U 2012. godini, Dragon’s Dogma je izdat i postao je svoj svet. Kroz ažuriranja i poboljšane portove, ova igra je igračima pružila priliku da stvore svoju sopstvenu avanturu u svetu ispunjenom magijom i otkrićem. Čudno je pomisliti da je prošlo više od deset godina, a sada konačno dobijamo nastavak u obliku Dragon’s Dogma 2. Imao sam priliku da igram oko jednog sata, ali vam odmah moram reći da to nije bilo dovoljno da potpuno istražim sve što ova igra nudi. Iskreno, 40 minuta mojeg vremena provedenog u igri prošlo je jednostavno divljenjem okolini, istraživanjem i, naravno, borbom protiv čudovišta i razbojnika.
Dragon’s Dogma 2 se vrti oko izbora, od izbora klase lika, do vašeg društva, do misija koje prihvatate, pa čak i pravca kojim birate da idete – dobro, shvatate ideju. Sve se svodi na izbore, i ja sam izabrao da istražujem. Mogu vam reći odmah: pejzaž je ogroman, mnogo veći nego što biste mogli da zamislite dok ga ne odigrate. Napustio sam veliko kraljevstvo da bih se uputio stazom prema planini, što je trajalo dva igračka dana da se pređe, uglavnom zbog gomila neprijatelja. Ali na vrhu, otkrio sam selo. Stojeći trijumfalno na vrhu, mogao sam da vidim gde sam počeo daleko u daljini. Ovo je samo naglasilo činjenicu da ću trebati više od jednog sata sa ovom igrom.
Bilo je nekoliko Vokacija koje sam mogao izabrati. Ove su slične klasama likova. Kako bih se upoznao s sistemima, izabrao sam Ratnika, ali Vokacija Strelca takođe je nudila neke zanimljive trenutke u igri. Društvo je bilo unapred odabrano za mene u svrhu demonstracije, pa se nisam previše emotivno vezao za njih. Ipak, postojalo je određeno prijateljstvo među članovima društva, posebno kada smo sedeli oko logorske vatre i planirali sledeći korak.
Dok sam se upuštao u otvoreni svet, činilo se kao da svaka dugmad na kontroleru ima povezanu radnju, sa Veštinama vezanim za različite kombinacije pritiska dugmadi. Trebalo mi je neko vreme da se naviknem na to, ali igra nije čekala na mene, jer sam napadnut od strane ogromnog ptica u roku od nekoliko minuta. Moram da razjasnim da sam ja započeo borbu s njom, za razliku od vodenog trola pored kojeg sam naišao uz obalu potoka, koji me napao bez ikakvog povoda.
S obzirom na to, cela moja avantura mi se činila jedinstvenom. Iskreno verujem da niko drugi ko igra ovu igru neće imati istu avanturu kao ja. Umesto da prihvatam misije, koje ionako ne bih imao vremena da završim, krenuo sam u potragu za avanturom i, momci, pronašao sam je. U borbi, broj opcija za obaranje neprijatelja premašio je moja očekivanja. Postoji opcija hvatanja koja vam omogućava da se uhvatite za veće neprijatelje i da se penjete po njima, slično kao u Shadow of the Colossus. Međutim, u jednom trenutku postao sam toliko frustriran malom grupom goblina da sam koristio opciju hvatanja da ih podignem i bacim sa stene. Uživao sam u ovim malim otkrićima kroz eksperimentisanje jer su mi otvorila ceo svet mogućnosti.
Kao što sam već napomenuo, sat vremena sa Dragon’s Dogma 2 je nedovoljno da se doživi sve što ova igra nudi. Radujem se mnogim avanturama koje me čekaju i svim otkrićima koja ću sigurno napraviti istražujući ovaj svet. Dragon’s Dogma 2 oličava fantastičnu akciju, i s nestrpljenjem iščekujem ovu igru da nastavi stazama svog prethodnika, zadržavajući pažnju igrača godinama koje dolaze.
Dragon’s Dogma 2 dolazi na PlayStation 5, Xbox Series X i PC putem Steam-a 2024. godine.