Beyond Citadel je dugo očekivani nastavak kultnog shootera The Citadel. Igrači će ponovo preuzeti ulogu Martyr i boriti se protiv Trumpeters of the Apocalypse. Igrači će se boriti kroz svet lišen nade u pokušaju da ponovo spasu čovečanstvo.
Radnja igre je smeštena neko vreme nakon događaja u The Citadel, poslednjem utočištu čovečanstva protiv Trumpeters of the Apocalypse koje je palo. U pokušaju da povrate Citadel i spasu čovečanstvo, Seven Angels su ponovo pozvali Martyr. Naoružana sa svim što može da pronađe ili dobije, Martyr mora da se probije kroz Citadel, porazi sedam Trumpeters i povrati sedam artefakata koje bi Angels mogli koristiti da spasu svet.
Ne brinite ako nikada niste igrali The Citadel, igra se odlično trudi da vas uputi dok osigurava da je lore lako pratiti za sve igrače.
Priča igre Beyond Citadel je ljubavno pismo postapokaliptičnom animeu iz kasnih ’80-ih do sredine ’90-ih. Uticaj Evangeliona je odmah očigledan u worldbuildingu, dizajnu nivoa i modelima likova. U međuvremenu, dizajn većine pešadijskih vojnika jasno crpi inspiraciju iz Special Armed Garrison officers u Kerberos Panzer Cop. Iako su ti uticaji neosporni, igra vešto upliće te elemente u narativ koji stoji samostalno. Na početku vam govori sve što treba da znate, dok se detalji skupljaju kako napredujete.
Osnovna igrivost Beyond Citadel je retro-inspirisani shooter, zadatak igrača je da se probiju kroz demone, postapokaliptične vojnike i druge protivnike u veličanstveno preteranom, besramnom nasilju. Iako igra crpi inspiraciju iz prošlosti, teži da bude više od još jednog „boomer shooter-a“. Njena impresivna arsenala uključuje žanrovske staple, kao što je sačmarica, zajedno sa jedinstvenim oružjima. Pored toga, igrači mogu unapređivati i svoj lik i oružja tokom igre, prilagođavajući iskustvo svom preferiranom stilu borbe.

Prilagođavanje nije ograničeno samo na vaš lik ili oružja—proteže se na celokupno iskustvo igranja. Na primer, možete prilagoditi pucanje tako da zahteva ručno punjenje i napinjanje sačmarice ili lever-action puške nakon svakog pucanja. Iako je u početku izazovno, ova mehanika postaje zabavna kada je savladate. Ako to nije vaš stil, lako možete prebaciti na standardnu funkciju shootera. Pored toga, aspekti kao što su težina, stope pojavljivanja predmeta i druge postavke mogu se fino podešavati kako bi igra bila što lakša ili izazovnija prema vašoj želji.
Sveukupno, igrivost Beyond Citadel uzima temelje klasičnog shootera dok inkorporira moderne mehanike, dajući igračima slobodu da prilagode iskustvo svojim preferencijama.
Jedna od najjačih karakteristika Beyond Citadel je njena sposobnost da igračima omogući prilagođavanje celokupnog iskustva. Omogućava igračima da naprave iskustvo kakvo god žele, dodajući njegovoj ponovnoj vrednosti. Cenim ove prilagodljive aspekte u igri jer mi omogućavaju da prilagodim iskustvo svom raspoloženju. Bilo da želim opušteniji prelazak ili teži izazov za testiranje svojih veština, izbor je potpuno moj.

Oživljavanju ovog sveta doprinose anime estetika unutar 2.5D okruženja, zajedno sa njegovim sumornim tonom. Dizajnerski izbori efikasno prikazuju svet lišen nade—intenzivni pakleni pejzaž prepun skrivenih opasnosti i sumorne atmosfere. Anime umetnički stil dodatno pojačava svet i dizajn likova. Savršeno dočarava emocije svakog lika, od njihovog osećaja beznađa i praznine do visceralne intenzivnosti njihove užasavajuće smrti. Muzika takođe igra ključnu ulogu u postavljanju tona, pojačavajući sumornu i zlokobnu atmosferu sveta igre.
Uživam u klasičnim i retro-inspirisanim shooterima jer imaju osećaj radosti koji je često odsutan u savremenim naslovima. Međutim, nije svaki aspekt klasičnih shootera potreban za očuvanje ili ponovno stvaranje. Nažalost, Beyond Citadel pravi ovu grešku uključivanjem platformskih elemenata i trčanja po zidu u nekim oblastima. Ove karakteristike postaju sve prisutnije kasnije i ponekad mogu biti frustrirajuće. Iako se čini da dodaju sloj izazova, njihovo uključivanje umesto toga dodaje osećaj iritacije.
Još jedan neželjeni aspekt klasičnih shootera koji je vraćen su neki loši dizajni nivoa. Kao i mnoge igre koje pokušavaju da uhvate taj nostalgični osećaj, povremeno pati od zastarelih dizajnerskih izbora. Neki delovi nemaju jasan pravac, dok drugi deluju zagušeno nepotrebnim objektima okoline, ometajući celokupni tok.
Beyond Citadel savršeno dočarava klasično iskustvo shootera sa ovim ljubavnim pismom postapokaliptičnom animeu iz ’90-ih. Priča možda na početku deluje poznato, ali otkriva dublje emocionalne slojeve kako napreduje. Igrivost kombinuje mehaniku klasičnog shootera sa modernim inovacijama. Igrači mogu potpuno prilagoditi svoje iskustvo, prilagođavajući igrivost svojim preferencijama. Anime-inspirisana 2.5D vizuelizacija pojačava atmosferu, naglašavajući sumorni ton sveta.



