Mnogo stvari se može promeniti u industriji igara u periodu od samo godinu dana. Ne tako davno smo žalili zbog smrti „Marvel vs. Capcom“ serijala, ubeđeni da će to što je Disney kupila Marvel zapečatilo sudbinu nekih od najbržih borilačkih igara na tržištu – a onda je, kao grom iz vedra neba, Capcom potvrdila postojanje „Marvel vs. Capcom Infinite“. Odonda je sve pomalo haotično – serijal ima svoje privržene fanove, ali čak su i neki od njih bili neodlučni nakon prvog prikazivanja igre. Ali sada, kada je kompletna igra u našim rukama, treba da odgovorimo na samo jedno pitanje: da li je „Marvel vs. Capcom: Infinite“ povratak krosovera koji smo svi želeli?
Na početku ćemo pomenuti jedno od najvećih razočarenja, nedostatak X-Mena. Da, čini se da glavešine Disney kompanije ne žele da na bilo koji način promovišu likove koje ne mogu da koriste u MCU (Marvelovom filmskom univerzumu), poput X-Mena, Deadpoola i Fantastic 4. Praznina koju je ostavilo njihovo uklanjanje napunjena je novim likovima; Captain Marvel, Ultron, Gamora, Black Panther, Jedah Dohma, Sigma i Mega Man X pridružuju se listi likova. Iako nijedan od njih ne može da se meri sa starim dobrim Wolverineom, čak i bez Logana vi ćete bez problema naći dvoje likova koje voleti i koje želite da smestite u svoj tim.
Srećom, čak iako niste sigurni koje dvoje da odaberete, možete isprobati sve likove i lako naučiti osnove koristeći Magic Combo – kombinaciju od četiri dugmeta koja funkcioniše za sve likove; slab udarac, slab šut, jak udarac, jak šut. Ukoliko poteze izvedete u tom redosledu, garantovano ćete izvesti kombinaciju, zbog čega je lako krenuti da igrate sa bilo kojim likom, ali ćete morati da se potrudite da naučite njihove specifičnosti. Za igrače sa manje iskustva postoji opcija za automatsku kombinaciju – kombinaciju koju izvodite jednostavno pritiskajući slab udarac, a koja će uvek lansirati vašeg protivnika u vazduh, iako neće naneti puno štete. Ova opcija može biti isključena u podešavanjima – kao i automatski skok koji prati vaše lansiranje protivnika – za igrače koji vole da izvode ove poteze ručno.
Za razliku od „Marvel vs. Capcom 3“, ovde nema toliko beskonačnih kombinacija napada (uprkos nazivu igre) niti lakih pobeda. Umesto toga, kombinacije su u određenoj meri dovedene u red – još uvek, naravno, postoje kombinacije specifične za timove ili određene likove, a koje će biti dodatno pojačane prisustvom Infinity Stones, a neke od njih se zaista mogu činiti beskonačnim kada se nalazite na strani koja prima udarce. Međutim, igra je izbalansirana bar u toj meri da bar imate priliku da probate da zadate par udaraca.
Infinity Stones predstavljaju zanimljiv dodatak u „Marvel vs. Capcom Infinite“, a predstavljaju šest jedinstvenih kamena od kojih svaki daje igraču pristup dvema sposobnostima, i to u vidu Infinity Surge i Infinity Storm. Infinity Surge je manji napad – projektil, uzimanje životnih poena sa udaljenosti, privlačenje protivnika, ili pak juriš koji prolazi kroz projektile. Ove sposobnosti mogu pomoći da se nadomeste nedostaci boraca – Time Stone, koji vam daje sposobnost juriša – može učiniti sporije, manje agilnije borce dosta konkurentnijim. S druge strane, Infinity Storm predstavlja veliku aktivaciju sa velikim posebnom sposobnošću – Soul Stone može čak oživeti vašeg nokautiranog partnera, dok Reality Stone dodaje ogromne elementarne napade vašim potezima. Svaki od njih može vam pomoći da se izvučete iz teške situacije.
Šteta je što se sami udarci čine nekako blagi. Ovo nije ništa neobično za „Marvel vs. Capcom“ serijal, ali nakon igara poput „Street Fighter V“, „Tekken 7“ i sličnih, malo nas je začudilo koliko malo uticaja imaju naši udarci, verovatno zbog dizajna zvuka. Međutim, ovo je nadoknađeno na drugi način – „Marvel vs. Capcom Infinite“ je brza igra, pa snaga udaraca neće biti toliko bitna kada povezujete duge kombinacije, aktivno se menjate sa svojim partnerom i još dodajete super-poteze.
Zvučni efekti pri udarcima očigledno predstavljaju estetski izbor koji neće svima smetati, baš kao i umetnički stil. Definitivno nas ne vređa umetnički stil ove igre, iako moramo reći da nam se čini da je izgubio deo šarma koji se može videti u doba „Marvel vs.Capcom 3“. Jedinstvena grafika u stilu stripova i crtanih filmova i jarkih boja čini se ublažena i prigušena u ovoj igri, a nešto realnije proporcije i boje sve ovo čine pomalo… običnim. Modeli boraca kojima fanovi nisu bili zadovoljni su promenjeni, a Chun Li i Dante sada zaista izgledaju dobro, dok su njihova ranija pojavljivanja bila… nazovimo ih sumnjivim.
„Marvel vs. Capcom Infinite“ nije loša što se tiče količine sadržaja koju nudi. Arcade režim je prisutan, a tu je i nova kinematografska priča kojom smo pomalo razočarani. Scene između borbi su zanimljive, kao i neke interakcije između likova, koje naglašavaju određene ključne filozofske (i jednostavno zabavne) razlike između boraca – ali su same borbe u režimu priče dosadne do bola. Previše ponavljanja borbi protiv bezimenih Ultron robota i nedovoljno scena u stilu Galactusa. Nije toliko loše, ali je ipak daleko ispod kvaliteta kakvog imaju igre poput „Injustice 2“.
Nakon što završite režim priče, većinu svog vremena u „Marvel vs. Capcom Infinite“ ćete provesti u čišćenju izazova u Mission režimu – koji se uglavnom tiču upoznavanja sa kombinacijama za određene borce i osnove igranja na visokom nivou – ili igranjem u Training ili Arcade režimu dok čekate sledećeg onlajn protivnika. Igranje preko interneta je zaista sjajno – samo par puta smo doživeli usporavanje igre, i to protiv igrača koji su definitivno bili izvan našeg regiona.
Teško je tačno proceniti kvalitet igre „Marvel vs. Capcom Infinite“. Na mnogo načina, to je povratak „Marvel vs. Capcom“ franšize koju svi znamo i volimo, ali nam se čini kao da je previše toga uklonjeno. Umetničkom stilu, potencijalu kombinacija, pa čak i listi boraca kao da su uklonjeni određeni elementi, možda u pokušaju da se uklopi u mejnstrim igre i postane sledeći hit fanova borilačkih igara. Čini se kao da polako napreduje ka homogenizovanom arhetipu borilačkih igara, umesto da prigrli svoju jedinstvenost – kao što je to „Marvel vs. Capcom 3“ učinila.