Poslednja igra vezana za dedukciju zločina koju sam igrao bila je The Painscreek Killings. Uživao sam u šetnji po malom gradu i traganju za tragovima. DETECTIVE – The Motel privukao mi je pažnju iz sličnih razloga, iako se mapa ovde čini manjom.
Prva stvar koju sam primetio dok sam igrao je da nema pravog uvoda u ono što treba da radite. Jednostavno smo na motelu kako bismo otkrili šta se dogodilo. DETECTIVE – The Motel preporučuje da zapišete ključne informacije koje pronađete, jer ih igra neće beležiti umesto vas. Sve što imate na raspolaganju je tablet sa određenim brojem polja koja treba da popunite, poput toga ko je ubica i kada se smrt dogodila.
Lokacija je mala i ima poneku zagonetku razbacanu po njoj. Međutim, primarno istražujete fotografije i tekstove, zapisujete ih i pokušavate da shvatite šta se dogodilo. Kada sakupite sve informacije, potrebno je samo da popunite polja na tabletu i proverite da li ste u pravu. Da, nema nikakvih animacija ili kraja priče, samo ekran sa ocenom.
Vizuelno, DETECTIVE – The Motel izgleda prilično dobro. Zasićenost boja zbog zalaska sunca i osvetljenje su najbolji deo. Iako teksture nisu previše detaljne, sveukupni izgled je pristojan, a elementi zajedno deluju skladno. S druge strane, audio je prilično slab, sa malo zvukova i veoma tihom ambijentalnom muzikom. Glasovna gluma takođe nije dobra, zvuči neprirodno i prilično je tiha.
Dužina igre zavisi od toga koliko dobro beležite beleške i izvlačite zaključke. Steam pokazuje da mi je trebalo 89 minuta da je završim, nakon čega nije bilo razloga da je ponovo igram.
Teško je ovo reći, ali igra je dosadna, besmislena i loša. Sve informacije koje dobijete ne vode ni do čega konkretnog, a sam zaključak (zbog kojeg i pišem ovu recenziju) bio je apsolutno razočaravajući. Kao što je ranije pomenuto, nema priče ni uvoda. Samo ste u motelu i pokušavate da otkrijete ko je ubijen i ko je to učinio. Bez previše otkrivanja, motiv za ubistvo mi se činio kao tehnikalija, što je nepravedno. Činjenica da morate ručno da beležite toliku količinu dokaza samo da biste spojili slab i brzopleto osmišljen zaključak deluje kao gubljenje vremena i gotovo uvredljivo. Pisanje svega sami izgleda kao taktika da vam produže vreme igranja kako ne biste mogli da tražite povraćaj novca.