Za kompaniju Bethesda Softworks ova godina predstavlja ogroman jubilej – pune četiri decenije postojanja na sceni interaktivne zabave. Iako je tekući period za ovaj studio proticao relativno mirno, pre svega u znaku lansiranja igre Starfield na konzoli PlayStation 5 i pratećeg dodatka Terran Armada, izdavač je za sam finiš proslave sačuvao pravu bombu.
Kroz prigodan video-snimak posvećen četrdesetom rođendanu studija, zvanično je potvrđeno puno ime šeste igre u kultnom serijalu: The Elder Scrolls VI: Sentinel.
Peščane dine provincije Hammerfell: citat koji potvrđuje dugogodišnje sumnje
Osim novog logotipa, Bethesda nije prikazala sam gejmplej, ali je kroz pažljivo odabrani citat otkrila ključni detalj koji su igrači nagađali godinama. U zvaničnom videu citirane su reči Yazara, sveštenika Reda predaka (Moth Priest) u službi visoke kraljice Iradne:
„Svitak je ponudio samo tračak svetlosti, veo tek blago podignut pred mojim očima. Izgubljena budućnost. Poništena pobeda. Pesak vremena rasut rukom sudbine.“
Ovaj tekst otklanja svaku sumnju u pogledu lokacije. Pominjanje kraljice Iradne i motiva peščanih dina direktno potvrđuje da se radnja odigrava u legendarnoj regiji Hammerfell, domovini ponosnog naroda Redguard. Sam naziv Sentinel upućuje na jedan od najvažnijih i najbogatijih lučkih gradova te provincije, smešten na obalama zaliva Iliac Bay.
Zvanična potvrda imena ne znači i skori izlazak
Ljubitelji franšize koji su se ponadali da potvrda podnaslova znači brzi dolazak igre moraće još da se naoružaju strpljenjem. U zvaničnom obraćanju na društvenoj mreži X, Bethesda se zahvalila zajednici na četiri decenije vernosti, ali je odmah postavila i realna očekivanja:
-
Razvoj projekta se aktivno nastavlja, ali će proći još dosta vremena pre nego što tim bude spreman da podeli nove pojedinosti ili prikaže igru u pokretu.
-
Autori naglašavaju da im je bilo izuzetno važno da sa publikom bar zvanično podele ime projekta i potvrde lokaciju u kojoj se avantura odvija.
U gejming krugovima sve se otvorenije govori o tome da se Sentinel strateški priprema kao jedan od udarnih naslova za Microsoft-ovu sledeću generaciju hardvera, poznatu pod kodnim imenom Xbox Project Helix.
Ogroman teret očekivanja nakon uspeha Skyrima
Retko koja igra u istoriji industrije nosi tako težak teret slavnih prethodnika. Legendarni Skyrim je zahvaljujući svojoj atmosferi, slobodi istraživanja i neumornoj moderskoj zajednici ostao relevantan više od decenije nakon izlaska.
Bethesda je potpuno svesna tih očekivanja. Pravi izazov za razvojni tim biće modernizacija mehanike i tehnologije bez gubitka one prepoznatljive magije lutanja po ogromnom, živom svetu. The Elder Scrolls VI: Sentinel već sada nosi težinu projekta koji će, bez obzira na konačan ishod, definisati standarde i budućnost celog žanra igara uloga.



