Capcom daje novi život svojim arkadnim klasicima, izlaskom Capcom Arcade Stadium. Nostalgija može da bude nezgodna stvar u igrama zbog njene sposobnosti da bude uspomena na igru, poput Commando ’85, koji deluje mnogo smelije, detalјnije ili zabavnije nego što zapravo jeste – ali to ovde nije slučaj. Predanost kompanije Capcom očuvanju i restauraciji igara ovde je u potpunosti prikazana, pružajući igračima svih starosnih grupa iskustvo koje ispunjava uspomene onih koji su odrasli uz ove igre.
Capcom Arcade Stadium je kolekcija od 32 igre kao što su Vulgus, Tatakai no Banka i Street Fighter 2. Svaki naslov je pažlјivo oponašan kako bi se pružio što autentičniji doživlјaj igranja, uz istovremeno uvođenje gomile novih karakteristika pristupačnosti.
Opcije pristupačnosti Last of Us 2 stvorile su presedan za industriju i Capcom se pobrinuo da sledi njihov primer, pružajući opcije kao što je premotavanje unazad kako bi se izbegla smrt i pokuša ponovo, mogućnost sačuvavanja statusa kad god i gde god i mogućnost prilagođavanja težine bilo koje igre. Capcom je takođe dodao funkcije za više igrača, poput globalnih tabela sa rezultatima i co-op, kako bi pružio osećaj konkurencije i drugarstva koji su nekada punili arkade. Iako su neke od ovih karakteristika možda neprijatne za igrače veterane koji traže autentičnije iskustvo, interakcija s njima je potpuno neobavezna i svako može da pristupi svakom naslovu onako kako želi .
Capcom Arcade Stadium zadržava ne samo izgled i zvuk svake igre, već i njihov šarm, kao i nivo poteškoća blizino Demon’s Souls. Čak i sa skalabilnim poteškoćama, ove igre predstavlјaju značajan izazov koji zahteva preciznost i brzo razmišlјanje kako bi se smanjila količina „Game Over “ ekrana koji će se sigurno pojaviti – na sreću postoji neograničen novac za vraćanje u akciju. Karakteristika „umetnite novčić“ Capcom Arcade Stadium jedan je od mnogih malih detalјa prisutnih u kolekciji koji će sigurno izmamiti osmeh na lica igrača.
Nažalost, postojanje svih ovih karakteristika zahteva puno objašnjenja pre nego što igrači mogu da odaberu igru, što ima za rezultat veliki broj njih koji su zaboravlјeni ili ignorisani kako bi mogli da počnu da igraju. Neke igre se takođe ne igraju onako kako bi trebale, što je bilo posebno primetno prilikom igranja Strider-a sa PS4-ovim DualShock kontrolerom, jer su se imputi džojstika često osećali neprecizno, ali D-pad se osećao previše krutim, što otežava pravilnu igru. Srećom, Capcom Arcade Stadium je kompatibilan sa kontrolerima u arkadnom stilu nezavisnih proizvođača koji će verovatno pružiti bolјi osećaj preciznosti i fluidnosti neophodnih za kombinacije u Street Fighter 2 ili agilnost u Strider-u .
Sve u svemu, profesionalci u velikoj meri nadmašuju nedostatke ove kolekcije. Igrači imaju naknadu za istraživanje i ponovno učenje svih karakteristika njihovom sopstvenom brzinom i prilagođavanjem svake igre na način koji ih podstiče da pobolјšaju njihove veštine. Bilo da ste veteran u arkadama ili prvi put istražujete ove klasike, Capcom Arcade Stadium pruža nostalgično i prijatno iskustvo zbog koga će se lјudi vraćati po još.