Pošto smo čuli osnovnu premisu Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition, uvek smo znali da će to da bude ekscentrična igra. Ali kada je robotski plišani medved počeo da nam vadi mikija zbog erekcije nakon što smo zagrlili pop zvezdu sa kojom smo išli u školu, otkrili smo koliko će to da bude ekscentrično.
To nije bila rečenica koju smo mislili da ćemo da napišemo kada smo se jutros probudili.
Pošto je prvobitno objavlјeno na nestalom, ali nikad zaboravlјenom PSP-u još 2010. godine u Japanu, ovo izdanje za Xbox i u Xbox Game Pass-u označava prvo izdanje na hardveru za kultnu seriju.
Prvo i najvažnije, Danganronpa je vizuelni roman. I za razliku od niza vizuelnih romana koje su objavjeni poput Ratalaika Games, on je mnogo duža priča, koja traje više od dvadeset sati. Na isti način kao Battle Royale i The Hunger Games, grupa školaraca moraju da ubijaju jedni druge, pri čemu samo jedan tvrdi da je pobedio.
Ova smrtna utakmica se ne odvija na bojnom polјu na nekoj udalјenoj lokaciji, već u samoj školi. Kao Makoto Naegi, vi i četrnaest drugih studenata ste pozvani na prestižnu Hope’s Peak Academy-u. Svaki učenik poseduje najveću moguću sposobnost u njegovoj specifičnoj oblasti, što mu daje titulu ‘Ultimate’. To može da bude Ultimate Baseball Star, Ultimate Biker Gang Leader, Ultimate Fanfic Creator ili, kao što je Makoto, Ultimate Lucky Student. Svaki od petnaestoro učenika ima poseban talenat, i upravo oni su ga doveli u novu školu. To je elitna škola za elitne učenike koji su pozvani da je pohađaju, a ne da se prijavljuju.
Stvari brzo postaju nadrealne kada robotski plišani meda pozdravi učenike i obavesti ih da će Hope’s Peak biti mesto gde će da provedu ostatak života. Odnosno, osim ako ne mogu da ubiju još jednog od njihovih učenika i da ne budu uhvaćeni pri tome. Naravno, studenti se smeju ovom bizarnom predlogu. Ali zatvoreni prozori i sigurnosne kamere postavlјene sa oružjem mogu da ih navedu da poveruju da se nešto čudno dešava.
Danganronpa ima različite različite faze igranja. Školski život je mesto gde igrači šetaju školom u prvom licu razgovarajući sa drugim učenicima i istražujući njihovu okolinu. Ćaskanje sa drugim studentima liči na simulaciju za sastanke; možete da birate sa kim ćete da razgovarate, pa čak i da im date poklone koje imate kod sebe. Vaša nagrada je otklјučavanje novih informacija o izveštaju i veštinama tog lika za korišćenje u klasama. Kada se dogodi ubistvo, moraćete da potražite u školi tragove koji će vam pomoći da utvrdite ko je ubica i kako je to uradio.
Odelјci zastoja u kojima bolјe upoznajete vaše učenike više se povećavaju u učestalosti kako napredujete. U prvih nekoliko sati, međutim, nema ih mnogo pre nego što se dogodi ubistvo.
Klasna suđenja se dešavaju kada prikupite sve dokaze i biće poznata svakome ko je igrao Phoenix Wright: Ace Attorney. Preostali studenti se okuplјaju da razgovaraju o tome šta su pronašli i za koga sumnjaju da je počinio ubistvo. Čak i u razrednim suđenjima postoji nekoliko manjih elemenata igre zasnovanih na svemu, od pucanja laži koje su izgovorili drugi učenici koristeći „Truth Bullets“, do ritmičkih akcionih sekcija kada imate osumnjičenog na užetu i odbacite njegove laži. Koliko god da je igra u odelјcima raznolika, oni su previše dugački u donošenju zaklјučka. Ne možete da krivite pisanje i način na koji je sve sastavlјeno, ali ako ste jedan korak ispred i već ste otkrili ubicu, ova klasna suđenja mogu da se vuku. Prvi ubica je očigledno očigledan, ali ostali nisu odmah očigledni.
To je drugi veliki problem sa Danganronpa. Znate da ste i sami kao Makoto bezbedni od ubistva, i kao rezultat toga, osećate se veoma pasivno u priči. Ponekad se čini kao da Danganronpa moli za razgranat narativ. Ubice i žrtva se ne menjaju između igranja i to je veoma linearan put. Ponekad se čini da vreme nije bilo lјubazno prema Danganronpa.
Većina glasovne glume je sačuvana za Class Trials. Sekcije Školski život sadrže sličnu količinu teksta, ali sa vrlo malo glasovne glume. Umesto toga, svaki put kada razgovarate sa likom, on će da vam odgovori sa standardnim odgovorom. I ne prođe mnogo vremena pre nego što ste čuli sve to.
Čak i sa postavom od petnaest glavnih likova, brzo ćete da imate vaše omilјene i manje omilјene. Zaslugom Danganronpa, mnogi likovi su dovolјno raznoliki da zaista možete da shvatite ko je ko, bez potrebe da naučite opsežne pozadine.
Tada igra počinje da ih ubija prilično brzo.
Ako priča nije dovolјno nadrealna, onda je umetnički stil definitivno. U početku se čini veoma jeftino. 2D likovi pored osnovnih 3D okruženja ne zvuče kao odlična kombinacija. Vremenom je ta misao nam je prirasla. Neobično je efikasan u ovom prevrnutom svetu, a posebno smo uživali u animacijama kada sm9 prvi put ušli u prostoriju u kojoj 3D objekti niču na mestu.
I kraj je takođe prikladno tripav. Bez davanja previše, očekujte apokalipse, veštačku inteligenciju i rezoluciju milion milјa daleko od mesta odakle je priča počela. To ostaje, međutim, mračna komična priča. Naravno, postoje deca koja se međusobno ubijaju levo, desno i u sredini, ali kada je glavni antagonista plišani meda koji priča, koliko ozbilјno možete da shvatite igru koja sama sebe ne shvata previše ozbilјno?
Ponekad Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition pokazuje njegovu starost. U početku to može da bude u izboru umetničkog stila, ali kasnije i u samom glasovnom radu i igrici. Ali nije sve loše; pošto smo prvi u seriji koji su stigli na Xbox, zaintrigirao nas je koncept onoga što sledi. Svakako je drugačiji i ova mračna komična priča će vas držati da istrajete kroz napornije delove dok rešavate misteriju Hope’s Peak Academy.
Za:
- Veoma zanimlјiv koncept
- Mnogo različitih delova igre
- Jedinstven vizuelni stil
Protiv:
- Na mestima može da bude malo dugačka
- Veliki delovi bez prave glasovne glume
- Dizajnerski izbori malo pokazuju njihovu starost