prethodno spasili volјni su da uzmu oružje, ali imaju vrlo stroge uslove. Jedan kolega iz logora je želeo borbenu sekiru, ali iz nekog razloga nije prihvatio pobolјšanu borbenu sekiru. Odbrana koju možete da kupite su barikade, mine i kupole. Većina je sama po sebi razumlјiva, ali mine su samo frustrirajuće ako ne uložite u veštinu. Razumeli bi da se veština koristila za otkrivanje mina i njihovo razoružavanje, ali veština je potrebna i za njihovo postavlјanje. Mislimo na to da kada želite da postavite minu imate % šanse da ispravno postavite minu. Ako ne uspete, eksplodira!!! Šalimo se, samo postaje neaktivna. Međutim, možete samo da podignete minu i pokušate ponovo i ponovo dok se ne namesti. Pomislili biste da vam je nedostatak to što radite protiv vremena, ali talasi neprijatelјa ne počinju sve dok niste spremni, što mislimo da je obzirno od njih. Ali to takođe znači da možete da nastavite sa minama dok ih ne postavite ispravno ili vam jednostavno to ne dosadi.
Poslednja stvar – i ovo je verovatno najveći problem u igri – je plјačkanje neprijatelјa. Ako se pravilno uradi kada plјačkate telo, ono bi trebalo ili da nestane ili jednostavno više ne može da se bira. Ali ponekad, kada ubijate grupe neprijatelјa, morate da ih zaokružite sve dok označeno telo ne padne na ispravno, a ne na ono koje ste upravo oplјačkali. Možete da koristite dugme za povratak da biste pauzirali, što vam daje kursor da odredite tačno telo, ali to je samo nepotrebna greška. Ovo se kombinuje sa činjenicom nakon što uspešno branite vašu bazu. Vaša kupola je mogla uspešno da ubije više od 20 neprijatelјa na istom području, pa je gotovo nemoguće sve ih oplјačkati. Ali činjenica da možete da oplјačkate većinu neprijatelјa iz vaše baze koji su pokušali da se infiltriraju, i zatim sve to prodate prodavcu može da vam da sav novac koji vam je potreban za ostatak igre, što deluje pomalo luckasto.
Igra nudi multiplayer mod koji se zove skirmish, što malo produžava život igre. Postoji nekoliko različitih mod-ova igre u kojima možete da uživate i omogućava vam da igrate kao lik robota kojeg nismo ni videli u glavnoj igri, sa čime bi bilo zabavno uhvatiti se u koštac ili čak imati kao pratioca.
Dustwind je za nas bio zabavan izlet memorijskom trakom jer smo uživali u originalnim Fallout igrama. Lepo su kopirali stil, ali priča je bila previše izmišlјena. Ženski sakupljač hrane koja je pretučena i oteta joj je ćerka koja odjednom postaje Rambo malo je naporna. Igra je i dalјe bila zabavna, ali neke sitnice koje su činile igre u starom stilu dosadnim trebalo je zaista da se ispeglaju.
Dobro:
- Izometrijska borba je velika taktička zabava
- Pristojna raznolikost oružja u ponudi
- Igra može da se igra različitim stilovima
Loše:
- Priča je prilično slaba
- Neke nespretne kontrole
- Potrošene funkcije pratioca



