Home GAMESClive ‘N’ Wrench

Clive ‘N’ Wrench

od Marijana Vukasinovic

3D platformeri sa maskotama postepeno se vraćaju u poslednjih desetak godina, i iskreno, obožavam to. Zadržite svoje roguelike soulslike igre sa RPG i crafting elementima, samo mi dajte lik koji može da skoči duplo i baca svog malog prijatelja okolo da bi udarao neprijatelje, to je sasvim dovoljno da me zaintrigira. Tu stupa na scenu Clive ‘N’ Wrench sa kolekcionim predmetima, centralnim nivoom i svim ostalim. Zaista je pokušao da me pridobije već od prvog nivoa, jer je to „mali lik u normalno velikoj kući“, i, da budem iskren, obožavam tu estetiku. Ali, da li je to bilo dovoljno?

Zli Doktor Daucus je ukrao uređaj za putovanje kroz vreme od Cliveove prijateljice Nancy, i ona daje zadatak njemu i Wrenchu da ga vrate putujući kroz vreme i prostor u frižideru do… nečega. Igra je zapravo slaba sa pričom jer je to 3D platformer u stilu devedesetih, pa svi likovi samo proizvode zvuke jedni prema drugima uz malu količinu teksta, a taj tekst vam često ne kaže dovoljno.

U igri Clive ‘N’ Wrench se krećete skakanjem, dvostrukim skakanjem, visokim skakanjem i okretanjem svog majmuna oko sebe. Wrench je majmun, trebalo je to da pomenem… Kada se naviknete na to, stvarno je kretanje Clivea (zeca) iznenađujuće glatko. Zašto iznenađujuće? Doći ćemo do toga.

Clive 'N' Wrench
Iz centralnog sveta, možete ući u svaki tematski svet da sakupite Ancient Stones, a kada ih skupite dovoljno, možete se boriti sa šefom. Kamenje je sakriveno iza stvari, unutar objekata ili vam ih daju drugi likovi za obavljanje zadataka. Tu su i satovi koje treba pronaći i sakupiti, od kojih je mnoštvo sakriveno van utabane staze ili unutar vaza koje morate razbiti. Kao što sam ranije rekao, to je 3D platformer u stilu devedesetih i ovo su stvari koje biste očekivali od žanra.

Humor u igri je zaista sjajan sa nekim zaista ezoteričnim šalama koje su sakrivene. Jedna koja me je nasmejala bila je u kuhinji — odmah na početku igre — kada sam primetio da je brend naznačen na tost aparatu Lister. Lister je lik iz moje omiljene TV emisije i jedna od reči koja se često koristi kao psovka je „smeg“ — što je takođe ime kompanije koja proizvodi kuhinjske aparate. Vidite? Shvatili ste, valjate se po podu od smeha.

Clive 'N' WrenchDok su neki zvučni efekti dosadni, muzika dobro funkcioniše za svaki nivo. Različite oblasti unutar svakog imaju različitu melodiju i većinu vremena se dobro stapaju dok se krećete. Zaista se oseća kao da Clive ‘N’ Wrench pripada na 64-bitnu konzolu.

Problem je što zaista izgleda kao da Clive ‘N’ Wrench pripada na 64-bitnu konzolu. Igra se oseća kao starija igra na dobar način, ali i u svim lošim načinima. Teksture nestaju, hitbox neprijatelja izgleda kao da varira, napade šefova je teško predvideti, a uvodna scena se prikazuje svaki put kada pokrenete igru (iako je preskočiva). Priča je loše definisana sa glavnim zlikovcem koji se jedva pojavljuje u igri, a čak su i glavni likovi prazne ploče — ni jedno ni drugo ne bi bio veliki problem da držim uputstvo u ruci, ali nemam Collector’s Edition koja je jedina verzija koja zapravo ima uputstvo.

Nisu strogo problem 3D platformera vremena učitavanja, koja kada izlazite iz nivoa mogu izgledati kao da traje predugo jer kamera mora da obiđe centralni svet svaki put. Bio sam frustriran jednom određenom scenom jer sam mislio da je to ekran za učitavanje, kada ne, samo je izgledalo kao jedan i trajalo i trajalo.

Clive 'N' WrenchJedna stvar koju bih očekivao, ali nikada nisam naišao, bili su problemi sa kamerom. Iako se kretala malo sporo za moj ukus, uglavnom je dobro reagovala i nikada se nije zaglavila na objektima. Naravno, prošla je kroz neke stvari i pokazala mi neurednu unutrašnjost zgrada, ali nikada nije rezultirala mojom smrću. Dizajn nivoa u Clive ‘N’ Wrench je sjajan, već sam pomenuo nivo „kuće“, ali tu je i Bayou, Viktorijanski Engleska, Stari Egipat… Ovde ima raznolikosti, a sa tim satovima koje treba pronaći možete verovati da ima mnogo istraživanja.

Šteta je što Clive ‘N’ Wrench tako potpuno utelovljuje 3D platformere iz devedesetih. Da je programer uspeo da se otarasi loših delova i zadrži samo dobre, onda bi ovo bilo savršeno ljubavno pismo. Nažalost, više liči na tekstualni razgovor od vaše pijane bivše koji vas podseća na dobra vremena, ali i na to zašto ste prekinuli

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i