Home GAMES Cavern of Dreams

Cavern of Dreams

by U 3

Kada razmišljam o igranju kao dete, prva konzola koja mi padne na pamet uvek je Nintendo 64. Sa sedam godina bio je savršen sistem koji me je uzbuđivao svojim dolaskom, a Božić 1997. godine moj glavni čovek Deda Mraz doneo mi je sjajnu novu konzolu i primerak igre Super Mario 64 da je igram na njoj. Moja ljubav prema 3D platformama brzo se razvila i još uvek duboko gori u mom srcu danas. Kada sam video da Cavern of Dreams pokušava uhvatiti tu magiju od 64 bita u novoj 3D platformi, odmah sam bio zainteresovan.

U Cavern of Dreams igrate kao mladi zmaj po imenu Fin, koji nije u najboljoj situaciji u zamagljenom svetu u kojem živi. Njegova neizležena braća i sestre su kidnapovana od strane misterioznog negativca, i do njega je da se kotrlja i klizi oko različitih nivoa kako bi ih pronašao. To je tačno ono što biste očekivali od priče šarene 3D platforme i brzo započinje prikupljanje predmeta.

Cavern of Dreams 4

Neće vam dugo trebati da shvatite da Fynn ima prilično različite sposobnosti kretanja u odnosu na većinu protagonista u 3D platformama, pre svega zbog svoje sposobnosti kotrljanja. Kretanje, skakanje i napadanje su sve prilično standardno, ali nećete daleko stići bez savladavanja te veštine kotrljanja. Kada se smota u kuglu, Fynn može razviti ogromnu brzinu, a skakanje iz kotrljanja pomoći će vam da pređete ogromne provalije. Ovaj drugačiji način kretanja doprinosi tome da se Cavern of Dreams doima kao nešto više od obične 3D platforme, iako je potrebno malo vremena da se naviknete.

Kada se naviknete na kretanje Fynn-om, vreme je da krenete i počnete prikupljati nestale jaja braće i sestara. Počinjete u ogromnom (i iskreno, prilično zbunjujućem) glavnom području koje ima dovoljno svojih sakupljivih predmeta. Prava igra počinje u prvom tematskom svetu, gde treba prikupiti jaja, pečurke (koje kasnije hranite izleženim jajima) i karte rasute na sve strane. Svi sakupljivi predmeti vredni su pažnje, pri čemu vam jaja daju nove sposobnosti kada sakupite određeni broj, a karte vam pružaju informacije o svetu.

CAVERN OF DREAMS 3

Neće vam dugo trebati da otključate nekoliko novih moći za Fynn-a, što znači da ćete moći pristupiti novim skrivenim mestima, pukotinama i svetovima za istraživanje. Sposobnost klizanja je prilično samorazumljiva i korisna koliko možete zamisliti. Sundjerasti zemljani udarac osigurava vam da možete probiti puknute podove, ali vas takođe čini otpornim na vetar dok ga koristite za dodatnu funkcionalnost. Više moći znači više jaja koja možete prikupiti, i pre nego što primetite, plivaćete u braci i sestrama.

Jedan aspekt Cavern of Dreams koji zaista cenim je raznovrsnost zadataka koje morate obaviti kako biste prikupili nova jaja. U jednom svetu moraćete posmatrati različite prijateljske ribe radi otkrivanja oznaka za unos šifre; u drugom ste unutar živog aviona i naginjete ga u različitim pravcima kako biste omogućili pristup novim područjima. Bilo da rešavate puzzle sa statuama od leda ili jednostavno jurite ka otvorenom vratima na vreme, činjenica da nikada ne radite istu stvar dva puta za sakupljanje predmeta zaista održava sveže iskustvo.

CAVERN OF DREAMS 2

Uglavnom sam uživao u vreme provedenom uz Cavern of Dreams, ali ima i nekoliko prilično značajnih problema. Najveći od njih je kontrola Fynn-a, koja je malo previše kompleksna. Nikada nisam imao osećaj da zaista razumem najbolji način da dobijem potrebnu inerciju za određene skokove, i kada se uzmu u obzir stvari poput plivanja i blagog pojačanja koje vam dvostruki skok pruža, jednostavno nije intuitivno manevrisati kroz svet na efikasan način.

Centralno područje, posebno na početku igre, takođe deluje previše zbunjujuće. Trebalo mi je predugo vremena da se orijentišem i saznam koje od brojnih staza su zapravo dostupne sa mojim početnim skupom pokreta, pogotovo bez pravog tutorijala koji bi mi pomogao da se naviknem na kontrolu Fynn-a u prvom redu. Ostali svetovi su se svi činili veoma dobro konstruisani i lako se snalazili, ali nikada nisam posebno uživao u krivudavim stazama između njih.

CAVERN OF DREAMS 1

Moj poslednji problem sa Cavern of Dreams zapravo je bio jedan koji je potpuno prestao biti problem nakon istraživanja menija opcija, ali nažalost, to se desilo tek oko polovine igre. Podrazumevano postoji efekat zamućenja ekrana koji čini da cela igra izgleda (kako biste i očekivali) zamućeno i izgleda grozno. Isključivanje ovog efekta otkriva lepotu ovog retro platformera, i želeo bih da sam o tome znao ranije.

Cavern of Dreams je pravo putovanje u prošlost i zaista ima osećaj ranih 3D platformera koje bih voleo da sam igrao dok sam odrastao. Kontrole zahtevaju malo navikavanja, a centralno područje je malo noćna mora za snalaženje, ali ako tražite sjajne predmete koje možete sakupiti na različite načine, bićete više nego zadovoljni ovim šarmantnim povratkom u prošlost.

Možda će vam se svideti i