Može li se Disney Speedstorm smatrati rivalom gotovo nezaustavljivom Mario Kart 8? Iako je podžanr trka sa kartinzima video nekoliko novih naslova od kako su brkati vozač i njegova ekipa zabeležili slavu na Wii U pre skoro deceniju, retko koji je uspeo da dođe do podijuma, a kamoli da nadmaši ono što mnogi smatraju najboljom trkom sa kartinzima svih vremena.
S obzirom na to da je Disney Speedstorm nedavno proslavio svoju prvu godišnjicu, odlučio sam da mu dam još jednu šansu. Još od Crash Team Racing: Nitro-Fueled nisam uložio toliko vremena u neku od ovih igara, posebno u onu koja je tako otvoreno besplatna za igranje. Speedstorm-ov koncept je nemoguće promašiti: superpunjena trkačka igra od kreatora Asphalta, Gameloft, preplavljena Disney ikonama, starim i novim.
Nisam veliki fan Disney-a, ali svakako sam prepoznao vrednost noviteta u tome što Donald Duck deli asfalt sa likovima kao što su Mulan i Mowgli, dok jure po napadnutom gusarskom brodu, izbegavajući pipke džinovskog Krakena. Ipak, nisam dugo ostao kada je Disney Speedstorm prvi put lansiran prošle godine. Nisam imao vremena za besplatnu igru koja zahteva puno grindanja i znao sam da, ako se vratim nekoliko meseci kasnije, biće mnogo više sadržaja za uživanje.
Vraćanje za volan sada bila je pametna odluka, jer mi je omogućila da uživam u mnogo većem broju staza i trkača, dok sam takođe iskoristio nedavne ažuracije koje su pojednostavile prenaduveni sistem napredovanja likova. Govoreći o likovima, ovo je mesto gde Speedstorm zaista blista, grupišući Disney heroje i zlikovce u nekoliko različitih klasa. To je pristup koji smo već videli u drugim trkačkim igrama, najviše u Team Sonic Racing, ali ovde zapravo funkcioniše. Tip trkača koji izaberete će odrediti koja pojačanja su dostupna, a njihova efikasnost se povećava kako napredujete. Na primer, trkači iz Brawler klase se oslanjaju na borbene veštine kako bi izazvali haos, dok se Defenders trkači trude da zadrže svoju poziciju izbegavanjem i blokiranjem prepreka. Pored toga, svaki trkač ima svoj jedinstveni par veština. Jafar, Aladinov neprijatelj, izbacuje velike mlazeve plamena iz svog zmijskog štapa, dok su drugi heroji malo tehničkiji. Na primer, novi trkač Fix-It Felix ima veštinu koja aktivira bujicu čekića koji pružaju neuništivost njemu i obližnjim trkačima, lansirajući ga napred ogromnim ubrzanjem ako uspešno popravi dovoljno kartinga.
Speedstorm takođe uspeva da savršeno uhvati izgled svojih crossover likova, spajajući decenije različitih Disney stilova animacije, kako 2D tako i 3D. Opremljeni jedinstveno dizajniranim trkačkim kombinezonima, njihova vozila su podjednako inspirativna, sa raznovrsnim prilagođenim liverijama, točkovima i tablicama koje su dostupne. Sa nekoliko izuzetaka, ovi likovi su potpuno sinhronizovani, i iako neki zvuče malo čudno, drugi glasovi su prilično verni svojim likovima. Gameloft takođe istražuje decenije klasičnih Disney pesama za svoj Speedstorm soundtrack, remixujući ih da odgovaraju energičnom tempu igre.
Kada prvobitni novitet iz prvih nekoliko trka izvetri, šta dalje? Speedstorm nudi seriju solo trka koje se menjaju svake sezone, postepeno povećavajući izazov dok nude bolje nagrade. Većinu vremena ćete se boriti u standardnim trkama, iako se staze i formati mogu promeniti: na primer, biće trka sa većim brojem vazdušnih dizanja, kao i trka koje se fokusiraju isključivo na jednu vrstu pojačanja.
Upravljanje automobilima je prilično oprostivo i lako za savladavanje, sa jednostavnom mehanikom driftanja koja puni vaš boost metar. Međutim, kako napredujete u kasnijim fazama igre, Speedstorm postaje tehničkiji: kartinzi će biti brži, a prepreke će dolaziti gusto i brzo, zahtevajući precizne skokove, grindovanje po šinama i druge napredne poteze. Kada savladate osnove u solo igri, možete se upustiti i u online borbe protiv drugih igrača, u rangiranim ili regulisanim mečevima.
U poređenju sa Mario Kart-om, trke ne traju ni približno tako dugo. Speedstorm ima žestok tempo, gde trkači obično jure po stazi bez previše zaostajanja za ostatkom grupe. Često može delovati haotično, ali kratkoća svake trke znači da možete preći ciljnu liniju, a zatim se odmah baciti na sledeću bez potrebe da čekate. Za igru koja ima veliku bazu igrača na mobilnim uređajima, to je prilično važno. Zapravo, postoji mnogo toga što sugeriše da je Disney Speedstorm oduvek bio prvenstveno namenjen mobilnim uređajima, a da se čak i ne spominje bogata Gameloftova istorija u tome. To ne znači da se ne igra dobro na drugim sistemima, i zahvaljujući besprekornoj cross-platform progresiji, podelio sam svoje ukupno vreme igranja između mobilnog uređaja, PS5 i PC-a (Steam Deck), što je bilo sjajno iskustvo.
Šta je sa monetizacijom? Speedstorm ima prodavnicu unutar igre prepunu igrivog i kozmetičkog sadržaja, kao i sopstveni battle pass, loot kutije i boostove za napredovanje. Ako želite da otključate određenog Disney lika, moraćete ili da grindate da biste skupili shardove (što može trajati nedeljama redovnog igranja) ili da ih kupite putem valute u igri ili paketa likova. Neki trkači su posebno teški za dobijanje: na primer, ako želite da dodate Elsu iz Frozen u svoj tim, moraćete da čekate ograničene događaje i kutije koje će se pojaviti da biste uopšte imali šansu da zaradite shardove. Nije iznenađujuće da je najefikasniji način prikupljanja likova kupovina svakog sezonskog prolaza. Nakon nedavnih promena u funkcionisanju ovog sistema, možete očekivati lak pristup za najmanje dva ili tri lika svake sezone, kao i dobijanje shardova za slučajni izbor drugih likova koji nisu u fokusu, otključavanih završavanjem sezonskih poglavlja.
Iako je prepun prepoznatljivih IP-ova, Disney Speedstorm nije vrsta neozbiljne trke sa kartinzima kakvu su stariji igrači možda igrali dok su odrastali. Postoji jasna poštovanje prema likovima koji se pojavljuju i njihovim fantastičnim svetovima, što je očigledno u strastvenom pristupu dizajnu i zvučnom pejzažu Speedstorm-a. Kada se tome doda i Gameloftovo prethodno iskustvo sa trkačkim igrama, rezultat je nešto što privlači i casual igrače i one koji su duboko u žanru. Ipak, budite oprezni, jer iako je ovaj virtuelni Disneyland na točkovima besplatan, neki od njegovih glavnih atrakcija dolaze po cenu, bilo da provodite vreme grindajući u redovima da biste sreli svoje omiljene Disney maskote ili plaćate gotovinu za VIP brzopojasni prolaz.