Simulatori svemirske borbe su nekada bili žanr koji je u opadanju, ali su Elite: Dangerous i Everspace ponovo pokrenuli stil igre koji je nekada dominirao PC svetom. Čak i tako, ponekad borbe u svemiru mogu da imaju problema da se povežu sa njihovom publikom zbog nedostatka emocionalne dubine. Ovo je nešto što programeri Fishlabs pokušavjua da promene sa Chorus-om, novim borbenim simulatorom otvorenog sveta.
Chorus je priča o Nara-i, supermoćnom pilotu borbenog aviona koja je nekada bila deo opasnog kulta poznatog u The Circle-u. Nakon što je sa grupom otpora otišla na zemlјu, Nara se vraća u svesni svemirski brod poznat kao Forsaken da bi vratila rat u The Circle. Igrač mora da putuje iz jednog otvorenog sveta u drugi, boreći se protiv The Circle-a, štiteći nevine i pokušavajući da se iskupi za zločine počinjene u njenoj prošlosti.
Svemirska borbena simulacija živi ili umire u njenim vazdušnim borbama, i Chorus je izuzetan u tom pogledu. Borba u Chorus-u je apsolutna zabava, sa igračem koji ima odličan nivo kontrole nad Forsaken-om dok se okreću i pomeraju kako bi preoteli The Circle ili druge neprijatelјe poput svemirskih pirata. Postoje i veći brodovi koje treba poraziti koji zahtevaju taktičniji pristup gašenja štitova da bi došli do jezgara reaktora, kao i boss bitke protiv ogromnih neprijatelјa koji moraju da se razdvajaju po komadima.
Čak i sa razumnim brodom može da izgleda kao da su karte naslagane protiv Nara-e, ali pilot ima posebne veštine da joj pomogne u njenoj borbi. Igrač tokom igre dobija obrede, koji su u suštini moći poput šoka koji može da sruši neprijatelјske štitove ili prostornog skoka da nesvesno zauzme drugi brod. U međuvremenu, Nara takođe može da dobije prednost kroz majstorije, koje se stiču na tradicionalniji način, kao što je pucanje u određeni broja neprijatelјa određenim oružjem da bi se dobilo pojačanje.
Zvezdani brod takođe igra u Nara-inim sposobnostima, a Forsaken je u mogućnosti da se nadogradi na različite načine. To mogu da budu dodatni štitovi, povećanja brzine ili bonusi za hlađenje za Narine obrede, a stvaranje dobrog balansa uz odabir pravog oružja je od suštinskog značaja. Forsaken zatim može da menja njegove vrste oružja u zavisnosti od potrebe igrača, pri čemu određena oružja najbolјe rade na određenim neprijatelјskim brodovima, ostavlјajući Chorus sa ravnotežom u igri koja se oslanja na moći i opremu koja je skoro slična Control-i.
Forsaken takođe daje najjaču emocionalnu težinu Chorus-u u celini, a sumorna letelica je nesrećna što je godinama ostavlјena na asteroidu dok Nara nije odlučila da uzvrati The Circle-u. Odnos između Nara-e i Forsaken-a (skraćeno Forsa) je zanimlјiv, njih dvoje se šale napred-nazad poput Kratos-a i Atreus-a u God of War. Forsaken svakako nije mehanizovani drug sličan BT-u u Titanfall 2, ali ipak par razgovara o raznim moralnim nedoumicama na način koji je osvežavajući za žanr – čak i ako drugi odnosi u igri nisu tako jaki.
Zaista, postoji težina iza Chorus-a koja je skoro opiplјiva. Nara ima sumnjičav šapat koji liči na Hellblade: Senua’s Sacrifice, iako je to više unutrašnji monolog nego tematska narativna struktura magnum opusa Ninja Theory. Pilot se bori sa krivicom za njenih postupaka pre nego što je napustila The Circle, odlučna da uradi pravu stvar čak i ako se iskuplјenje ne može naći.
Ovo pomaže igraču da stekne razumevanje prilično impresivnog sveta igre koji je bliži svemirskoj operi nego realnoj budućnosti nekih drugih svemirskih borbenih igara. Chorus daje nagoveštaje The Culture od Iain Banks-a, ali je usredsređen na društvo na kraju navodne sveobuhvatne utopije. Šteta je što sporedne misije i manji zapleti nisu u skladu sa glavnom pričom Chorus-a, i to malo koči igru.
Sve u svemu, Chorus je fantastičan. Nјegovo igranje iz minuta u minut je zaista očaravajuće, bilo da se radi o vazdušnoj borbi manjeg obima ili bitki protiv većeg neprijatelјa, dok je njegov raznovrstan i šaren svet divan za posmatranje. Sa njegovom pričom i širim iskustvom koje igraču pružaju obilјe prostora za istraživanje, Chorus je ambiciozna i spektakularna svemirska pucačina.